Android对象传递,Serializable与Parcelable区别
Intent在不同的组件中传递对象数据的应用非常普遍。下面介绍两种通过Intent传递对象的方法。
1、实现Serializable接口
2、实现Parcelable接口
为什么要将对象序列化?
1、永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2、用过序列化对象在网络中传递对象;
3、通过序列化对象在进程间传递对象。
1、实现Serializable接口
Serializable的作用是将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象,主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。
implements Serializable接口的的作用就是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
案例1:
1)User.java (implements Serializable )
2)MainActivity.java
User user = new User();
Intent intent = new Intent(this,Second.class);
intent.putExtra("user",user);
3)Second.java
Intent intent = getIntent();
User user = intent.getSerializableExtra("user");
2、实现Parcelable接口
1)为什么要实现Parfcelable接口来实现在Intent中传递对象?
a、在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
b、Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
注意:Parcelable不能使用在将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保存数据的持续性在外界有变化的情况下。因此在这种情况下,建议使用Serializable
2) Android中的新的序列化机制
在Android系统中,针对内存受限的移动设备,因此对性能要求更高,Android系统采用了新的IPC(进程间通信)机制,要求使用性能更出色的对象传输方式。因此Parcel类被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。
Parcel的序列化和反序列化的读写全是在内存中进行,所以效率比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多。
Parcel类
就应用程序而言,在常使用Parcel类的场景就是在Activity间传递数据。在Activity间使用Intent传递数据的时候,可以通过Parcelable机制传递复杂的对象。
Parcel机制:本质上把它当成一个Serialize就可以了。只是Parcel的对象实在内存中完成的序列化和反序列化,利用的是连续的内存空间,因此更加高效。
案例:
步骤1:自定义实体类,实现Parcelable接口,重写其两个方法。
步骤2:该实体类必须添加一个常量CREATOR(名字大小写都不能使其他的),该常量必须实现Parcelable的内部接口:Parcelable.Creator,并实现该接口中的两个方法。
User.java如下: Android Studio中Alt+insert可以方便定义实体类
package com.example.intent_object; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public class User implements Parcelable { public String name; public int age; // 必须要创建一个名叫CREATOR的常量。 public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Parcelable.Creator<User>() { @Override public User createFromParcel(Parcel source) { return new User(source); } //重写createFromParcel方法,创建并返回一个获得了数据的user对象 @Override public User[] newArray(int size) { return new User[size]; } }; @Override public String toString() { return name + ":" + age; } // 无参数构造器方法,供外界创建类的实例时调用 public User() { } // 带参构造器方法私用化,本构造器仅供类的方法createFromParcel调用 private User(Parcel source) { name = source.readString(); age = source.readInt(); } @Override public int describeContents() { return 0; } // 将对象中的属性保存至目标对象dest中 @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name); dest.writeInt(age); } //省略getter/setter }
其他代码: