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2016年4月24日
图形渲染管线与shader(更新中)
摘要: 恢(zheng)复(shi)更(kai)新(shi)后的第一天。 唔…不如来说说图形管线和着色器的事吧。趁着刚给别人讲完。(说来还是一段惨痛的经历…TAT) (请自行脑补分割线) 着色器,也就是平时各种地方说的shader,是开发者为了开发需求而为GPU(图形处理器)编写的一个小程序。GPU有着高度并行化的特点,但运算的能力就没有CPU那么厉害,无法完成较为复杂的运算。但同时,它往往拥有C...
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posted @ 2016-04-24 02:40 Betairy linkzeldagg
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