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使用Lombok插件需要注意的问题

一、@Data注解

@Data注解相当于@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode这5个注解的合集。

通过官方文档,可以得知,当使用@Data注解时,则有了@EqualsAndHashCode注解,那么就会在此类中存在equals(Object other) 和 hashCode()方法,且不会使用父类的属性。

如果两个对象的属性相同,就会认为这两个对象相等,即重写了hashCode和equls方法。

解决:

  使用@Getter @Setter 代替@Data 或者在该类中重写equals与hashcode方法。

  或者:显式使用@EqualsAndHashCode(callSuper = true)。lombok会以显式指定的为准。

  需要注意的是:如果使用@Data 注解,那么使用Set集合去重机制也会受到影响。因为Set集合去重原理底层就是用的hashmap集合。由于hashcode与equals方法已经被重写,所以会即使是两个new出来的不同的对象,但是属性相同的情况下也会返回true。

SysUserEntity user1 = new SysUserEntity(1,"张三",0);
SysUserEntity user2 = new SysUserEntity(1,"张三",0);    

详细解释:

原文中提到的大致有以下几点:
1. 此注解会生成 equals(Object other)hashCode() 方法。
2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性
3. 可通过参数 exclude 排除一些属性
4. 可通过参数 of 指定仅使用哪些属性
5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法
6. 可通过 callSuper=true 解决上一点问题。让其生成的方法中调用父类的方法。

另:@Data 相当于 @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode 这5个注解的合集。

通过官方文档,可以得知,当使用 @Data 注解时,则有了 @EqualsAndHashCode 注解,那么就会在此类中存在 equals(Object other)hashCode() 方法,且不会使用父类的属性,这就导致了可能的问题。
比如,有多个类有相同的部分属性,把它们定义到父类中,恰好id(数据库主键)也在父类中,那么就会存在部分对象在比较时,它们并不相等,却因为lombok自动生成的 equals(Object other)hashCode() 方法判定为相等,从而导致出错。

修复此问题的方法很简单:
1. 使用 @Getter @Setter @ToString 代替 @Data 并且自定义 equals(Object other)hashCode() 方法,比如有些类只需要判断主键id是否相等即足矣。
2. 或者使用在使用 @Data 时同时加上 @EqualsAndHashCode(callSuper=true) 注解。


看看下面的测试:

父类 TV.java 和 子类 小米TV.java,使用注解@EqualsAndHashCode(callSuper = false) 

小米tv继承tv,从继承角度讲tv有的属性,小米tv也是有的。

public class EqualsAndHashCodeTest {
    public static void main(String[] args) {
        XiaoMiTV tv1 = new XiaoMiTV("123", "lxk", 1L, "白");
        XiaoMiTV tv2 = new XiaoMiTV("456", "sql", 1L, "白");
        System.out.println(tv1.equals(tv2));
    }
}

  因为在子类里面这么使用@EqualsAndHashCode(callSuper = false) ,不调用父类的属性,那么子类属性里面的相同则判断相同。

  把@EqualsAndHashCode(callSuper = false) 的false改成true

因为比较了字类的属性和父类的属性。

把@EqualsAndHashCode(callSuper = false) 这个语句注释会怎么样

所以默认是不管从父类继承的属性。

二、@Builder注解的使用

1、初入认识

如果对建造者设计模式不太清楚的,可以先了解一下:建造者模式

java设计模式——Builder(建造者模式(生成器模式))

@Builder注释为你的类生成相对略微复杂的构建器API。@Builder可以让你以下面显示的那样调用你的代码,来初始化你的实例对象:

Person.builder()
    .name("Adam Savage")
    .city("San Francisco")
    .job("Mythbusters")
    .job("Unchained Reaction")
    .build();

@Builder可以放在类,构造函数或方法上。 虽然放在类上和放在构造函数上这两种模式是最常见的用例,但@Builder最容易用放在方法的用例来解释。

使用@Builder注释的方法可以帮助我们完成一下一些事情:

  • 一个名为xxxBuilder的内部静态类,并具有和实体类形同的属性(称为构建器)。

  • 在构建器中:对于目标类中的所有的属性和未初始化的final字段,都会在构建器中创建对应属性;

  • 在构建器中:创建一个无参的default构造函数。

  • 在构建器中:对于实体类中的每个参数,都会对应创建类似于“setter”的方法,只不多方法名与该参数名相同。 并且返回值是构建器本身(便于链式调用),如上例所示。

  • 在构建器中:一个build()方法,调用此方法,就会根据设置的值进行创建实体对象。

  • 在构建器中:同时也会生成一个toString()方法。

  • 在实体类中:会创建一个builder()方法,它的目的是用来创建构建器。

@Builder
public class User {
    private String username;
    private String password;
}

