Vue3学习笔记(八)—— Vite、ESLint

一、vite

1.1、概要

Vite(法语意为 "快速的",发音 /vit/,发音同 "veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:

Vite 意在提供开箱即用的配置,同时它的 插件 API 和 JavaScript API 带来了高度的可扩展性,并有完整的类型支持。

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)

Vue 脚手架工具 vue-cli 使用 webpack 进行打包,开发时可以启动本地开发服务器,实时预览。因为需要对整个项目文件进行打包,开发服务器启动缓慢

而对于开发时文件修改后的热更新 HMR 也存在同样的问题

Webpack 的热更新会以当前修改的文件为入口重新 build 打包,所有涉及到的依赖也都会被重新加载一次

Vite 则很好地解决了上面的两个问题

 

打包问题

vite 只启动一台静态页面的服务器,对文件代码不打包,服务器会根据客户端的请求加载不同的模块处理,实现真正的按需加载

热更新问题

vite 采用立即编译当前修改文件的办法。同时 vite 还会使用缓存机制( http 缓存 => vite 内置缓存 ),加载更新后的文件内容

所以,vite 具有了快速冷启动、按需编译、模块热更新等优良特质

综上所述,vite 构建项目与 vue-cli 构建的项目在开发模式下还是有比较大的区别:

  • Vite 在开发模式下不需要打包可以直接运行,使用的是 ES6 的模块化加载规则;Vue-CLI 开发模式下必须对项目打包才可以运行

  • Vite 基于缓存的热更新,Vue-CLI 基于 Webpack 的热更新

1.2、使用vite构建第一个vue项目

方法一:

要使用 Vite 来创建一个 Vue 项目,非常简单:

$ npm init vue@latest

这个命令会安装和执行 create-vue,它是 Vue 提供的官方脚手架工具。跟随命令行的提示继续操作即可。

  • 要学习更多关于 Vite 的知识,请查看 Vite 官方文档
  • 若要了解如何为一个 Vite 项目配置 Vue 相关的特殊行为,比如向 Vue 编译器传递相关选项,请查看 @vitejs/plugin-vue 的文档。

上面提到的两种在线演练场也支持将文件作为一个 Vite 项目下载。

方法二:

Vite 需要 Node.js 版本 14.18+,16+。然而,有些模板需要依赖更高的 Node 版本才能正常运行,当你的包管理器发出警告时,请注意升级你的 Node 版本。

使用 NPM:

$ npm create vite@latest

使用 Yarn:

$ yarn create vite

使用 PNPM:

$ pnpm create vite

 code .可以使用visual studio code打开代码编辑窗口。

1.3、错误处理

1.3.1、导入自定义模块错误

vite+Ts+Vue3搭建的项目中,把Ts类型文件抽离出去,再导入到页面组件时,出现“导入路径不能以“.ts”扩展名结束”的爆红错误,但这个错误并不影响项目运行。

 解决方法:

import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import path from 'path'

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, 'src')
    },
    extensions: ['.mjs', '.js', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json']
  }
})

path.resolve() 该方法将一些的 路径/路径段 解析为绝对路径。

不能解析@的问题,修改tsconfig.json文件

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ESNext",
    "useDefineForClassFields": true,
    "module": "ESNext",
    "moduleResolution": "Node",
    "strict": true,
    "jsx": "preserve",
    "resolveJsonModule": true,
    "isolatedModules": true,
    "esModuleInterop": true,
    "lib": ["ESNext", "DOM"],
    "skipLibCheck": true,
    "noEmit": true,
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "@/*": ["src/*"]
    }
  },
  "include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.d.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue"],
  "references": [{ "path": "./tsconfig.node.json" }]
}

增加:

    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "@/*": ["src/*"]
    }

1.3.2、导入内置模块错误

在vite.config.ts 配置 报错 找不到模块“path”或其相应的类型声明

 解决方法:

npm install @types/node --save-dev

1.3.3、找不到模块“./App.vue”或其相应的类型声明。ts(2307)

 

 解决方法:在vite-env.d.ts文件中增加以下声明:

declare module '*.vue' {
      import type { DefineComponent } from 'vue';
      const vueComponent: DefineComponent<{}, {}, any>;
      export default vueComponent;
} 

1.4、命令与配置

开发服务器#

vite#

在当前目录下启动 Vite 开发服务器。

使用#

bash
vite [root]

选项#

选项 
--host [host] 指定主机名称 (string)
--port <port> 指定端口 (number)
--https 使用 TLS + HTTP/2 (boolean)
--open [path] 启动时打开浏览器 (boolean | string)
--cors 启用 CORS (boolean)
--strictPort 如果指定的端口已在使用中,则退出 (boolean)
--force 强制优化器忽略缓存并重新构建 (boolean)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
--profile 启动内置的 Node.js 调试器(查看 性能瓶颈
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项
-v, --version 显示版本号

构建#

vite build#

构建生产版本。

使用#

bash
vite build [root]

选项#

选项 
--target <target> 编译目标(默认为:"modules")(string)
--outDir <dir> 输出目录(默认为:dist)(string)
--assetsDir <dir> 在输出目录下放置资源的目录(默认为:"assets")(string)
--assetsInlineLimit <number> 静态资源内联为 base64 编码的阈值,以字节为单位(默认为:4096)(number)
--ssr [entry] 为服务端渲染配置指定入口文件 (string)
--sourcemap [output] 构建后输出 source map 文件(默认为:false)(boolean | "inline" | "hidden")
--minify [minifier] 允许或禁用最小化混淆,或指定使用哪种混淆器(默认为:"esbuild")(boolean | "terser" | "esbuild")
--manifest [name] 构建后生成 manifest.json 文件 (boolean | string)
--ssrManifest [name] 构建后生成 SSR manifest.json 文件 (boolean | string)
--force 强制优化器忽略缓存并重新构建(实验性)(boolean)
--emptyOutDir 若输出目录在根目录外,强制清空输出目录 (boolean)
-w, --watch 在磁盘中模块发生变化时,重新构建 (boolean)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
--profile 启动内置的 Node.js 调试器(查看 性能瓶颈
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项

vite 打包里如何删除代码中的console.log

在使用 Vite 进行项目构建时,如果你想要在最终的生产环境代码中删除所有的 console.log 语句,你可以通过配置 vite.config.js 文件来实现。Vite 使用 Rollup 作为其底层打包工具,因此可以通过 Rollup 的插件来完成这个任务。

一个常用的方法是使用 rollup-plugin-terser,它是一个压缩插件,可以帮助移除或减少代码中的 console.log 语句。

安装 terser 插件

首先,你需要安装 rollup-plugin-terser。可以通过 npm 来安装:

npm install rollup-plugin-terser --save-dev

或者,如果你使用 yarn:

yarn add rollup-plugin-terser --dev

配置 Vite

然后,在你的 vite.config.js 文件中,你需要导入这个插件并在 Rollup 配置中使用它:

import { defineConfig } from 'vite';
import { terser } from "rollup-plugin-terser";

export default defineConfig({
  // ...其他配置
  build: {
    rollupOptions: {
      plugins: [
        terser({
          compress: {
            drop_console: true, // 这会删除 console.* 函数的调用
          },
        }),
      ],
    },
  },
});

在这个配置中,drop_console: true 表示在压缩过程中会删除所有的 console.* 函数调用,这包括 console.logconsole.error 等。

注意事项

  • 使用此方法会移除生产环境代码中的所有控制台输出。如果你的应用依赖于 console.errorconsole.warn 等用于错误处理或警告的输出,你可能需要更细致地配置这个插件,以保留这些重要的日志信息。
  • 在开发环境中,console.log 通常是有用的,因此这个配置仅应用于生产环境的构建。
  • 确保测试构建后的应用,以确认删除 console.log 后应用仍然按预期工作。

其他#

vite optimize#

预构建依赖。

vite optimize 是 Vite 中的一个特性,用于预构建依赖。这是 Vite 在 2.x 版本中引入的一项功能,目的是提升开发服务器的启动速度和模块热更新(HMR)的响应速度。

作用

  1. 预构建依赖:Vite 会在第一次启动时扫描你的源代码,检测出所有外部依赖(即 node_modules 中的模块),并预构建这些模块。这意味着它会提前将这些模块转换为更适合浏览器加载的格式。

  2. 缓存:构建结果会被缓存起来,这样在后续的启动中就不需要再次构建,从而减少了开发服务器的启动时间。

  3. 优化第三方库:对于那些不是专门为 ESM(ES模块)设计的第三方库,Vite 的优化可以帮助转换和整理这些库,使它们更适合在现代浏览器中运行。

例子

假设你在项目中使用了像 lodash 这样的大型第三方库。在没有优化的情况下,每当你启动开发服务器时,Vite 都需要处理这个库的大量代码,可能会导致启动缓慢。使用 vite optimize,Vite 会在第一次启动时预构建 lodash,将其转换成更高效的格式,并缓存起来。这样,在后续的启动中,由于已经有了预构建的缓存,服务器的启动速度会更快。

如何使用

一般情况下,你不需要手动运行 vite optimize。Vite 会自动在需要时进行预构建。但是,在某些情况下,如果你需要强制重新预构建依赖,可以在命令行中运行这个命令。

请注意,随着 Vite 的不断发展,命令和功能可能会有所变化,所以建议查阅最新的 Vite 文档以获取最准确的信息。

使用#

bash
vite optimize [root]

选项#

选项 
--force 强制优化器忽略缓存并重新构建 (boolean)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项

vite preview#

本地预览构建产物。不要将其用作生产服务器,因为它不是为此而设计的。

vite preview 命令在 Vite 中扮演着一个非常重要的角色。它的主要作用是启动一个本地的静态文件服务器,用于预览你的项目。这个服务器通常用来模拟生产环境的行为,帮助开发者测试构建后的应用程序。

作用

  1. 模拟生产环境:vite preview 会以类似于生产环境的方式来服务你的应用。这是检查你的项目在生产模式下的表现的好方法。

  2. 本地测试构建产物:在你运行 vite build 构建项目后,使用 vite preview 可以在本地测试这些构建产物,确保构建过程中没有出现问题。

  3. 简单的服务器功能:这个命令提供了一个基本的静态文件服务器,不需要额外的服务器软件即可运行,非常适合快速检查和演示。

例子

假设你正在开发一个前端应用并使用 Vite 作为构建工具。你的应用现在开发完成,需要构建并检查最终的产品。以下是可能的步骤:

