摘要: 时间倒退回2016年4月10日,这个工程刚开始的时候 —— 就不说做这个的原因和为什么要做个这个了。嗯…感觉好蠢。 一上来什么都没有。我决定把注意力先放到重点 —— 场景最中间那棵树上面。 在这个时候,我手里有一份Ogre(另一个游戏引擎,开源,无GUI)上的分形树。至于分形树是个啥,就先当成一个可 阅读全文
posted @ 2016-06-05 02:19 Betairy linkzeldagg 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