11 2016 档案
摘要:一、盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin)、边框(Border)、内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标
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摘要:一、Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术。<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API
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摘要:一、HTML5概要 1.0、写在最前面 1.0.0、开发工具 全栈:Spring Boot(后台)+前端 后台:IntelliJ IDEA(http://idea.lanyus.com/)、MySQL(Oracle)、MongoDB 前台:Visual Studio Code、HBuilderX(h
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摘要:web前端开发者最最注的内容是三个:HTML、CSS与JavaScript,他们分别在不同方面发挥自己的作用,HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,JavaScript实现一些客户端的功能与业务。当然内容与用户资源也是不能忽视的。尽量不要跨职责范围使用,有点“SRP单一职责”的意思,如字
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摘要:B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认HTTP协议只支持请求响应模式,这样做可以简化Web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链接,但不容易直接完成实时的消息推送功能,如聊天室、后台信息提示、实时更新数据等功能,但通过polli
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摘要:一、HTML5新增属性 1.1、contextmenu contextmenu的作用是指定右键菜单。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="div1"
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摘要:HTML5问世以后,前端加入了一个重要的功能,便是本地存储,本地存储可分为4类: Local Storage:总的存储量有所限制,并不能提供真正的检索API,数据的生命期比窗口或浏览器的生命期长,数据可被同源的每个窗口或者标签页共享,兼容性很好,使用最多的存储方式。 Session Storage:
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摘要:一、数组 1.1、数组的概念 用来存储一组相同类型数据的数据结构。有点像班上放手机的手机袋,超市的储物柜。 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。 1.2、数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]; 举例:存储5个人的年龄 int ages[5
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摘要:一、函数 函数是一个包含完成一定功能的执行代码段。我们可以把函数看成一个"黑盒子", 你只要将数据送进去就能得到结果, 而函数内部究竟是如何工作的的, 外部程序是不知道的。外部程序所知道的仅限于输入给函数什么以及函数输出什么。函数提供了编制程序的手段,使之容易读、写、理解、排除错误、修改和维护。 计
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摘要:一、循环输入 #include "stdio.h" void main() { char c; do { printf("我告诉你1+1=2\n"); printf("你相信吗?(y/n)"); c=getchar(); fflush(stdin); }while(c=='n'); } 二、输入行与
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摘要:一、概要 在c语言中,if,switch,for,while,do-while可以相互间多次嵌套。 if(){ for() { for() { } } } while() { for(){ } for(){ } } break,continue只跳出当前循环,不会影响外重循环,不会因为内重循环跳出整
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