// 编译后:
public class User {
    private String username;
    private String password;
    User(String username, String password) {
        this.username = username; this.password = password;
    }
    public static User.UserBuilder builder() {
        return new User.UserBuilder();
    }

    public static class UserBuilder {
        private String username;
        private String password;
        UserBuilder() {}

        public User.UserBuilder username(String username) {
            this.username = username;
            return this;
        }
        public User.UserBuilder password(String password) {
            this.password = password;
            return this;
        }
        public User build() {
            return new User(this.username, this.password);
        }
        public String toString() {
            return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
        }
    }
}

2、@Builder 中使用 @Singular 注释集合

@Builder也可以为集合类型的参数或字段生成一种特殊的方法。 它采用修改列表中一个元素而不是整个列表的方式,可以是增加一个元素,也可以是删除一个元素。 例如:

Person.builder()
    .job("Mythbusters")
    .job("Unchained Reaction")
    .build();

这样就可以轻松地将List <String>字段中包含2个字符串。 但是想要这样来操作集合,你需要使用@Singular来注释字段或参数。

在使用@Singular注释注释一个集合字段(使用@Builder注释类),lombok会将该构建器节点视为一个集合,并生成两个adder方法而不是setter方法。

  • 一个向集合添加单个元素,

  • 一个将另一个集合的所有元素添加到集合中。

将不生成仅设置集合(替换已添加的任何内容)的setter。 还生成了clear方法。 这些singular构建器相对而言是有些复杂的,主要是来保证以下特性:

  • 在调用build()时,生成的集合将是不可变的。

  • 在调用build()之后调用其中一个adder方法或clear方法不会修改任何已经生成的对象。如果对集合修改之后,再调用build(),则会创建一个基于上一个对象创建的对象实体。

  • 生成的集合将被压缩到最小的可行格式,同时保持高效。

@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:

  • java.util:

    Iterable, Collection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).
    Set, SortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).
    Map, SortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).

  • Guava’s com.google.common.collect:

    ImmutableCollection and ImmutableList
    ImmutableSet and ImmutableSortedSet
    ImmutableMap, ImmutableBiMap, and ImmutableSortedMap
    ImmutableTable
再来看看使用了@Singular注解之后的编译情况:

@Builder
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "215500";
    private String username;
    private String password;
    @Singular
    private List<String> hobbies;
}

// 编译后:
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "215500";
    private String username;
    private String password;
    private List<String> hobbies;
    User(Integer id, String username, String password, List<String> hobbies) {
        this.id = id; this.username = username;
        this.password = password; this.hobbies = hobbies;
    }

    public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}

    public static class UserBuilder {
        private Integer id;
        private String username;
        private String password;
        private ArrayList<String> hobbies;
        UserBuilder() {}
        public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; }
        public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; }
        public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }

        public User.UserBuilder hobby(String hobby) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.add(hobby);
            return this;
        }

        public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.addAll(hobbies);
            return this;
        }

        public User.UserBuilder clearHobbies() {
            if (this.hobbies != null) {
                this.hobbies.clear();
            }
            return this;
        }

        public User build() {
            List hobbies;
            switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) {
            case 0:
                hobbies = Collections.emptyList();
                break;
            case 1:
                hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0));
                break;
            default:
                hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies));
            }
            return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies);
        }
        public String toString() {
            return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")";
        }
    }
}

其实,lombok的创作者还是很用心的,在进行build()来床建实例对象时,并没有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法来床架实例,而是分为三种情况:

  • 第一种,当集合中没有元素时,创建一个空list;

  • 第二种情况,当集合中存在一个元素时,创建一个不可变的单元素list;

  • 第三种情况,根据当前集合的元素数量创建对应合适大小的list;

当然我们看编译生成的代码,创建了三个关于集合操作的方法:

  • hobby(String hobby):向集合中添加一个元素

  • hobbies(Collection<? extends String> hobbies):添加一个集合所有的元素

  • clearHobbies():清空当前集合数据

3、@Singular 注解配置详解

我们先来看看 @Singular 注解的详情:

@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface Singular {
    // 修改添加集合元素的方法名
    String value() default "";
}

测试如何使用注解属性vlaue

@Builder
public class User {
    private final Integer id;
    private final String zipCode = "215500";
    private String username;
    private String password;
    @Singular(value = "testHobbies")
    private List<String> hobbies;
}

// 测试类
public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .testHobbies("reading")
                .testHobbies("chatting")
                .id(1)
                .password("jdkong")
                .username("jdkong")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}

说明,当我们使用了注解属性value之后,我们在使用添加集合元素时的方法名发生相应的改变。但是,同时生成的添加整个集合的方法名发生改变了吗?我们再来看看编译后的代码:

// 编译后:
public class User {
    // 省略部分代码,只看关键部分
    public static class UserBuilder {
        public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.add(testHobbies);
            return this;
        }

        public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
            if (this.hobbies == null) {
                this.hobbies = new ArrayList();
            }
            this.hobbies.addAll(hobbies);
            return this;
        }
        
        public User.UserBuilder clearHobbies() {
            if (this.hobbies != null) {
                this.hobbies.clear();
            }
            return this;
        }
    }
}

可以看到,只有添加一个元素的方法名发生了改变。

4、@Builder.Default 使用

比如有这样一个实体类:

@Builder
@ToString
public class User {
    @Builder.Default
    private final String id = UUID.randomUUID().toString();
    private String username;
    private String password;
    @Builder.Default
    private long insertTime = System.currentTimeMillis();
}

 在类中我在idinsertTime上都添加注解@Builder.Default,当我在使用这个实体对象时,我就不需要在为这两个字段进行初始化值,如下面这样:

public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .password("jdkong")
                .username("jdkong")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}

// 输出内容:
User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869309868)

lombok在实例化对象时就为我们初始化了这两个字段值。

当然,你如果再对这两个字段进行设值的话,那么默认定义的值将会被覆盖掉,如下面这样:

public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user = User.builder()
                .id("jdkong")
                .password("jdkong")
                .username("jdkong")
                .build();
        System.out.println(user);
    }
}
// 输出内容
User(id=jdkong, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869642151)

5、@Builder 详细配置

下面我们再来详细看看@Builder这个注解类地详细实现:

@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})
@Retention(SOURCE)
public @interface Builder {
    // 如果@Builder注解在类上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表达式
    @Target(FIELD)
    @Retention(SOURCE)
    public @interface Default {}
    // 指定实体类中创建 Builder 的方法的名称,默认为: builder (个人觉得没必要修改)
    String builderMethodName() default "builder";
    // 指定 Builder 中用来构件实体类的方法的名称,默认为:build (个人觉得没必要修改)
    String buildMethodName() default "build";
    // 指定创建的建造者类的名称,默认为:实体类名+Builder
    String builderClassName() default "";
    // 使用toBuilder可以实现以一个实例为基础继续创建一个对象。(也就是重用原来对象的值)
    boolean toBuilder() default false;
    
    @Target({FIELD, PARAMETER})
    @Retention(SOURCE)
    public @interface ObtainVia {
        // 告诉lombok使用表达式获取值
        String field() default "";
        // 告诉lombok使用表达式获取值
        String method() default "";

        boolean isStatic() default false;
    }
}

  以上注解属性,我只测试一个比较常用的toBuilder,因为我们在对实体对象进行操作时,往往会存在对某些实体对象的某个字段进行二次赋值,这个时候就会用到这一属性。但是,这会创建一个新的对象,而不是原来的对象,原来的对象属性是不可变的,除非你自己想要给这个实体类再添加上@Data或者@setter方法(我是这么干过,哈哈)。下面就来测试一下:

@Builder(toBuilder = true)
@ToString
public class User {
    private String username;
    private String password;
}
// 测试类
public class BuilderTest {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = User.builder()
                .password("jdkong")
                .username("jdkong")
                .build();
        System.out.println(user1);

        User user2 = user1.toBuilder().username("jdkong2").build();
        // 验证user2是否是基于user1的现有属性创建的
        System.out.println(user2);
        // 验证对象是否是同一对象
        System.out.println(user1 == user2);
    }
}
// 输出内容
User(username=jdkong, password=jdkong)
User(username=jdkong2, password=jdkong)
false

6、@Builder注解对初始化的影响

先上结论:

  如果类中用了@Builder注解,而属性没有任何注解话,那么在你初始化这个类的时候,如果你的属性赋值了默认值,则在你初始化该类后,属性的默认值则无效即获取会产生空指针异常。

接下来我们来看看这中间发生了什么

  从上面的例子,可以发现Teacher 的address属性为空,这正是我们很常规初始化操作,获取这个address,接着对它进行操作, 如果此时它是null,则会出现空指针异常;
  比较Student中的address则是我们理想中的正常执行过程,是有一个默认值的对象,同时观察Student中的name 和age两个属性值默认值也出现了如同Teacher中的address现象,默认值消失了;

  从表面来看,Student多了@Builder.Default的注解,这个注解确实就是解决这个问题关键,让你想要赋值的默认值来进行正确的初始化了。知道了这个注解的使用只是做到了知其然,我们要做做知其所以然,所以来看看下他们生成的class有什么区别? 以下代码反编译删除了equal和hashcode方法。

Teacher.class

public class Teacher {
private String name;
private List<String> address = new ArrayList();

