JS面向对象、prototype、call()、apply()和实例
文章排版有问题,首先是转载,地址:http://jaychaoqun.javaeye.com/blog/392110
接下来是理解之后的实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 | <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> < html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> < head > < meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> < title >简易拖放效果</ title > </ head > < body > < script > //参考:http://www.javaeye.com/topic/57760 //http://jaychaoqun.javaeye.com/blog/392110 //简化id选择器 var isIE = (document.all) ? true : false; var $ = function (id) { return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id; }; //初始化一个 Class 对象, 它有一个成员,是一个方法, 这个方法返因另一个方法(方法是对象,所以可以作为参数或者返回值) var Class = { create: function() { return function() { //使用new操作符时,就会在新产生的对象上调用这个方法 this.initialize.apply(this, arguments); //这里就是调用 this 对象上的 initialize方法, 并传递 arguments,这里的this是new之后构造出来的对象 } } } //继承,这里没有用到 var Extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } } //参数传递 //object参数,fun方法 var Bind = function(object, fun) { return function() { return fun.apply(object, arguments); } } //事件传递 //object参数,fun方法 var BindAsEventListener = function(object, fun) { return function(event) { return fun.call(object, (event || window.event)); } } //事件绑定 //oTarget绑定目标,sEventType事件类型,fnHandler事件方法 function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) { if (oTarget.addEventListener) { //FF oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false); } else if (oTarget.attachEvent) { //IE oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler); } else { oTarget["on" + sEventType] = fnHandler; } }; //移除事件绑定 //oTarget绑定目标,sEventType事件类型,fnHandler事件方法 function removeEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) { if (oTarget.removeEventListener) { //FF oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false); } else if (oTarget.detachEvent) { //IE oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler); } else { oTarget["on" + sEventType] = null; } }; //SimpleDrag是一个方法,方法体,这里相当于一个类 var SimpleDrag = Class.create(); SimpleDrag.prototype = { //对象初始化,实现Class中的this.initialize initialize: function(drag) { this.Drag = $(drag); //绑定目标 this._x = this._y = 0; //初始值 this._fnMove = BindAsEventListener(this, this.Move); this._fnStop = Bind(this, this.Stop); this.Drag.style.position = "absolute"; addEventHandler(this.Drag, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start));//监听鼠标按下事件 }, //准备拖动 Start: function(oEvent) { this._x = oEvent.clientX - this.Drag.offsetLeft; this._y = oEvent.clientY - this.Drag.offsetTop; addEventHandler(document, "mousemove", this._fnMove); //对象开始拖动后,监听鼠标移动事件 addEventHandler(document, "mouseup", this._fnStop); //同时监听鼠标放开事件 }, //拖动 Move: function(oEvent) { this.Drag.style.left = oEvent.clientX - this._x + "px"; this.Drag.style.top = oEvent.clientY - this._y + "px"; }, //停止拖动 Stop: function() { removeEventHandler(document, "mousemove", this._fnMove); removeEventHandler(document, "mouseup", this._fnStop); } }; </ script > < div id="idDrag" style="border:5px solid #0000FF; background:#C4E3FD; width:50px; height:50px;"></ div > < script > new SimpleDrag("idDrag"); </ script > </ body > </ html > |
作者:黑曜石
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?