使用Lombok插件需要注意的问题
一、@Data注解
@Data注解相当于@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode这5个注解的合集。
通过官方文档,可以得知,当使用@Data注解时,则有了@EqualsAndHashCode注解,那么就会在此类中存在equals(Object other) 和 hashCode()方法,且不会使用父类的属性。
如果两个对象的属性相同,就会认为这两个对象相等,即重写了hashCode和equls方法。
解决:
使用@Getter @Setter 代替@Data 或者在该类中重写equals与hashcode方法。
或者:显式使用@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
。lombok会以显式指定的为准。
需要注意的是:如果使用@Data 注解,那么使用Set集合去重机制也会受到影响。因为Set集合去重原理底层就是用的hashmap集合。由于hashcode与equals方法已经被重写,所以会即使是两个new出来的不同的对象,但是属性相同的情况下也会返回true。
SysUserEntity user1 = new SysUserEntity(1,"张三",0); SysUserEntity user2 = new SysUserEntity(1,"张三",0);
详细解释:
原文中提到的大致有以下几点:
1. 此注解会生成 equals(Object other) 和 hashCode() 方法。
2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性
3. 可通过参数 exclude 排除一些属性
4. 可通过参数 of 指定仅使用哪些属性
5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法
6. 可通过 callSuper=true 解决上一点问题。让其生成的方法中调用父类的方法。
另:@Data 相当于 @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode 这5个注解的合集。
通过官方文档,可以得知,当使用 @Data 注解时,则有了 @EqualsAndHashCode 注解,那么就会在此类中存在 equals(Object other) 和 hashCode() 方法,且不会使用父类的属性,这就导致了可能的问题。
比如,有多个类有相同的部分属性,把它们定义到父类中,恰好id(数据库主键)也在父类中,那么就会存在部分对象在比较时,它们并不相等,却因为lombok自动生成的 equals(Object other) 和 hashCode() 方法判定为相等,从而导致出错。
修复此问题的方法很简单:
1. 使用 @Getter @Setter @ToString 代替 @Data 并且自定义 equals(Object other) 和 hashCode() 方法,比如有些类只需要判断主键id是否相等即足矣。
2. 或者使用在使用 @Data 时同时加上 @EqualsAndHashCode(callSuper=true) 注解。
看看下面的测试:
父类 TV.java 和 子类 小米TV.java,使用注解@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
小米tv继承tv,从继承角度讲tv有的属性,小米tv也是有的。
public class EqualsAndHashCodeTest { public static void main(String[] args) { XiaoMiTV tv1 = new XiaoMiTV("123", "lxk", 1L, "白"); XiaoMiTV tv2 = new XiaoMiTV("456", "sql", 1L, "白"); System.out.println(tv1.equals(tv2)); } }
因为在子类里面这么使用@EqualsAndHashCode(callSuper = false) ,不调用父类的属性,那么子类属性里面的相同则判断相同。
把@EqualsAndHashCode(callSuper = false) 的false改成true
因为比较了字类的属性和父类的属性。
把@EqualsAndHashCode(callSuper = false) 这个语句注释会怎么样
所以默认是不管从父类继承的属性。
二、@Builder注解的使用
1、初入认识
如果对建造者设计模式不太清楚的,可以先了解一下:建造者模式
java设计模式——Builder(建造者模式(生成器模式))
@Builder
注释为你的类生成相对略微复杂的构建器API。@Builder
可以让你以下面显示的那样调用你的代码,来初始化你的实例对象:
Person.builder() .name("Adam Savage") .city("San Francisco") .job("Mythbusters") .job("Unchained Reaction") .build();
@Builder
可以放在类,构造函数或方法上。 虽然放在类上和放在构造函数上这两种模式是最常见的用例,但@Builder
最容易用放在方法的用例来解释。
使用@Builder
注释的方法可以帮助我们完成一下一些事情:
-
一个名为xxxBuilder的内部静态类,并具有和实体类形同的属性(称为构建器)。
-
在构建器中:对于目标类中的所有的属性和未初始化的final字段,都会在构建器中创建对应属性;
-
在构建器中:创建一个无参的default构造函数。
-
在构建器中:对于实体类中的每个参数,都会对应创建类似于“setter”的方法,只不多方法名与该参数名相同。 并且返回值是构建器本身(便于链式调用),如上例所示。
-
在构建器中:一个build()方法,调用此方法,就会根据设置的值进行创建实体对象。
-
在构建器中:同时也会生成一个toString()方法。
-
在实体类中:会创建一个builder()方法,它的目的是用来创建构建器。
@Builder public class User { private String username; private String password; } // 编译后: public class User { private String username; private String password; User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public static User.UserBuilder builder() { return new User.UserBuilder(); } public static class UserBuilder { private String username; private String password; UserBuilder() {} public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; } public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; } public User build() { return new User(this.username, this.password); } public String toString() { return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")"; } } }
2、@Builder 中使用 @Singular 注释集合
@Builder
也可以为集合类型的参数或字段生成一种特殊的方法。 它采用修改列表中一个元素而不是整个列表的方式,可以是增加一个元素,也可以是删除一个元素。 例如:
Person.builder() .job("Mythbusters") .job("Unchained Reaction") .build();
这样就可以轻松地将List <String>字段中包含2个字符串。 但是想要这样来操作集合,你需要使用@Singular来注释字段或参数。
在使用@Singular注释注释一个集合字段(使用@Builder注释类),lombok会将该构建器节点视为一个集合,并生成两个adder方法而不是setter方法。
-
一个向集合添加单个元素,
-
一个将另一个集合的所有元素添加到集合中。
将不生成仅设置集合(替换已添加的任何内容)的setter。 还生成了clear方法。 这些singular构建器相对而言是有些复杂的,主要是来保证以下特性:
-
在调用build()时,生成的集合将是不可变的。
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在调用build()之后调用其中一个adder方法或clear方法不会修改任何已经生成的对象。如果对集合修改之后,再调用build(),则会创建一个基于上一个对象创建的对象实体。
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生成的集合将被压缩到最小的可行格式,同时保持高效。
@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:
- java.util:
Iterable, Collection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).
Set, SortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).
Map, SortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).
- Guava’s com.google.common.collect:
ImmutableCollection and ImmutableList
ImmutableSet and ImmutableSortedSet
ImmutableMap, ImmutableBiMap, and ImmutableSortedMap
ImmutableTable
再来看看使用了@Singular注解之后的编译情况:
@Builder public class User { private final Integer id; private final String zipCode = "215500"; private String username; private String password; @Singular private List<String> hobbies; } // 编译后: public class User { private final Integer id; private final String zipCode = "215500"; private String username; private String password; private List<String> hobbies; User(Integer id, String username, String password, List<String> hobbies) { this.id = id; this.username = username; this.password = password; this.hobbies = hobbies; } public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();} public static class UserBuilder { private Integer id; private String username; private String password; private ArrayList<String> hobbies; UserBuilder() {} public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; } public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; } public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; } public User.UserBuilder hobby(String hobby) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.add(hobby); return this; } public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.addAll(hobbies); return this; } public User.UserBuilder clearHobbies() { if (this.hobbies != null) { this.hobbies.clear(); } return this; } public User build() { List hobbies; switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) { case 0: hobbies = Collections.emptyList(); break; case 1: hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0)); break; default: hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies)); } return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies); } public String toString() { return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")"; } } }
其实,lombok的创作者还是很用心的,在进行build()来床建实例对象时,并没有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)
此方法来床架实例,而是分为三种情况:
-
第一种,当集合中没有元素时,创建一个空list;
-
第二种情况,当集合中存在一个元素时,创建一个不可变的单元素list;
-
第三种情况,根据当前集合的元素数量创建对应合适大小的list;
当然我们看编译生成的代码,创建了三个关于集合操作的方法:
-
hobby(String hobby)
:向集合中添加一个元素 -
hobbies(Collection<? extends String> hobbies)
:添加一个集合所有的元素 -
clearHobbies()
:清空当前集合数据
3、@Singular 注解配置详解
我们先来看看 @Singular
注解的详情:
@Target({FIELD, PARAMETER}) @Retention(SOURCE) public @interface Singular { // 修改添加集合元素的方法名 String value() default ""; }
测试如何使用注解属性vlaue
@Builder public class User { private final Integer id; private final String zipCode = "215500"; private String username; private String password; @Singular(value = "testHobbies") private List<String> hobbies; } // 测试类 public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { User user = User.builder() .testHobbies("reading") .testHobbies("chatting") .id(1) .password("jdkong") .username("jdkong") .build(); System.out.println(user); } }
说明,当我们使用了注解属性value
之后,我们在使用添加集合元素时的方法名发生相应的改变。但是,同时生成的添加整个集合的方法名发生改变了吗?我们再来看看编译后的代码:
// 编译后: public class User { // 省略部分代码,只看关键部分 public static class UserBuilder { public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.add(testHobbies); return this; } public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) { if (this.hobbies == null) { this.hobbies = new ArrayList(); } this.hobbies.addAll(hobbies); return this; } public User.UserBuilder clearHobbies() { if (this.hobbies != null) { this.hobbies.clear(); } return this; } } }
可以看到,只有添加一个元素的方法名发生了改变。
4、@Builder.Default 使用
比如有这样一个实体类:
@Builder @ToString public class User { @Builder.Default private final String id = UUID.randomUUID().toString(); private String username; private String password; @Builder.Default private long insertTime = System.currentTimeMillis(); }
在类中我在id
和insertTime
上都添加注解@Builder.Default
,当我在使用这个实体对象时,我就不需要在为这两个字段进行初始化值,如下面这样:
public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { User user = User.builder() .password("jdkong") .username("jdkong") .build(); System.out.println(user); } } // 输出内容: User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869309868)
lombok
在实例化对象时就为我们初始化了这两个字段值。
当然,你如果再对这两个字段进行设值的话,那么默认定义的值将会被覆盖掉,如下面这样:
public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { User user = User.builder() .id("jdkong") .password("jdkong") .username("jdkong") .build(); System.out.println(user); } } // 输出内容 User(id=jdkong, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869642151)
5、@Builder 详细配置
下面我们再来详细看看@Builder
这个注解类地详细实现:
@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR}) @Retention(SOURCE) public @interface Builder { // 如果@Builder注解在类上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表达式 @Target(FIELD) @Retention(SOURCE) public @interface Default {} // 指定实体类中创建 Builder 的方法的名称,默认为: builder (个人觉得没必要修改) String builderMethodName() default "builder"; // 指定 Builder 中用来构件实体类的方法的名称,默认为:build (个人觉得没必要修改) String buildMethodName() default "build"; // 指定创建的建造者类的名称,默认为:实体类名+Builder String builderClassName() default ""; // 使用toBuilder可以实现以一个实例为基础继续创建一个对象。(也就是重用原来对象的值) boolean toBuilder() default false; @Target({FIELD, PARAMETER}) @Retention(SOURCE) public @interface ObtainVia { // 告诉lombok使用表达式获取值 String field() default ""; // 告诉lombok使用表达式获取值 String method() default ""; boolean isStatic() default false; } }
以上注解属性,我只测试一个比较常用的toBuilder,因为我们在对实体对象进行操作时,往往会存在对某些实体对象的某个字段进行二次赋值,这个时候就会用到这一属性。但是,这会创建一个新的对象,而不是原来的对象,原来的对象属性是不可变的,除非你自己想要给这个实体类再添加上@Data或者@setter方法(我是这么干过,哈哈)。下面就来测试一下:
@Builder(toBuilder = true) @ToString public class User { private String username; private String password; } // 测试类 public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { User user1 = User.builder() .password("jdkong") .username("jdkong") .build(); System.out.println(user1); User user2 = user1.toBuilder().username("jdkong2").build(); // 验证user2是否是基于user1的现有属性创建的 System.out.println(user2); // 验证对象是否是同一对象 System.out.println(user1 == user2); } } // 输出内容 User(username=jdkong, password=jdkong) User(username=jdkong2, password=jdkong) false
6、@Builder注解对初始化的影响
先上结论:
如果类中用了@Builder注解,而属性没有任何注解话,那么在你初始化这个类的时候,如果你的属性赋值了默认值,则在你初始化该类后,属性的默认值则无效即获取会产生空指针异常。
接下来我们来看看这中间发生了什么
比较Student中的address则是我们理想中的正常执行过程,是有一个默认值的对象,同时观察Student中的name 和age两个属性值默认值也出现了如同Teacher中的address现象,默认值消失了;
从表面来看,Student多了@Builder.Default的注解,这个注解确实就是解决这个问题关键,让你想要赋值的默认值来进行正确的初始化了。知道了这个注解的使用只是做到了知其然,我们要做做知其所以然,所以来看看下他们生成的class有什么区别? 以下代码反编译删除了equal和hashcode方法。
Teacher.class