  1. 构建应用:首先,你运行 vite build 来构建你的应用。这会生成用于生产环境的静态文件,如 HTML、JavaScript、CSS 等。

  2. 预览应用:构建完成后,你使用 vite preview 来启动一个本地服务器。这个服务器会提供构建后的静态文件,让你能够在浏览器中预览应用。

  3. 检查和调试:在 vite preview 提供的服务器上,你可以检查应用的表现是否符合预期,例如加载速度、功能完整性和用户界面等。由于这个预览是在类似生产环境的设置下进行的,它有助于识别那些可能只在生产环境中出现的问题。

注意事项

  • vite preview 主要用于测试和验证目的,不建议用作长期的生产环境服务器。
  • 预览服务器通常不包含生产环境服务器的所有功能,如详细的安全设置和性能优化。

vite preview 是一个非常实用的工具,尤其是在开发周期的后期,当你需要验证你的构建产物是否正常工作时。

使用#

bash
vite preview [root]

选项#

选项 
--host [host] 指定主机名称 (string)
--port <port> 指定端口 (number)
--strictPort 如果指定的端口已在使用中,则退出 (boolean)
--https 使用 TLS + HTTP/2 (boolean)
--open [path] 启动时打开浏览器 (boolean | string)
--outDir <dir> 输出目录(默认为:dist)(string)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项

 

 

您提供的代码是package.json文件中的一部分,通常用于定义npm脚本,这些脚本用于在Node.js环境中运行各种任务。下面是对每个脚本的解释:

  1. "dev": "vite --mode production"

    • 这个命令用于启动Vite的开发服务器,但是它使用--mode production选项,这意味着尽管是在开发模式下运行,但它将使用生产环境的配置。这可能是为了测试生产环境的行为。
  2. "build": "run-p type-check "build-only {@}" --"

    • run-pnpm-run-all的一个命令,用于并行执行多个npm脚本。
    • 这个命令首先运行type-check脚本进行类型检查。
    • 然后运行build-only脚本来构建应用程序,{@}是一个占位符,用于传递额外的命令行参数。
  3. "preview": "vite preview"

    • 这个命令用于启动Vite的预览服务器,它通常用于本地预览构建的应用程序。
  4. "build-only": "vite build"

    • 这个脚本使用Vite构建应用程序。它是生产环境下的构建过程,会对代码进行打包和优化。
  5. "type-check": "vue-tsc --noEmit -p tsconfig.app.json --composite false"

    • 这个脚本使用vue-tsc进行类型检查,这是一个为Vue与TypeScript环境定制的TypeScript编译器。
    • --noEmit选项表示编译器只进行类型检查,不产生任何输出文件。
    • -p tsconfig.app.json指定了使用特定的TypeScript配置文件。
    • --composite false可能是用于指示编译器这不是一个复合项目,或者覆盖tsconfig.app.json中的相关设置。

综上所述,这些脚本提供了一个完整的工作流程,包括开发、构建、类型检查和预览应用程序的功能。

1.4.0、共享配置

Vite常用配置

{
  root: process.cwd(), // 项目根目录(index.html 文件所在的位置),
  base: '/', // 开发或生产环境服务的公共基础路径 配置引入相对路径
  mode: 'development', // 模式
  plugins: [vue()], // 需要用到的插件数组
  publicDir: 'public', // 静态资源服务的文件夹
  cacheDir: 'node_modules/.vite', // 存储缓存文件的目录
  resolve: {
    alias: [ // 文件系统路径别名
      {
        find: /\/@\//,
        replacement: pathResolve('src') + '/'
      }
    ],
    dedupe: [], // 强制 Vite 始终将列出的依赖项解析为同一副本
    conditions: [], // 解决程序包中 情景导出 时的其他允许条件
    mainFields: [], // 解析包入口点尝试的字段列表
    extensions: ['.mjs', '.js', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json'], // 导入时想要忽略的扩展名列表
    preserveSymlinks: false, // 启用此选项会使 Vite 通过原始文件路径确定文件身份
  },
  css: {
    modules: {
      scopeBehaviour: 'global' | 'local',
      // ...
    },
    postcss: '', // 内联的 PostCSS 配置 如果提供了该内联配置,Vite 将不会搜索其他 PostCSS 配置源
    preprocessorOptions: { // css的预处理器选项
      scss: {
        additionalData: `$injectedColor: orange;`
      }
    }
  },
  json: {
    namedExports: true, // 是否支持从.json文件中进行按名导入
    stringify: false, //  开启此项,导入的 JSON 会被转换为 export default JSON.parse("...") 会禁用按名导入
  },
  esbuild: { // 最常见的用例是自定义 JSX
    jsxFactory: 'h',
    jsxFragment: 'Fragment'
  },
  assetsInclude: ['**/*.gltf'], // 指定额外的 picomatch 模式 作为静态资源处理
  logLevel: 'info', // 调整控制台输出的级别 'info' | 'warn' | 'error' | 'silent'
  clearScreen: true, // 设为 false 可以避免 Vite 清屏而错过在终端中打印某些关键信息
  envDir: '/', // 用于加载 .env 文件的目录
  envPrefix: [], // 以 envPrefix 开头的环境变量会通过 import.meta.env 暴露在你的客户端源码中
  server: {
    host: '127.0.0.1', // 指定服务器应该监听哪个 IP 地址
    port: 5000, // 指定开发服务器端口
    strictPort: true, // 若端口已被占用则会直接退出
    https: false, // 启用 TLS + HTTP/2
    open: true, // 启动时自动在浏览器中打开应用程序
    proxy: { // 配置自定义代理规则
      '/api': {
        target: 'http://jsonplaceholder.typicode.com',
        changeOrigin: true,
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '')
      }
    },
    cors: true, // 配置 CORS
    force: true, // 强制使依赖预构建
    hmr: { // 禁用或配置 HMR 连接
      // ...
    },
    watch: { // 传递给 chokidar 的文件系统监听器选项
      // ...
    },
    middlewareMode: '', // 以中间件模式创建 Vite 服务器
    fs: {
      strict: true, // 限制为工作区 root 路径以外的文件的访问
      allow: [], // 限制哪些文件可以通过 /@fs/ 路径提供服务
      deny: ['.env', '.env.*', '*.{pem,crt}'], // 用于限制 Vite 开发服务器提供敏感文件的黑名单
    },
    origin: 'http://127.0.0.1:8080/', // 用于定义开发调试阶段生成资产的 origin
  },
  build: {
    target: ['modules'], // 设置最终构建的浏览器兼容目标
    polyfillModulePreload: true, // 是否自动注入 module preload 的 polyfill
    outDir: 'dist', // 指定输出路径
    assetsDir: 'assets', // 指定生成静态文件目录
    assetsInlineLimit: '4096', // 小于此阈值的导入或引用资源将内联为 base64 编码
    cssCodeSplit: true, // 启用 CSS 代码拆分
    cssTarget: '', // 允许用户为 CSS 的压缩设置一个不同的浏览器 target 与 build.target 一致
    sourcemap: false, // 构建后是否生成 source map 文件
    rollupOptions: {}, // 自定义底层的 Rollup 打包配置
    lib: {}, // 构建为库
    manifest: false, // 当设置为 true,构建后将会生成 manifest.json 文件
    ssrManifest: false, // 构建不生成 SSR 的 manifest 文件
    ssr: undefined, // 生成面向 SSR 的构建
    minify: 'esbuild', // 指定使用哪种混淆器
    terserOptions: {}, // 传递给 Terser 的更多 minify 选项
    write: true, // 启用将构建后的文件写入磁盘
    emptyOutDir: true, // 构建时清空该目录
    brotliSize: true, // 启用 brotli 压缩大小报告
    chunkSizeWarningLimit: 500, // chunk 大小警告的限制
    watch: null, // 设置为 {} 则会启用 rollup 的监听器
  },
  preview: {
    port: 5000, // 指定开发服务器端口
    strictPort: true, // 若端口已被占用则会直接退出
    https: false, // 启用 TLS + HTTP/2
    open: true, // 启动时自动在浏览器中打开应用程序
    proxy: { // 配置自定义代理规则
      '/api': {
        target: 'http://jsonplaceholder.typicode.com',
        changeOrigin: true,
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '')
      }
    },
    cors: true, // 配置 CORS
  },
  optimizeDeps: {
    entries: [], // 指定自定义条目——该值需要遵循 fast-glob 模式
    exclude: [], // 在预构建中强制排除的依赖项
    include: [], // 可强制预构建链接的包
    keepNames: false, // true 可以在函数和类上保留 name 属性
  },
  ssr: {
    external: [], // 列出的是要为 SSR 强制外部化的依赖,
    noExternal: '', // 列出的是防止被 SSR 外部化依赖项
    target: 'node', // SSR 服务器的构建目标
  }
}

 

base

  • 类型: string
  • 默认: /

开发或生产环境服务的公共基础路径。合法的值包括以下几种:

  • 绝对 URL 路径名,例如 /foo/
  • 完整的 URL,例如 https://foo.com/
  • 空字符串或 ./(用于嵌入形式的开发)

mode

  • 类型: string
  • 默认: 'development' 用于开发,'production' 用于构建

在配置中指明将会把 serve 和 build 时的模式 都 覆盖掉。也可以通过命令行 --mode 选项来重写。

main.ts中使用console.log(import.meta.env);查看

envDir

  • 类型: string
  • 默认: root

用于加载 .env 文件的目录。可以是一个绝对路径,也可以是相对于项目根的路径。

关于环境文件的更多信息,请参见 这里

 envDir:path.resolve(__dirname, 'config'),

在 Vite 配置文件中,envDir 选项用于指定环境变量文件(例如 .env 文件)的存放位置。默认情况下,Vite 会在项目的根目录中查找 .env 文件。通过设置 envDir,你可以自定义环境变量文件的存放目录,使项目结构更加清晰和组织化。

作用

  • 自定义环境变量文件位置:允许你将 .env 文件放在项目的特定目录下,而不是项目的根目录。
  • 项目结构组织:有助于在项目中维护清晰的结构,特别是在大型项目中,可以将配置文件集中管理。

示例

假设你有一个 Vite 项目,你希望将所有的环境变量文件放在项目的 config 目录下,而不是根目录。你可以在 Vite 的配置文件(如 vite.config.jsvite.config.ts)中这样设置:

import { defineConfig } from 'vite';
import path from 'path';

export default defineConfig({
  envDir: path.resolve(__dirname, 'config')
});

这个设置意味着 Vite 会在 config 目录下查找 .env 文件,而不是在项目的根目录。这样,如果你有如下的目录结构:

/your-project
|--/config
|--.env.development
|--.env.production
|--/src
|--vite.config.js