Teacher(String name, List<String> address) {
    this.name = name;
    this.address = address;
}

public static Teacher.TeacherBuilder builder() {
    return new Teacher.TeacherBuilder();
}

public String getName() {
    return this.name;
}

public List<String> getAddress() {
    return this.address;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}
public void setAddress(List<String> address) {
    this.address = address;
}
protected boolean canEqual(Object other) {
    return other instanceof Teacher;
}

public String toString() {
    return "Teacher(name=" + this.getName() + ", address=" + this.getAddress() + ")";
}

public static class TeacherBuilder {
    private String name;
    private List<String> address;

    TeacherBuilder() {
    }

    public Teacher.TeacherBuilder name(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }

    public Teacher.TeacherBuilder address(List<String> address) {
        this.address = address;
        return this;
    }

    public Teacher build() {
        return new Teacher(this.name, this.address);
    }

    public String toString() {
        return "Teacher.TeacherBuilder(name=" + this.name + ", address=" + this.address + ")";
    }
}
View Code

Student.class

public class Student {
private String name = "c";
private int age = 25;
private long num;
private List<String> address;

private static List<String> $default$address() {
    return new ArrayList();
}

Student(String name, int age, long num, List<String> address) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.num = num;
    this.address = address;
}

public static Student.StudentBuilder builder() {
    return new Student.StudentBuilder();
}

public String getName() {
    return this.name;
}

public int getAge() {
    return this.age;
}

public long getNum() {
    return this.num;
}

public List<String> getAddress() {
    return this.address;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

public void setNum(long num) {
    this.num = num;
}

public void setAddress(List<String> address) {
    this.address = address;
}
protected boolean canEqual(Object other) {
    return other instanceof Student;
}

  public String toString() {
    return "Student(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ", num=" + this.getNum() + ", address=" + this.getAddress() + ")";
}

public static class StudentBuilder {
    private String name;
    private int age;
    private long num;
    private boolean address$set;
    private List<String> address;

    StudentBuilder() {
    }

    public Student.StudentBuilder name(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }

    public Student.StudentBuilder age(int age) {
        this.age = age;
        return this;
    }

    public Student.StudentBuilder num(long num) {
        this.num = num;
        return this;
    }

    public Student.StudentBuilder address(List<String> address) {
        this.address = address;
        this.address$set = true;
        return this;
    }

    public Student build() {
        List address = this.address;
        if(!this.address$set) {
            address = Student.$default$address();
        }

        return new Student(this.name, this.age, this.num, address);
    }

    public String toString() {
        return "Student.StudentBuilder(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ", num=" + this.num + ", address=" + this.address + ")";
    }
}
View Code
  看两个类的build方法,Student类在调用builde方法时,会判断this.address$set 这个变量是否为false,如果为false,则为这个address对象进行赋值默认值,这个变量就是由@Builder.Default注解产生的.
  而如果你直接对address方法进行赋值话,则会将这个this.address$set进行赋值,这样调用build方法时,就不会再对address进行赋值了.
  比较Teacher,没有对address属性增加@Builder.Default注解,所以在调用build方法时候,就不会产生判断是否要对address进行默认值的初始化了,所以你获取到的address就是null。

7、lombok 子类中如何使用@Builder

在使用@Builder过程中,有一个问题:子类的Builder对象没有父类的属性。这在使用上造成了一定的问题。

几番搜索,对于这个问题,找到了如下解法,解法的链接会放到文末。 

  1. 对于父类,使用@AllArgsConstructor注解 
  2. 对于子类,手动编写全参数构造器,内部调用父类全参数构造器,在子类全参数构造器上使用@Builder注解。

通过这种方式,子类Builder对象可以使用父类的所有私有属性。

但是这种解法也有两个副作用: 
1. 因为使用AllArgsConstructor注解,父类构造函数字段的顺序由声明字段的顺序决定,如果子类构造函数传参的时候顺序不一致,字段类型还一样的话,出了错不好发现 。
2. 如果父类字段有增减,所有子类的构造器都要修改。

虽然有这两个副作用,但是这种解法是我找到的唯一一种解决子类使用@Builder,能使用父类属性的方式。

参考博客: 
Lombok’s @Builder annotation and inheritance 
副作用见博客评论

8、@Builder 全局配置

# 是否禁止使用@Builder
lombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set)
#是否使用Guaua
lombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false)
# 是否自动使用singular,默认是使用
lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)

 

 

 

参考文章:

https://www.jianshu.com/p/4e4cef2e82e1

https://blog.csdn.net/lqadam/article/details/82719841

https://blog.csdn.net/weixin_41540822/article/details/86606562

 

posted @ 2019-06-27 15:35  字节悦动  阅读(3189)  评论(0编辑  收藏  举报