2016年3月10日
摘要: void myDisplay(void) {glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE); glColor4f(0.5,0 阅读全文
posted @ 2016-03-10 20:17 小卖部程序员 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