当你运行 Vite 开发服务器或构建命令时,Vite 会根据当前的模式(开发或生产)加载 config 目录下相应的 .env 文件。

注意事项

  • 确保在设置 envDir 后,相应的环境变量文件确实存在于你指定的目录中。
  • 这种做法有助于在多环境项目中维护清晰的环境配置,使得环境变量的管理更加直观和高效。

.env 文件

Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的下列文件加载额外的环境变量:

.env                # 所有情况下都会加载
.env.local          # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode]         # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local   # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略

环境加载优先级

一份用于指定模式的文件(例如 .env.production)会比通用形式的优先级更高(例如 .env)。

另外,Vite 执行时已经存在的环境变量有最高的优先级,不会被 .env 类文件覆盖。例如当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 的时候。

.env 类文件会在 Vite 启动一开始时被加载,而改动会在重启服务器后生效。

加载的环境变量也会通过 import.meta.env 以字符串形式暴露给客户端源码。

为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_ 为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如下面这些环境变量:

VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

只有 VITE_SOME_KEY 会被暴露为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY 提供给客户端源码,而 DB_PASSWORD 则不会。

console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // 123
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

此外,Vite 使用 dotenv-expand 来直接拓展变量。想要了解更多相关语法,请查看 它们的文档

请注意,如果想要在环境变量中使用 $ 符号,则必须使用 \ 对其进行转义。

KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

如果你想自定义 env 变量的前缀,请参阅 envPrefix

安全注意事项

  • .env.*.local 文件应是本地的,可以包含敏感变量。你应该将 .local 添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。

  • 由于任何暴露给 Vite 源码的变量最终都将出现在客户端包中,VITE_* 变量应该不包含任何敏感信息。

1.4.1、主机与端口配置

server.host

  • 类型: string | boolean
  • 默认: 'localhost'

指定服务器应该监听哪个 IP 地址。 如果将此设置为 0.0.0.0 或者 true 将监听所有地址,包括局域网和公网地址。

也可以通过 CLI 使用 --host 0.0.0.0 或 --host 来设置。

server.port

  • 类型: number
  • 默认值: 5173

指定开发服务器端口。注意:如果端口已经被使用,Vite 会自动尝试下一个可用的端口,所以这可能不是开发服务器最终监听的实际端口。

server.strictPort

  • 类型: boolean

设为 true 时若端口已被占用则会直接退出,而不是尝试下一个可用端口。

测试无效,端口被占用启动不了服务器监听程序。

1.4.2、HTTPS

超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。

为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL/TLS协议,SSL/TLS依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。

HTTPS协议是由SSL/TLS+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全

HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性

HTTPS和HTTP的主要区别

1、https协议需要到CA申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl/tls加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL/TLS+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

npm i mkcert

生成ca证书

cd [project folder]

mkdir keys

cd keys
mkcert create-ca

再根据ca证书生成cert证书

# mkcert create-cert [options] # options 参见npm文档

# 如下,设置domains
mkcert create-cert --domains 127.0.0.1,localhost,custom1.domain.xxx,custom2.domain.xxx

安装证书

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 修改vite.config文件

    https: {
        cert: fs.readFileSync(path.join(__dirname, 'keys/cert.crt')),
        key: fs.readFileSync(path.join(__dirname, 'keys/cert.key')),
      },

@vitejs/plugin-basic-ssl

另一个方案比较适用的方案,就是自己本地生成证书,并且让浏览器或者系统信任本地证书,项目内进行简单的配置就可以实现访问 https://localhost. 生成证书工具可以借助 mkcert 或者 openssl

Vite 项目

Vite 项目可以使用官方插件 @vitejs/plugin-basic-ssl, 已经帮你生成好了证书,直接引入该插件即可。

// vite.config.js
import basicSsl from '@vitejs/plugin-basic-ssl'

export default {
  plugins: [
    basicSsl()
  ]
}
复制代码

启动服务后访问 https://localhost:5173 即可。

1.4.3、自动打开浏览器

server.open

  • 类型: boolean | string

在开发服务器启动时自动在浏览器中打开应用程序。当此值为字符串时,会被用作 URL 的路径名。若你想指定喜欢的浏览器打开服务器,你可以设置环境变量 process.env.BROWSER(例如:firefox)。查看 这个 open 包 获取更多细节。

示例:

export default defineConfig({
  server: {
    open: '/docs/index.html'
  }
})

1.4.4、别名

resolve.alias

  • 类型:Record<string, string> | Array<{ find: string | RegExp, replacement: string, customResolver?: ResolverFunction | ResolverObject }>

将会被传递到 @rollup/plugin-alias 作为 entries 的选项。也可以是一个对象,或一个 { find, replacement, customResolver } 的数组。

当使用文件系统路径的别名时,请始终使用绝对路径。相对路径的别名值会原封不动地被使用,因此无法被正常解析。

 

报错描述:import path from ‘path’ 有波浪线警告解决办法

 

 

报错原因:node下的api不能识别到path这个东西,需要安装@types/node

 

解决办法:npm install @types/node -D

 

更高级的自定义解析方法可以通过 插件 实现。

  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, 'src'),
      '/com':path.resolve(__dirname,'src/components')
    },
    extensions: ['.mjs', '.js', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json']
  },
import { defineConfig, loadEnv } from 'vite'
import path from 'path'
import { fileURLToPath, URL } from 'node:url'

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig(({ mode}) => {
  const env = loadEnv(mode, __dirname); // 根据 mode 来判断当前是何种环境
  return {
    resolve:{
      alias: {
        // 第一种方式(最简洁)
        '@': path.resolve(__dirname, './src'),
        // 第二种方式
        '@style': fileURLToPath(new URL('./src/assets/style', import.meta.url)),
        '@images': fileURLToPath(new URL('./src/assets/images', import.meta.url)),
      },
      // 导入时想要省略的扩展名列表。 vite官方不建议忽略自定义导入类型的扩展名(例如:.vue),因为它会影响 IDE 和类型支持。
      extensions: ['.mjs', '.js', '.mts', '.ts', '.jsx', '.tsx', '.json']
    }
  }
})

1.4.5、SCSS

css直接支持

sass无需配置vite,直接安装即可直接使用

npm i sass -D

如果想全局引用可以做如下配置:

src/assets/scss/global.scss

$maincolor:#00f;

vite.config

  css:
  {
    preprocessorOptions:{
      scss:{
        additionalData:`@import "@/assets/scss/global.scss";`
      }
    }
  }

Counter.vue

<style lang="scss" scoped>
$bgcolor: #dfe;
.cls1 {
  background: $bgcolor;
  color: $maincolor;
}
</style>

运行

1.4.6、less

less无需配置vite,直接安装即可直接使用

npm i less -D

如果想全局引用可以做如下配置:

src/assets/less/global.less

@mycolor:#f00;

vite.config

  css:
  {
    preprocessorOptions:{
      scss:{
        additionalData:`@import "@/assets/scss/global.scss";`
      },
      less:{
        additionalData:`@import "@/assets/less/global.less";`        
      }
    }
  } 

Counter.vue

<style lang="less" scoped>
@bgcolor: #fde;
.cls1 {
  background: @bgcolor;
  color: @mycolor;
}
</style>

运行:

1.4.7、设置最终构建的浏览器兼容目标

??与||的区别

//或运算如果为0,null,undefined,false,""则取表达式2的值
let v=100;
let c=v||"默认值1";
console.log(c);
 
//??如果第1个表达式的值为undefined,null则取表达式2的值,否则取表达式1的值,ES2020新增加
let vv=null;
let cc=vv??"默认值2";
let dd=vv===null||vv===undefined?"默认值2":vv;
console.log(cc);

let c=1;  //或运算如果为0,null,undefined,false,""则取表达式2的值,否则取表达式1的值

let v=c||2;

console.log(v);

let e=null; //??如果第1个表达式的值为undefined,null则取表达式2的值,否则取表达式1的值

let f=e??3;

console.log(f);

let g=c??4;

console.log(g);

都可以使用?:表达式替代

build.target

设置最终构建的浏览器兼容目标。默认值是一个 Vite 特有的值——'modules',这是指 支持原生 ES 模块原生 ESM 动态导入 和 import.meta 的浏览器。

另一个特殊值是 “esnext” —— 即假设有原生动态导入支持,并且将会转译得尽可能小:

  • 如果 build.minify 选项为 'terser''esnext' 将会强制降级为 'es2019'
  • 其他情况下将完全不会执行转译。

转换过程将会由 esbuild 执行,并且此值应该是一个合法的 esbuild 目标选项。自定义目标也可以是一个 ES 版本(例如:es2015)、一个浏览器版本(例如:chrome58)或是多个目标组成的一个数组。

注意:如果代码包含不能被 esbuild 安全地编译的特性,那么构建将会失败。查看 esbuild 文档 获取更多细节。

<template>
  <div class="cls1">
    <input v-model="_name" />
    {{ yourname }}
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { computed, ref } from "vue";

export default {
  setup() {
    let _name = ref("");
    let yourname = computed({
      get() {
        return _name.value;
      },
      set(value) {
        _name.value = value ?? "Hello ES2020!";
      },
    });
    return { yourname, _name };
  },
};
</script>
<style lang="less" scoped>
@bgcolor: #fde;
.cls1 {
  background: @bgcolor;
  color: @mycolor;
}
</style>

1.4.8、指定输出路径

build.outDir

  • 类型: string
  • 默认: dist

指定输出路径(相对于 项目根目录).

1.4.9、静态资源目录

build.assetsDir

  • 类型: string
  • 默认: assets

指定生成静态资源的存放路径(相对于 build.outDir)。

1.4.10、内联资源大小限定

build.assetsInlineLimit

  • 类型: number
  • 默认: 4096 (4kb)

小于此阈值的导入或引用资源将内联为 base64 编码,以避免额外的 http 请求。设置为 0 可以完全禁用此项。

Git LFS 占位符会自动排除在内联之外,因为它们不包含它们所表示的文件的内容。

1.4.11、拆分CSS代码

build.cssCodeSplit

  • 类型: boolean
  • 默认: true

启用/禁用 CSS 代码拆分。当启用时,在异步 chunk 中导入的 CSS 将内联到异步 chunk 本身,并在其被加载时插入。

如果禁用,整个项目中的所有 CSS 将被提取到一个 CSS 文件中。

1.4.12、压缩空间

build.minify

  • 类型: boolean | 'terser' | 'esbuild'
  • 默认: 'esbuild'

设置为 false 可以禁用最小化混淆,或是用来指定使用哪种混淆器。默认为 Esbuild,它比 terser 快 20-40 倍,压缩率只差 1%-2%。Benchmarks

注意,在 lib 模式下使用 'es' 时,build.minify 选项不会缩减空格,因为会移除掉 pure 标注,导致破坏 tree-shaking。

当设置为 'terser' 时必须先安装 Terser。

npm add -D terser
选项 
--target <target> 编译目标(默认为:"modules")(string)
--outDir <dir> 输出目录(默认为:dist)(string)
--assetsDir <dir> 在输出目录下放置资源的目录(默认为:"assets")(string)
--assetsInlineLimit <number> 静态资源内联为 base64 编码的阈值,以字节为单位(默认为:4096)(number)
--ssr [entry] 为服务端渲染配置指定入口文件 (string)
--sourcemap 构建后输出 source map 文件(默认为:false)(boolean)
--minify [minifier] 允许或禁用最小化混淆,或指定使用哪种混淆器(默认为:"esbuild")(boolean | "terser" | "esbuild")
--manifest [name] 构建后生成 manifest.json 文件 (boolean | string)
--ssrManifest [name] 构建后生成 SSR manifest.json 文件 (boolean | string)
--force 强制优化器忽略缓存并重新构建(实验性)(boolean)
--emptyOutDir 若输出目录在根目录外,强制清空输出目录 (boolean)
-w, --watch 在磁盘中模块发生变化时,重新构建 (boolean)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项

1.4.13、预览

你可以运行 npm run build 命令来执行应用的构建。

$ npm run build

默认情况下,构建会输出到 dist 文件夹中。你可以部署这个 dist 文件夹到任何你喜欢的平台。

本地测试应用

当你构建完成应用后,你可以通过运行 npm run preview 命令,在本地测试该应用。

$ npm run build
$ npm run preview

vite preview 命令会在本地启动一个静态 Web 服务器,将 dist 文件夹运行在 http://localhost:4173。这样在本地环境下查看该构建产物是否正常可用就方便多了。

你可以通过 --port 参数来配置服务的运行端口。

{
  "scripts": {
    "preview": "vite preview --port 8080"
  }
}

现在 preview 命令会将服务器运行在 http://localhost:8080

选项 
--host [host] 指定主机名称 (string)
--port <port> 指定端口 (number)
--strictPort 如果指定的端口已在使用中,则退出 (boolean)
--https 使用 TLS + HTTP/2 (boolean)
--open [path] 启动时打开浏览器 (boolean | string)
--outDir <dir> 输出目录(默认为:dist)(string)
-c, --config <file> 使用指定的配置文件 (string)
--base <path> 公共基础路径(默认为:/)(string)
-l, --logLevel <level> Info | warn | error | silent (string)
--clearScreen 允许或禁用打印日志时清除屏幕 (boolean)
-d, --debug [feat] 显示调试日志 (string | boolean)
-f, --filter <filter> 过滤调试日志 (string)
-m, --mode <mode> 设置环境模式 (string)
-h, --help 显示可用的 CLI 选项

preview.host

为开发服务器指定 ip 地址。 设置为 0.0.0.0 或 true 会监听所有地址,包括局域网和公共地址。

还可以通过 CLI 进行设置,使用 --host 0.0.0.0 或 --host

注意

在某些情况下,可能响应的是其他服务器而不是 Vite。 查看 server.host 了解更多细节。

preview.port

  • 类型: number
  • 默认: 4173

指定开发服务器端口。注意,如果设置的端口已被使用,Vite 将自动尝试下一个可用端口,所以这可能不是最终监听的服务器端口。

示例:

export default defineConfig({
  server: {
    port: 3030
  },
  preview: {
    port: 8080
  }
})

preview.strictPort

设置为 true 时,如果端口已被使用,则直接退出,而不会再进行后续端口的尝试。

preview.https

  • 类型: boolean | https.ServerOptions
  • 默认: server.https

启用 TLS + HTTP/2。注意,只有在与 server.proxy 选项 同时使用时,才会降级为 TLS。

该值也可以传递给 https.createServer() 的 options 对象

preview.open

开发服务器启动时,自动在浏览器中打开应用程序。当该值为字符串时,它将被用作 URL 的路径名。如果你想在你喜欢的某个浏览器打开该开发服务器,你可以设置环境变量 process.env.BROWSER (例如 firefox)。欲了解更多细节,请参阅 open 包的源码

preview.proxy

  • 类型: Record<string, string | ProxyOptions>
  • 默认: server.proxy

为开发服务器配置自定义代理规则。其值的结构为 { key: options } 的对象。如果 key 以 ^ 开头,它将被识别为 RegExp,其中 configure 选项可用于访问代理实例。

基于 http-proxy 实现,完整的参数列表参见 此链接

preview.cors

  • 类型: boolean | CorsOptions
  • 默认: server.cors

为开发服务器配置 CORS。此功能默认启用并支持任何来源。可传递一个 options 对象 来进行配置,或者传递 false 来禁用此行为。

1.4.14、使用插件

Vite 可以使用插件进行扩展,这得益于 Rollup 优秀的插件接口设计和一部分 Vite 独有的额外选项。这意味着 Vite 用户可以利用 Rollup 插件的强大生态系统,同时根据需要也能够扩展开发服务器和 SSR 功能。

添加一个插件

若要使用一个插件,需要将它添加到项目的 devDependencies 并在 vite.config.js 配置文件中的 plugins 数组中引入它。例如,要想为传统浏览器提供支持,可以按下面这样使用官方插件 @vitejs/plugin-legacy

$ npm add -D @vitejs/plugin-legacy
// vite.config.js
import legacy from '@vitejs/plugin-legacy'
import { defineConfig } from 'vite'

export default defineConfig({
  plugins: [
    legacy({
      targets: ['defaults', 'not IE 11'],
    }),
  ],
})

plugins 也可以接受包含多个插件作为单个元素的预设。这对于使用多个插件实现的复杂特性(如框架集成)很有用。该数组将在内部被扁平化。

Falsy 虚值的插件将被忽略,可以用来轻松地启用或停用插件。

什么是polyfill

简单来说,polyfill就是兼容旧浏览器的代码块,磨平差异。比如说 有的浏览器不支持 globalThis, 那我们可以自己实现一个globalThis然后注入到script中

注意:polyfill代码编译(renderLegacyChunks)是两个概念, 前者是添加额外的代码来使得旧浏览器支持某些特性,后者是把浏览器不认识的语法转化为可以运行的语法

vite的polyfill分为 modern polyfill(modernPolyfills属性)和 legacy polyfill(polyfills属性),之所以区分开来,是为了尽量减少polyfills的大小

targets

设置目标浏览器兼容的范围。

  • 类型:string|string[]|{[key: string]: string}
  • 默认值:defaults

如果显式设置,则将其传递给@babel/preset-env。该选项与Browserslist 兼容。默认值:defaults,是 Browserslist 推荐的值。

 

Browserslist 在不同前端工具之间共享目标浏览器和 Node.js 版本的配置(不区分大小写)。
defaults Browserslist 的默认浏览器(> 0.5%,last 2 versions,Firefox ESR,not dead)。
dead 没有官方支持或更新的浏览器 24 个月。现在它是IE 11, IE_Mob 11, BlackBerry 10, BlackBerry 7, Samsung 4 和 OperaMobile 12.1,所有版本的 Baidu 浏览器。
not ie <= 8 从以前的查询中排除 IE 8 及更低版本。
按使用统计
最新版本
  • last 2 versions:每个浏览器的最后 2 个版本。
  • last 2 Chrome versions: Chrome 浏览器的最后 2 个版本。
  • last 2 major versions或last 2 iOS major versions:最近 2 个主要版本的所有次要/补丁版本。
浏览器版本
  • iOS 7:直接iOS浏览器版本7。
  • Firefox > 20: Firefox 20 之后的版本。还可以使用>=<<=。它也适用于 Node.js。
  • ie 6-8:选择包含范围的版本。
  • Firefox ESR:最新的 Firefox 扩展支持版本。
  • PhantomJS 2.1和PhantomJS 1.9:选择类似于 PhantomJS 运行时的 Safari 版本。
Node.js 版本
  • node 10and node 10.4:选择最新的 Node.js10.x.x 或10.4.x发布。
  • last 2 node versions:选择 2 个最新的 Node.js 版本。
  • last 2 node major versions:选择 2 个最新的主要版本 Node.js 版本。
  • current node: Browserslist 现在使用的 Node.js 版本。
  • maintained node versions:所有 Node.js 版本,仍然由 Node.js 基金会维护。
extends browserslist-config-mycompany 从 browserslist-config-mycompanynpm 包中获取查询。
supports es6-module 支持特定功能的浏览器。es6-module 这是 Can I Use 页面 feat 的 URL 中的参数。可以在 caniuse-lite/data/features 找到所有可用功能的列表。
browserslist config Browserslist 配置中定义的浏览器。在差异服务中很有用,可以修改用户的配置,例如 browserslist config and supports es6-module.
since 2015or last 2 years 自 2015 年以来发布的所有版本(也since 2015-03和since 2015-03-10)。
unreleased versions或unreleased Chrome versions alpha 和 beta 版本。

 

在项目根目录中,查询选择了哪些浏览器。

npx browserslist

查找插件

Vite 旨在为常见的 Web 开发范式提供开箱即用的支持。在寻找一个 Vite 或兼容的 Rollup 插件之前,请先查看 功能指引。大量在 Rollup 项目中需要使用插件的用例在 Vite 中已经覆盖到了。

查看 Plugins 章节 获取官方插件信息。社区插件列表请参见 awesome-vite。而对于兼容的 Rollup 插件,请查看 Vite Rollup 插件 获取一个带使用说明的兼容 Rollup 官方插件列表,若列表中没有找到,则请参阅 Rollup 插件兼容性章节

你也可以使用此 npm Vite 插件搜索链接 来找到一些遵循了 推荐约定 的 Vite 插件,或者通过 npm Rollup 插件搜索链接 获取 Rollup 插件。

vite-plugin-html

https://github.com/vbenjs/vite-plugin-html/blob/main/README.zh_CN.md

功能

  • HTML 压缩能力
  • EJS 模版能力
  • 多页应用支持
  • 支持自定义entry
  • 支持自定义template

安装 (yarn or npm)

node version: >=12.0.0

vite version: >=2.0.0

yarn add vite-plugin-html -D

npm i vite-plugin-html -D

使用

  • 在 index.html 中增加 EJS 标签,例如
<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <link rel="icon" href="/favicon.ico" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title><%- title %></title>
  <%- injectScript %>
</head>
  • 在 vite.config.ts 中配置,该方式可以按需引入需要的功能即可
import { defineConfig, Plugin } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'

import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'

export default defineConfig({
  plugins: [
    vue(),
    createHtmlPlugin({
      minify: true,
      /**
       * 在这里写entry后,你将不需要在`index.html`内添加 script 标签,原有标签需要删除
       * @default src/main.ts
       */
      entry: 'src/main.ts',
      /**
       * 如果你想将 `index.html`存放在指定文件夹,可以修改它,否则不需要配置
       * @default index.html
       */
      template: 'public/index.html',