public class Teacher { private String name; private List<String> address = new ArrayList(); Teacher(String name, List<String> address) { this.name = name; this.address = address; } public static Teacher.TeacherBuilder builder() { return new Teacher.TeacherBuilder(); } public String getName() { return this.name; } public List<String> getAddress() { return this.address; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAddress(List<String> address) { this.address = address; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof Teacher; } public String toString() { return "Teacher(name=" + this.getName() + ", address=" + this.getAddress() + ")"; } public static class TeacherBuilder { private String name; private List<String> address; TeacherBuilder() { } public Teacher.TeacherBuilder name(String name) { this.name = name; return this; } public Teacher.TeacherBuilder address(List<String> address) { this.address = address; return this; } public Teacher build() { return new Teacher(this.name, this.address); } public String toString() { return "Teacher.TeacherBuilder(name=" + this.name + ", address=" + this.address + ")"; } }
Student.class
public class Student { private String name = "c"; private int age = 25; private long num; private List<String> address; private static List<String> $default$address() { return new ArrayList(); } Student(String name, int age, long num, List<String> address) { this.name = name; this.age = age; this.num = num; this.address = address; } public static Student.StudentBuilder builder() { return new Student.StudentBuilder(); } public String getName() { return this.name; } public int getAge() { return this.age; } public long getNum() { return this.num; } public List<String> getAddress() { return this.address; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setNum(long num) { this.num = num; } public void setAddress(List<String> address) { this.address = address; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof Student; } public String toString() { return "Student(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ", num=" + this.getNum() + ", address=" + this.getAddress() + ")"; } public static class StudentBuilder { private String name; private int age; private long num; private boolean address$set; private List<String> address; StudentBuilder() { } public Student.StudentBuilder name(String name) { this.name = name; return this; } public Student.StudentBuilder age(int age) { this.age = age; return this; } public Student.StudentBuilder num(long num) { this.num = num; return this; } public Student.StudentBuilder address(List<String> address) { this.address = address; this.address$set = true; return this; } public Student build() { List address = this.address; if(!this.address$set) { address = Student.$default$address(); } return new Student(this.name, this.age, this.num, address); } public String toString() { return "Student.StudentBuilder(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ", num=" + this.num + ", address=" + this.address + ")"; } }
而如果你直接对address方法进行赋值话,则会将这个this.address$set进行赋值,这样调用build方法时,就不会再对address进行赋值了.
比较Teacher,没有对address属性增加@Builder.Default注解,所以在调用build方法时候,就不会产生判断是否要对address进行默认值的初始化了,所以你获取到的address就是null。
7、lombok 子类中如何使用@Builder
在使用@Builder过程中,有一个问题:子类的Builder对象没有父类的属性。这在使用上造成了一定的问题。
几番搜索,对于这个问题,找到了如下解法,解法的链接会放到文末。
- 对于父类,使用
@AllArgsConstructor
注解 - 对于子类,手动编写全参数构造器,内部调用父类全参数构造器,在子类全参数构造器上使用
@Builder
注解。
通过这种方式,子类Builder对象可以使用父类的所有私有属性。
但是这种解法也有两个副作用:
1. 因为使用AllArgsConstructor
注解,父类构造函数字段的顺序由声明字段的顺序决定,如果子类构造函数传参的时候顺序不一致,字段类型还一样的话,出了错不好发现 。
2. 如果父类字段有增减,所有子类的构造器都要修改。
虽然有这两个副作用,但是这种解法是我找到的唯一一种解决子类使用@Builder,能使用父类属性的方式。
参考博客:
Lombok’s @Builder annotation and inheritance
副作用见博客评论
8、@Builder 全局配置
# 是否禁止使用@Builder lombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set) #是否使用Guaua lombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false) # 是否自动使用singular,默认是使用 lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)
参考文章:
https://www.jianshu.com/p/4e4cef2e82e1
https://blog.csdn.net/lqadam/article/details/82719841
https://blog.csdn.net/weixin_41540822/article/details/86606562