博弈论(nim游戏,SG函数)
摘要:说到自己,就是个笑话。思考问题从不清晰,sg函数的问题证明方法就在眼前可却要弃掉。不过自己理解的也并不透彻,做题也不太行。耳边时不时会想起alf的:“行不行!” 基本的小概念 这里我们讨论的是公平游戏(ICG游戏:Impartial Combinatorial Games),满足: 1.双方每步的限
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[补漏]shift&算法
摘要:题意:regular number 给你一个字符串,要你输出所有(每位都符合要求的)子串,输入时告诉你每位只能填的数集。 思路: bitsetc存每个数字可以存在的字符串位的二进制集合。(如3可以在字符串第0,3,5出现则为:101001) bitsetdp第i位表示当前位开始往前i位是否合法。 d
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[SDOI2017]苹果树
摘要:此题爆肝一个晚上的菜鸡,呜呜呜 题意:luogu P3780 一棵树,每个点都有全值和取它次数的上限。h为你所取的最大深度(根为1),c为你取的个数,满足c-h<=k(k题目给出) 思路: 相当于免费取一条链(尽量长肯定到叶子),然后我么可以想到暴力枚举这条链。 除了链上的点之外的其它点都要满足父子
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有趣的反抗
摘要:sc stop tdnetfilter && sc delete tdnetfilter
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有趣的结论和证明
摘要:一个数的因数的欧拉函数和等于它本身。 证明:
16,26,36,46,56,66 这
6个数约分后, \(\frac{1}{6},\frac{1}{3},\frac{1}{2},\f
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果果系统2
摘要:题意:果果系统2 思路:逆推,用队列存状态,(类似拓扑排序)。每删掉一个块,会影响周围12个网格,8个块(4个涂2下的棱块和4个涂3下的角块) 考试的时候没过因为: 1.两处数组开小(该死的我) 2.check块的时候没有判断比较有色块的个数(思维不够严谨) 代码: #include<bits/st
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买月票
摘要:题意:无向图,u->v不交s->t最短路部分的最短路径 思路:获ZXCV讲解而得 先找到s->t所有可能的最短路,将其定向(边权赋为0),跑u->v最短路。 同理反方向来一遍 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1
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CF1485E Move and Swap
摘要:题意:Move and Swap 很好的题呢 n个节点的树,根为1,所有叶子的深度都是D,一开始根节点上有两个颜色分别微R,B的球,你执行下列操作D-1次: 1.R点跳到子树内 2.B点跳到下一层的任意节点 3.交换(R,B)[选做] 每次操作结束时,加上上abs(a[R所在点]-a[B所在点])
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