      /**
       * 需要注入 index.html ejs 模版的数据
       */
      inject: {
        data: {
          title: 'index',
          injectScript: `<script src="./inject.js"></script>`,
        },
        tags: [
          {
            injectTo: 'body-prepend',
            tag: 'div',
            attrs: {
              id: 'tag',
            },
          },
        ],
      },
    }),
  ],
})

多页应用配置

import { defineConfig } from 'vite'
import { createHtmlPlugin } from 'vite-plugin-html'

export default defineConfig({
  plugins: [
    createHtmlPlugin({
      minify: true,
      pages: [
        {
          entry: 'src/main.ts',
          filename: 'index.html',
          template: 'public/index.html',
          injectOptions: {
            data: {
              title: 'index',
              injectScript: `<script src="./inject.js"></script>`,
            },
            tags: [
              {
                injectTo: 'body-prepend',
                tag: 'div',
                attrs: {
                  id: 'tag1',
                },
              },
            ],
          },
        },
        {
          entry: 'src/other-main.ts',
          filename: 'other.html',
          template: 'public/other.html',
          injectOptions: {
            data: {
              title: 'other page',
              injectScript: `<script src="./inject.js"></script>`,
            },
            tags: [
              {
                injectTo: 'body-prepend',
                tag: 'div',
                attrs: {
                  id: 'tag2',
                },
              },
            ],
          },
        },
      ],
    }),
  ],
})

参数说明

createHtmlPlugin(options: UserOptions)

UserOptions

参数类型默认值说明
entry string src/main.ts 入口文件
template string index.html 模板的相对路径
inject InjectOptions - 注入 HTML 的数据
minify boolean|MinifyOptions - 是否压缩 html
pages PageOption - 多页配置

InjectOptions

参数类型默认值说明
data Record<string, any> - 注入的数据
ejsOptions EJSOptions - ejs 配置项EJSOptions
tags HtmlTagDescriptor - 需要注入的标签列表

data 可以在 html 中使用 ejs 模版语法获取

env 注入

默认会向 index.html 注入 .env 文件的内容,类似 vite 的 loadEnv函数

PageOption

参数类型默认值说明
filename string - html 文件名
template string index.html 模板的相对路径
entry string src/main.ts 入口文件
injectOptions InjectOptions - 注入 HTML 的数据

MinifyOptions

默认压缩配置

    collapseWhitespace: true,
    keepClosingSlash: true,
    removeComments: true,
    removeRedundantAttributes: true,
    removeScriptTypeAttributes: true,
    removeStyleLinkTypeAttributes: true,
    useShortDoctype: true,
    minifyCSS: true,

运行示例

pnpm install

# spa
cd ./packages/playground/basic

pnpm run dev

# map
cd ./packages/playground/mpa

pnpm run dev

1.4.15、CSS Modules

任何以 .module.css 为后缀名的 CSS 文件都被认为是一个 CSS modules 文件。导入这样的文件会返回一个相应的模块对象:

/* example.module.css */
.red {
  color: red;
}
import classes from './example.module.css'
document.getElementById('foo').className = classes.red

CSS modules 行为可以通过 css.modules 选项 进行配置。

如果 css.modules.localsConvention 设置开启了 camelCase 格式变量名转换(例如 localsConvention: 'camelCaseOnly'),你还可以使用按名导入。

// .apply-color -> applyColor
import { applyColor } from './example.module.css'
document.getElementById('foo').className = applyColor

<template>
  <div>
    <h2 id="title">Home - 首页</h2>
    <button @click="setcolor">设置文字为红色</button>
  </div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import mycss from "../assets/css/home.module.css";

function setcolor() {
  document.getElementById("title")!.className = mycss.red;
}
</script>
<style scoped></style>

home.module.css

.red{
    color:red;
}

.font-color{
    color:blue;
    background: #def;
}

1.4.16、禁用 CSS 注入页面

自动注入 CSS 内容的行为可以通过 ?inline 参数来关闭。在关闭时,被处理过的 CSS 字符串将会作为该模块的默认导出,但样式并没有被注入到页面中。

import './foo.css' // 样式将会注入页面
import otherStyles from './bar.css?inline' // 样式不会注入页面

1.4.17、静态资源处理

导入一个静态资源会返回解析后的 URL:

import imgUrl from './img.png'
document.getElementById('hero-img').src = imgUrl

添加一些特殊的查询参数可以更改资源被引入的方式:

// 显式加载资源为一个 URL
import assetAsURL from './asset.js?url'
// 以字符串形式加载资源
import assetAsString from './shader.glsl?raw'
// 加载为 Web Worker
import Worker from './worker.js?worker'
// 在构建时 Web Worker 内联为 base64 字符串
import InlineWorker from './worker.js?worker&inline'

二、ESLint

2.1、概要

eslint 属于一种 QA(Quality Assurance)工具,是一个 ECMAScript/JavaScript 语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

eslint 完全可配置,它的目标是提供一个插件化的 javascript 代码检测工具。这意味着您可以关闭每个规则,只能使用基本语法验证,或者混合并匹配捆绑的规则和自定义规则,使 eslint 完美的适用于当前项目。

目标:能够知道 ESLint 常见的 语法规则 ,并在实际开发中遵守这些规则

官方概念:ESLint 是可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。

通俗理解:一个代码 格式 的检查 工具 ,用来 约束 团队成员的 代码风格 。

好处 :

保证团队协作开发时,编写出来的 代码风格 保持一致。例如:

① 函数名和括号之间要有一个空格
② JS 中的字符串,统一使用 单引号 表示
③ 一行代码结束加不加 分号
④ 不允许 出现 ≥2 个 的连续空行
⑤ import 必须放到文件的最上面
⑥ 文件结尾要 留一行空行
⑦ 对象的末尾不要有多余的 逗号

官网:https://zh-hans.eslint.org/

源码:https://github.com/eslint/eslint

[ESLint 中文官方网站]:

前提条件:内置 SSL 支持的 Node.js 版本(^12.22.0^14.17.0 或 >=16.0.0),如果你使用的是官方 Node.js 发行版,那么已经内置了 SSL 支持。

你可以使用该命令安装并配置 ESLint:

npm init @eslint/config

注意:使用 npm init @eslint/config 时,运行目录需要已经有 package.json 文件了。如果还没有该文件,请确保在此之前运行 npm init 或 yarn init

在此之后,你可以像这样使用 ESLint 检查任一文件或目录:

npx eslint yourfile.js

# 或

yarn run eslint yourfile.js

也可以全局安装 ESLint 而不仅限于本地(使用 npm install eslint --global)。但并不推荐这样做,因为无论使用哪种安装方式,你都需要在本地安装插件和可共享配置。

1、创建一个空项目、初始化为node项目

 2、配置ESLint项目

 3、创建index.js文件

for(var i=0;i<100;i--){}

注意这里故意把i++写成了i--,代码块中没有内容。

4、执行eslint检查

发现了2个错误

 

 

2.3、常见错误与问题

ESLint完整规则(rules)地址:https://eslint.org/docs/rules/

 规则解释一:

"no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt
"no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器
"no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符
"no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee
"no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名
"no-class-assign": 2,//禁止给类赋值
"no-cond-assign": 2,//禁止在条件表达式中使用赋值语句
"no-console": 2,//禁止使用console
"no-const-assign": 2,//禁止修改const声明的变量
"no-constant-condition": 2,//禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)
"no-continue": 0,//禁止使用continue
"no-control-regex": 2,//禁止在正则表达式中使用控制字符
"no-debugger": 2,//禁止使用debugger
"no-delete-var": 2,//不能对var声明的变量使用delete操作符
"no-div-regex": 1,//不能使用看起来像除法的正则表达式/=foo/
"no-dupe-keys": 2,//在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}
"no-dupe-args": 2,//函数参数不能重复
"no-duplicate-case": 2,//switch中的case标签不能重复
"no-else-return": 2,//如果if语句里面有return,后面不能跟else语句
"no-empty": 2,//块语句中的内容不能为空
"no-empty-character-class": 2,//正则表达式中的[]内容不能为空
"no-empty-label": 2,//禁止使用空label
"no-eq-null": 2,//禁止对null使用==或!=运算符
"no-eval": 1,//禁止使用eval
"no-ex-assign": 2,//禁止给catch语句中的异常参数赋值
"no-extend-native": 2,//禁止扩展native对象
"no-extra-bind": 2,//禁止不必要的函数绑定
"no-extra-boolean-cast": 2,//禁止不必要的bool转换
"no-extra-parens": 2,//禁止非必要的括号
"no-extra-semi": 2,//禁止多余的冒号
"no-fallthrough": 1,//禁止switch穿透
"no-floating-decimal": 2,//禁止省略浮点数中的0 .5 3.
"no-func-assign": 2,//禁止重复的函数声明
"no-implicit-coercion": 1,//禁止隐式转换
"no-implied-eval": 2,//禁止使用隐式eval
"no-inline-comments": 0,//禁止行内备注
"no-inner-declarations": [2, "functions"],//禁止在块语句中使用声明(变量或函数)
"no-invalid-regexp": 2,//禁止无效的正则表达式
"no-invalid-this": 2,//禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量
"no-irregular-whitespace": 2,//不能有不规则的空格
"no-iterator": 2,//禁止使用__iterator__ 属性
"no-label-var": 2,//label名不能与var声明的变量名相同
"no-labels": 2,//禁止标签声明
"no-lone-blocks": 2,//禁止不必要的嵌套块
"no-lonely-if": 2,//禁止else语句内只有if语句
"no-loop-func": 1,//禁止在循环中使用函数(如果没有引用外部变量不形成闭包就可以)
"no-mixed-requires": [0, false],//声明时不能混用声明类型
"no-mixed-spaces-and-tabs": [2, false],//禁止混用tab和空格
"linebreak-style": [0, "windows"],//换行风格
"no-multi-spaces": 1,//不能用多余的空格
"no-multi-str": 2,//字符串不能用\换行
"no-multiple-empty-lines": [1, {"max": 2}],//空行最多不能超过2行
"no-native-reassign": 2,//不能重写native对象
"no-negated-in-lhs": 2,//in 操作符的左边不能有!
"no-nested-ternary": 0,//禁止使用嵌套的三目运算
"no-new": 1,//禁止在使用new构造一个实例后不赋值
"no-new-func": 1,//禁止使用new Function
"no-new-object": 2,//禁止使用new Object()
"no-new-require": 2,//禁止使用new require
"no-new-wrappers": 2,//禁止使用new创建包装实例,new String new Boolean new Number
"no-obj-calls": 2,//不能调用内置的全局对象,比如Math() JSON()
"no-octal": 2,//禁止使用八进制数字
"no-octal-escape": 2,//禁止使用八进制转义序列
"no-param-reassign": 2,//禁止给参数重新赋值
"no-path-concat": 0,//node中不能使用__dirname或__filename做路径拼接
"no-plusplus": 0,//禁止使用++,--
"no-process-env": 0,//禁止使用process.env
"no-process-exit": 0,//禁止使用process.exit()
"no-proto": 2,//禁止使用__proto__属性
"no-redeclare": 2,//禁止重复声明变量
"no-regex-spaces": 2,//禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/
"no-restricted-modules": 0,//如果禁用了指定模块,使用就会报错
"no-return-assign": 1,//return 语句中不能有赋值表达式
"no-script-url": 0,//禁止使用javascript:void(0)
"no-self-compare": 2,//不能比较自身
"no-sequences": 0,//禁止使用逗号运算符
"no-shadow": 2,//外部作用域中的变量不能与它所包含的作用域中的变量或参数同名
"no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定的限制标识符不能作为声明时的变量名使用
"no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格
"no-sparse-arrays": 2,//禁止稀疏数组, [1,,2]
"no-sync": 0,//nodejs 禁止同步方法
"no-ternary": 0,//禁止使用三目运算符
"no-trailing-spaces": 1,//一行结束后面不要有空格
"no-this-before-super": 0,//在调用super()之前不能使用this或super
"no-throw-literal": 2,//禁止抛出字面量错误 throw "error";
"no-undef": 1,//不能有未定义的变量
"no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined
"no-undefined": 2,//不能使用undefined
"no-unexpected-multiline": 2,//避免多行表达式
"no-underscore-dangle": 1,//标识符不能以_开头或结尾
"no-unneeded-ternary": 2,//禁止不必要的嵌套 var isYes = answer === 1 ? true : false;
"no-unreachable": 2,//不能有无法执行的代码
"no-unused-expressions": 2,//禁止无用的表达式
"no-unused-vars": [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用的变量或参数
"no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用
"no-useless-call": 2,//禁止不必要的call和apply
"no-void": 2,//禁用void操作符
"no-var": 0,//禁用var,用let和const代替
"no-warning-comments": [1, { "terms": ["todo", "fixme", "xxx"], "location": "start" }],//不能有警告备注
"no-with": 2,//禁用with

"array-bracket-spacing": [2, "never"],//是否允许非空数组里面有多余的空格
"arrow-parens": 0,//箭头函数用小括号括起来
"arrow-spacing": 0,//=>的前/后括号
"accessor-pairs": 0,//在对象中使用getter/setter
"block-scoped-var": 0,//块语句中使用var
"brace-style": [1, "1tbs"],//大括号风格
"callback-return": 1,//避免多次调用回调什么的
"camelcase": 2,//强制驼峰法命名
"comma-dangle": [2, "never"],//对象字面量项尾不能有逗号
"comma-spacing": 0,//逗号前后的空格
"comma-style": [2, "last"],//逗号风格,换行时在行首还是行尾
"complexity": [0, 11],//循环复杂度
"computed-property-spacing": [0, "never"],//是否允许计算后的键名什么的
"consistent-return": 0,//return 后面是否允许省略
"consistent-this": [2, "that"],//this别名
"constructor-super": 0,//非派生类不能调用super,派生类必须调用super
"curly": [2, "all"],//必须使用 if(){} 中的{}
"default-case": 2,//switch语句最后必须有default
"dot-location": 0,//对象访问符的位置,换行的时候在行首还是行尾
"dot-notation": [0, { "allowKeywords": true }],//避免不必要的方括号
"eol-last": 0,//文件以单一的换行符结束
"eqeqeq": 2,//必须使用全等
"func-names": 0,//函数表达式必须有名字
"func-style": [0, "declaration"],//函数风格,规定只能使用函数声明/函数表达式
"generator-star-spacing": 0,//生成器函数*的前后空格
"guard-for-in": 0,//for in循环要用if语句过滤
"handle-callback-err": 0,//nodejs 处理错误
"id-length": 0,//变量名长度
"indent": [2, 4],//缩进风格
"init-declarations": 0,//声明时必须赋初值
"key-spacing": [0, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],//对象字面量中冒号的前后空格
"lines-around-comment": 0,//行前/行后备注
"max-depth": [0, 4],//嵌套块深度
"max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度
"max-nested-callbacks": [0, 2],//回调嵌套深度
"max-params": [0, 3],//函数最多只能有3个参数
"max-statements": [0, 10],//函数内最多有几个声明
"new-cap": 2,//函数名首行大写必须使用new方式调用,首行小写必须用不带new方式调用
"new-parens": 2,//new时必须加小括号
"newline-after-var": 2,//变量声明后是否需要空一行
"object-curly-spacing": [0, "never"],//大括号内是否允许不必要的空格
"object-shorthand": 0,//强制对象字面量缩写语法
"one-var": 1,//连续声明
"operator-assignment": [0, "always"],//赋值运算符 += -=什么的
"operator-linebreak": [2, "after"],//换行时运算符在行尾还是行首
"padded-blocks": 0,//块语句内行首行尾是否要空行
"prefer-const": 0,//首选const
"prefer-spread": 0,//首选展开运算
"prefer-reflect": 0,//首选Reflect的方法
"quotes": [1, "single"],//引号类型 `` "" ''
"quote-props":[2, "always"],//对象字面量中的属性名是否强制双引号
"radix": 2,//parseInt必须指定第二个参数
"id-match": 0,//命名检测
"require-yield": 0,//生成器函数必须有yield
"semi": [2, "always"],//语句强制分号结尾
"semi-spacing": [0, {"before": false, "after": true}],//分号前后空格
"sort-vars": 0,//变量声明时排序
"space-after-keywords": [0, "always"],//关键字后面是否要空一格
"space-before-blocks": [0, "always"],//不以新行开始的块{前面要不要有空格
"space-before-function-paren": [0, "always"],//函数定义时括号前面要不要有空格
"space-in-parens": [0, "never"],//小括号里面要不要有空格
"space-infix-ops": 0,//中缀操作符周围要不要有空格
"space-return-throw-case": 2,//return throw case后面要不要加空格
"space-unary-ops": [0, { "words": true, "nonwords": false }],//一元运算符的前/后要不要加空格
"spaced-comment": 0,//注释风格要不要有空格什么的
"strict": 2,//使用严格模式
"use-isnan": 2,//禁止比较时使用NaN,只能用isNaN()
"valid-jsdoc": 0,//jsdoc规则
"valid-typeof": 2,//必须使用合法的typeof的值
"vars-on-top": 2,//var必须放在作用域顶部
"wrap-iife": [2, "inside"],//立即执行函数表达式的小括号风格
"wrap-regex": 0,//正则表达式字面量用小括号包起来
"yoda": [2, "never"]//禁止尤达条件
View Code

规则解释二:

{
        /**
         * 禁止 for 循环出现方向错误的循环,比如 for (i = 0; i < 10; i--)
         * @category Possible Errors
         */
        'for-direction': 'error',


        /**
         * getter 必须有返回值,并且禁止返回空,比如 return;
         * @category Possible Errors
         */
        'getter-return': [
            'error',
            {
                allowImplicit: false
            }
        ],


        /**
         * 禁止将 async 函数做为 new Promise 的回调函数
         * @category Possible Errors
         * @reason 出现这种情况时,一般不需要使用 new Promise 实现异步了
         */
        'no-async-promise-executor': 'error',


        /**
         * 禁止将 await 写在循环里,因为这样就无法同时发送多个异步请求了
         * @category Possible Errors
         * @reason 要求太严格了,有时需要在循环中写 await
         */
        'no-await-in-loop': 'off',


        /**
         * 禁止与负零进行比较
         * @category Possible Errors
         */
        'no-compare-neg-zero': 'error',


        /**
         * 禁止在判断表达式中使用赋值语句,除非这个赋值语句被括号包起来了
         * @category Possible Errors
         */
        'no-cond-assign': ['error', 'except-parens'],


        /**
         * 禁止使用 console
         * @category Possible Errors
         * @reason console 的使用很常见
         */
        'no-console': 'off',


        /**
         * 禁止将常量作为分支条件判断中的判断表达式,但允许作为循环条件判断中的测试表达式
         * @category Possible Errors
         */
        'no-constant-condition': [
            'error',
            {
                checkLoops: false
            }
        ],


        /**
         * 禁止在正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即禁止使用 /\x1f/
         * @category Possible Errors
         * @reason 几乎不会遇到这种场景
         */
        'no-control-regex': 'error',


        /**
         * 禁止使用 debugger
         * @category Possible Errors
         */
        'no-debugger': 'error',


        /**
         * 禁止在函数参数中出现重复名称的参数
         * @category Possible Errors
         */
        'no-dupe-args': 'error',


        /**
         * 禁止在对象字面量中出现重复名称的键名
         * @category Possible Errors
         */
        'no-dupe-keys': 'error',


        /**
         * 禁止在 switch 语句中出现重复测试表达式的 case
         * @category Possible Errors
         */
        'no-duplicate-case': 'error',


        /**
         * 禁止出现空代码块,允许 catch 为空代码块
         * @category Possible Errors
         */
        'no-empty': [
            'error',
            {
                allowEmptyCatch: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止在正则表达式中使用空的字符集 []
         * @category Possible Errors
         */
        'no-empty-character-class': 'error',


        /**
         * 禁止将 catch 的第一个参数 error 重新赋值
         * @category Possible Errors
         */
        'no-ex-assign': 'error',


        /**
         * 禁止不必要的布尔类型转换,比如 !! 或 Boolean
         * @category Possible Errors
         * @fixable
         */
        'no-extra-boolean-cast': 'error',


        /**
         * 禁止函数表达式中出现多余的括号
         * @category Possible Errors
         * @fixable
         */
        'no-extra-parens': ['error', 'functions'],


        /**
         * 禁止出现多余的分号
         * @category Possible Errors
         * @fixable
         */
        'no-extra-semi': 'error',


        /**
         * 禁止将一个函数声明重新赋值,如:
         * @category Possible Errors
         */
        'no-func-assign': 'error',


        /**
         * 禁止在 if 代码块内出现函数声明
         * @category Possible Errors
         */
        'no-inner-declarations': ['error', 'both'],


        /**
         * 禁止在 RegExp 构造函数中出现非法的正则表达式
         * @category Possible Errors
         */
        'no-invalid-regexp': 'error',


        /**
         * 禁止使用特殊空白符(比如全角空格),除非是出现在字符串、正则表达式或模版字符串中
         * @category Possible Errors
         */
        'no-irregular-whitespace': [
            'error',
            {
                skipStrings: true,
                skipComments: false,
                skipRegExps: true,
                skipTemplates: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止正则表达式中使用肉眼无法区分的特殊字符
         * @category Possible Errors
         * @reason 某些特殊字符很难看出差异,最好不要在正则中使用
         */
        'no-misleading-character-class': 'error',


        /**
         * 禁止将 Math, JSON 或 Reflect 直接作为函数调用
         * @category Possible Errors
         */
        'no-obj-calls': 'error',


        /**
         * 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable
         * @category Possible Errors
         * @reason hasOwnProperty 比较常用
         */
        'no-prototype-builtins': 'off',


        /**
         * 禁止在正则表达式中出现连续的空格,必须使用 /foo {3}bar/ 代替
         * @category Possible Errors
         * @fixable
         */
        'no-regex-spaces': 'error',


        /**
         * 禁止在数组中出现连续的逗号,如 let foo = [,,]
         * @category Possible Errors
         */
        'no-sparse-arrays': 'error',


        /**
         * 禁止在普通字符串中出现模版字符串里的变量形式,如 'Hello ${name}!'
         * @category Possible Errors
         */
        'no-template-curly-in-string': 'error',


        /**
         * 禁止出现难以理解的多行表达式
         * @category Possible Errors
         */
        'no-unexpected-multiline': 'error',


        /**
         * 禁止在 return, throw, break 或 continue 之后还有代码
         * @category Possible Errors
         */
        'no-unreachable': 'error',


        /**
         * 禁止在 finally 中出现 return, throw, break 或 continue
         * @category Possible Errors
         */
        'no-unsafe-finally': 'error',


        /**
         * 禁止在 in 或 instanceof 操作符的左侧使用感叹号,如 if (!key in object)
         * @category Possible Errors
         * @fixable
         */
        'no-unsafe-negation': 'error',


        /**
         * 禁止将 await 或 yield 的结果做为运算符的后面项
         * @category Possible Errors
         * @reason 这样会导致不符合预期的结果
         */
        'require-atomic-updates': 'error',


        /**
         * 必须使用 isNaN(foo) 而不是 foo === NaN
         * @category Possible Errors
         */
        'use-isnan': 'error',


        /**
         * typeof 表达式比较的对象必须是 'undefined', 'object', 'boolean', 'number', 'string', 'function' 或 'symbol'
         * @category Possible Errors
         */
        'valid-typeof': 'error',

        //@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
        /**
         * setter 必须有对应的 getter,getter 可以没有对应的 setter
         * @category Best Practices
         */
        'accessor-pairs': [
            'error',
            {
                setWithoutGet: true,
                getWithoutSet: false
            }
        ],


        /**
         * 数组的方法除了 forEach 之外,回调函数必须有返回值
         * @category Best Practices
         */
        'array-callback-return': 'off',


        /**
         * 将 var 定义的变量视为块作用域,禁止在块外使用
         * @category Best Practices
         */
        'block-scoped-var': 'error',


        /**
         * 在类的非静态方法中,必须存在对 this 的引用
         * @category Best Practices
         * @reason 太严格了
         */
        'class-methods-use-this': 'error',


        /**
         * 禁止函数的循环复杂度超过 20,https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclomatic_complexity
         * @category Best Practices
         */
        complexity: [
            'error',
            {
                max: 20
            }
        ],


        /**
         * 禁止函数在不同分支返回不同类型的值
         * @category Best Practices
         * @reason 太严格了
         */
        'consistent-return': 'off',


        /**
         * if 后面必须要有 {,除非是单行 if
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        curly: ['error', 'multi-line', 'consistent'],


        /**
         * switch 语句必须有 default
         * @category Best Practices
         * @reason 太严格了
         */
        'default-case': 'off',


        /**
         * 链式调用的时候,点号必须放在第二行开头处,禁止放在第一行结尾处
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'dot-location': ['error', 'property'],


        /**
         * 禁止出现 foo['bar'],必须写成 foo.bar
         * @category Best Practices
         * @reason 当需要写一系列属性的时候,可以更统一
         * @fixable
         */
        'dot-notation': 'off',


        /**
         * 必须使用 === 或 !==,禁止使用 == 或 !=,与 null 比较时除外
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        eqeqeq: [
            'error',
            'always',
            {
                null: 'ignore'
            }
        ],


        /**
         * for in 内部必须有 hasOwnProperty
         * @category Best Practices
         */
        'guard-for-in': 'error',


        /**
         * 限制一个文件中类的数量
         * @category Best Practices
         */
        'max-classes-per-file': 'off',


        /**
         * 禁止使用 alert
         * @category Best Practices
         * @reason alert 很常用
         */
        'no-alert': 'off',


        /**
         * 禁止使用 caller 或 callee
         * @category Best Practices
         */
        'no-caller': 'error',


        /**
         * switch 的 case 内有变量定义的时候,必须使用大括号将 case 内变成一个代码块
         * @category Best Practices
         */
        'no-case-declarations': 'error',


        /**
         * 禁止在正则表达式中出现形似除法操作符的开头,如 let a = /=foo/
         * @category Best Practices
         * @reason 有代码高亮的话,在阅读这种代码时,也完全不会产生歧义或理解上的困难
         */
        'no-div-regex': 'off',


        /**
         * 禁止在 else 内使用 return,必须改为提前结束
         * @category Best Practices
         * @reason else 中使用 return 可以使代码结构更清晰
         * @fixable
         */
        'no-else-return': 'off',


        /**
         * 不允许有空函数,除非是将一个空函数设置为某个项的默认值
         * @category Best Practices
         */
        'no-empty-function': [
            'error',
            {
                allow: ['functions', 'arrowFunctions']
            }
        ],


        /**
         * 禁止解构中出现空 {} 或 []
         * @category Best Practices
         */
        'no-empty-pattern': 'error',


        /**
         * 禁止使用 foo == null,必须使用 foo === null
         * @category Best Practices
         * @reason foo == null 比较常用,可以用于判断 foo 不是 undefined 并且不是 null,故允许此写法
         */
        'no-eq-null': 'off',


        /**
         * 禁止使用 eval
         * @category Best Practices
         */
        'no-eval': 'error',


        /**
         * 禁止修改原生对象
         * @category Best Practices
         */
        'no-extend-native': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的 bind
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-extra-bind': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的 label
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-extra-label': 'error',


        /**
         * switch 的 case 内必须有 break, return 或 throw
         * @category Best Practices
         */
        'no-fallthrough': 'error',


        /**
         * 表示小数时,禁止省略 0,比如 .5
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-floating-decimal': 'error',


        /**
         * 禁止对全局变量赋值
         * @category Best Practices
         */
        'no-global-assign': 'error',


        /**
         * 禁止使用 !! ~ 等难以理解的运算符,仅允许使用 !!
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-implicit-coercion': [
            'error',
            {
                allow: ['!!']
            }
        ],


        /**
         * 禁止在全局作用域下定义变量或申明函数
         * @category Best Practices
         */
        'no-implicit-globals': 'error',


        /**
         * 禁止在 setTimeout 或 setInterval 中传入字符串,如 setTimeout('alert("Hi!")', 100);
         * @category Best Practices
         */
        'no-implied-eval': 'error',


        /**
         * 禁止在类之外的地方使用 this
         * @category Best Practices
         * @reason this 的使用很灵活,事件回调中可以表示当前元素,函数也可以先用 this,等以后被调用的时候再 call
         */
        'no-invalid-this': 'off',


        /**
         * 禁止使用 __iterator__
         * @category Best Practices
         */
        'no-iterator': 'error',


        /**
         * 禁止使用 label
         * @category Best Practices
         */
        'no-labels': 'error',


        /**
         * 禁止使用没必要的 {} 作为代码块
         * @category Best Practices
         */
        'no-lone-blocks': 'error',


        /**
         * 禁止在循环内的函数中出现循环体条件语句中定义的变量
         * @category Best Practices
         */
        'no-loop-func': 'error',


        /**
         * 禁止使用 magic numbers
         * @category Best Practices
         */
        'no-magic-numbers': 'off',


        /**
         * 禁止出现连续的多个空格,除非是注释前,或对齐对象的属性、变量定义、import 等
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-multi-spaces': [
            'error',
            {
                ignoreEOLComments: true,
                exceptions: {
                    Property: true,
                    BinaryExpression: false,
                    VariableDeclarator: true,
                    ImportDeclaration: true
                }
            }
        ],


        /**
         * 禁止使用 \ 来换行字符串,应使用\n
         * @category Best Practices
         */
        'no-multi-str': 'error',


        /**
         * 禁止直接 new 一个类而不赋值
         * @category Best Practices
         */
        'no-new': 'error',


        /**
         * 禁止使用 new Function,比如 let x = new Function("a", "b", "return a + b");
         * @category Best Practices
         */
        'no-new-func': 'error',


        /**
         * 禁止使用 new 来生成 String, Number 或 Boolean
         * @category Best Practices
         */
        'no-new-wrappers': 'error',


        /**
         * 禁止使用 0 开头的数字表示八进制数
         * @category Best Practices
         */
        'no-octal': 'error',


        /**
         * 禁止使用八进制的转义符
         * @category Best Practices
         */
        'no-octal-escape': 'error',


        /**
         * 禁止对函数的参数重新赋值
         * @category Best Practices
         */
        'no-param-reassign': 'off',


        /**
         * 禁止使用 __proto__
         * @category Best Practices
         */
        'no-proto': 'error',


        /**
         * 禁止重复定义变量
         * @category Best Practices
         */
        'no-redeclare': 'error',


        /**
         * 禁止使用指定的对象属性
         * @category Best Practices
         * @reason 它用于限制某个具体的 api 不能使用
         */
        'no-restricted-properties': 'off',


        /**
         * 禁止在 return 语句里赋值
         * @category Best Practices
         */
        'no-return-assign': ['error', 'always'],


        /**
         * 禁止在 return 语句里使用 await
         * @category Best Practices
         */
        'no-return-await': 'error',


        /**
         * 禁止出现 location.href = 'javascript:void(0)';
         * @category Best Practices
         */
        'no-script-url': 'error',


        /**
         * 禁止将自己赋值给自己
         * @category Best Practices
         */
        'no-self-assign': 'error',


        /**
         * 禁止将自己与自己比较
         * @category Best Practices
         */
        'no-self-compare': 'error',


        /**
         * 禁止使用逗号操作符
         * @category Best Practices
         */
        'no-sequences': 'error',


        /**
         * 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象
         * @category Best Practices
         */
        'no-throw-literal': 'error',


        /**
         * 循环内必须对循环条件的变量有修改
         * @category Best Practices
         */
        'no-unmodified-loop-condition': 'error',


        /**
         * 禁止无用的表达式
         * @category Best Practices
         */
        'no-unused-expressions': [
            'error',
            {
                allowShortCircuit: true,
                allowTernary: true,
                allowTaggedTemplates: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止出现没用的 label
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'no-unused-labels': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的 call 或 apply
         * @category Best Practices
         */
        'no-useless-call': 'error',


        /**
         * 禁止在 catch 中仅仅只是把错误 throw 出去
         * @category Best Practices
         * @reason 这样的 catch 是没有意义的,等价于直接执行 try 里的代码
         */
        'no-useless-catch': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的字符串连接
         * @category Best Practices
         */
        'no-useless-concat': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的转义
         * @category Best Practices
         * @reason 转义可以使代码更易懂
         */
        'no-useless-escape': 'off',


        /**
         * 禁止没必要的 return
         * @category Best Practices
         * @reason 没必要限制 return
         * @fixable
         */
        'no-useless-return': 'off',


        /**
         * 禁止使用 void
         * @category Best Practices
         */
        'no-void': 'error',


        /**
         * 禁止注释中出现 TODO 和 FIXME
         * @category Best Practices
         * @reason TODO 很常用
         */
        'no-warning-comments': 'off',


        /**
         * 禁止使用 with
         * @category Best Practices
         */
        'no-with': 'error',


        /**
         * 使用 ES2018 中的正则表达式命名组
         * @category Best Practices
         * @reason 正则表达式已经较难理解了,没必要强制加上命名组
         */
        'prefer-named-capture-group': 'off',


        /**
         * Promise 的 reject 中必须传入 Error 对象,而不是字面量
         * @category Best Practices
         */
        'prefer-promise-reject-errors': 'error',


        /**
         * parseInt 必须传入第二个参数
         * @category Best Practices
         */
        radix: 'error',


        /**
         * async 函数中必须存在 await 语句
         * @category Best Practices
         * @reason async function 中没有 await 的写法很常见,比如 koa 的示例中就有这种用法
         */
        'require-await': 'off',


        /**
         * 正则表达式中必须要加上 u 标志
         * @category Best Practices
         */
        'require-unicode-regexp': 'off',


        /**
         * var 必须在作用域的最前面
         * @category Best Practices
         * @reason var 不在最前面也是很常见的用法
         */
        'vars-on-top': 'off',


        /**
         * 立即执行的函数必须符合如下格式 (function () { alert('Hello') })()
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        'wrap-iife': [
            'error',
            'inside',
            {
                functionPrototypeMethods: true
            }
        ],


        /**
         * 必须使用 if (foo === 5) 而不是 if (5 === foo)
         * @category Best Practices
         * @fixable
         */
        yoda: [
            'error',
            'never',
            {
                onlyEquality: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止使用 'strict';
         * @category Strict Mode
         * @fixable
         */
        strict: ['error', 'never'],


        /**
         * 变量必须在定义的时候赋值
         * @category Variables
         * @reason 先定义后赋值很常见
         */
        'init-declarations': 'off',


        /**
         * 禁止使用 delete
         * @category Variables
         */
        'no-delete-var': 'error',


        /**
         * 禁止 label 名称与定义过的变量重复
         * @category Variables
         */
        'no-label-var': 'error',


        /**
         * 禁止使用指定的全局变量
         * @category Variables
         * @reason 它用于限制某个具体的变量名不能使用
         */
        'no-restricted-globals': 'off',


        /**
         * 禁止变量名与上层作用域内的定义过的变量重复
         * @category Variables
         * @reason 很多时候函数的形参和传参是同名的
         */
        'no-shadow': 'off',


        /**
         * 禁止使用保留字作为变量名
         * @category Variables
         */
        'no-shadow-restricted-names': 'error',


        /**
         * 禁止使用未定义的变量
         * @category Variables
         */
        'no-undef': [
            'error',
            {
                typeof: false
            }
        ],


        /**
         * 禁止将 undefined 赋值给变量
         * @category Variables
         * @fixable
         */
        'no-undef-init': 'error',


        /**
         * 禁止使用 undefined
         * @category Variables
         */
        'no-undefined': 'off',


        /**
         * 定义过的变量必须使用
         * @category Variables
         */
        'no-unused-vars': [
            'error',
            {
                vars: 'all',
                args: 'none',
                caughtErrors: 'none',
                ignoreRestSiblings: true
            }
        ],


        /**
         * 变量必须先定义后使用
         * @category Variables
         */
        'no-use-before-define': [
            'error',
            {
                functions: false,
                classes: false,
                variables: false
            }
        ],


        /**
         * callback 之后必须立即 return
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason Limitations 太多了
         */
        'callback-return': 'off',


        /**
         * require 必须在全局作用域下
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 条件加载很常见
         */
        'global-require': 'off',


        /**
         * callback 中的 error 必须被处理
         * @category Node.js and CommonJS
         */
        'handle-callback-err': 'error',


        /**
         * 禁止直接使用 Buffer
         * @category Node.js and CommonJS
         */
        'no-buffer-constructor': 'error',


        /**
         * 相同类型的 require 必须放在一起
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 太严格了
         */
        'no-mixed-requires': 'off',


        /**
         * 禁止直接 new require('foo')
         * @category Node.js and CommonJS
         */
        'no-new-require': 'error',


        /**
         * 禁止对 __dirname 或 __filename 使用字符串连接
         * @category Node.js and CommonJS
         */
        'no-path-concat': 'error',


        /**
         * 禁止使用 process.env.NODE_ENV
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 使用很常见
         */
        'no-process-env': 'off',


        /**
         * 禁止使用 process.exit(0)
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 使用很常见
         */
        'no-process-exit': 'off',


        /**
         * 禁止使用指定的模块
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 它用于限制某个具体的模块不能使用
         */
        'no-restricted-modules': 'off',


        /**
         * 禁止使用 node 中的同步的方法,比如 fs.readFileSync
         * @category Node.js and CommonJS
         * @reason 使用很常见
         */
        'no-sync': 'off',


        /**
         * 配置数组的中括号内前后的换行格式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 配置项无法配制成想要的样子
         * @fixable
         */
        'array-bracket-newline': 'off',


        /**
         * 数组的括号内的前后禁止有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'array-bracket-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * 配置数组的元素之间的换行格式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 允许一行包含多个元素,方便大数量的数组的书写
         * @fixable
         */
        'array-element-newline': 'off',


        /**
         * 代码块如果在一行内,那么大括号内的首尾必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'block-spacing': ['error', 'always'],


        /**
         * if 与 else 的大括号风格必须一致
         * @category Stylistic Issues
         * @reason else 代码块可能前面需要有一行注释
         * @fixable
         */
        'brace-style': [
            'error', 
            '1tbs', {
                'allowSingleLine': true
        }],


        /**
         * 变量名必须是 camelcase 风格的
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 很多 api 或文件名都不是 camelcase
         */
        camelcase: 'off',


        /**
         * 注释的首字母必须大写
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'capitalized-comments': 'off',


        /**
         * 对象的最后一个属性末尾必须有逗号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'comma-dangle': 'off',


        /**
         * 逗号前禁止有空格,逗号后必须要有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'comma-spacing': [
            'error',
            {
                before: false,
                after: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止在行首写逗号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'comma-style': ['error', 'last'],


        /**
         * 用作对象的计算属性时,中括号内的首尾禁止有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'computed-property-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * 限制 this 的别名
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'consistent-this': 'off',


        /**
         * 文件最后一行必须有一个空行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'eol-last': 'error',


        /**
         * 函数名和执行它的括号之间禁止有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'func-call-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * 函数赋值给变量的时候,函数名必须与变量名一致
         * @category Stylistic Issues
         */
        'func-name-matching': [
            'error',
            'always',
            {
                includeCommonJSModuleExports: false
            }
        ],


        /**
         * 函数必须有名字
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'func-names': 'off',


        /**
         * 必须只使用函数声明或只使用函数表达式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'func-style': 'off',


        /**
         * 函数参数要么同在一行要么每行一个
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'function-paren-newline': ['error', 'multiline'],


        /**
         * 禁止使用指定的标识符
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 它用于限制某个具体的标识符不能使用
         */
        'id-blacklist': 'off',


        /**
         * 限制变量名长度
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制变量名长度
         */
        'id-length': 'off',


        /**
         * 限制变量名必须匹配指定的正则表达式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制变量名
         */
        'id-match': 'off',


        /**
         * 箭头函数的函数体必须与箭头在同一行,或者被括号包裹
         * @category Stylistic Issues
         * @autofix
         */
        'implicit-arrow-linebreak': ['error', 'beside'],


        /**
         * 一个缩进必须用四个空格替代
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        indent: [
            'error',
            2,
            {
                SwitchCase: 1,
                flatTernaryExpressions: true
            }
        ],


        /**
         * jsx 中的属性必须用双引号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'jsx-quotes': ['error', 'prefer-double'],


        /**
         * 对象字面量中冒号前面禁止有空格,后面必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'key-spacing': [
            'error',
            {
                beforeColon: false,
                afterColon: true,
                mode: 'strict'
            }
        ],


        /**
         * 关键字前后必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'keyword-spacing': [
            'error',
            {
                before: true,
                after: true
            }
        ],


        /**
         * 单行注释必须写在上一行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'line-comment-position': 'off',


        /**
         * 限制换行符为 LF 或 CRLF
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'linebreak-style': 'off',


        /**
         * 注释前后必须有空行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'lines-around-comment': 'off',


        /**
         * 类的成员之间是否需要空行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 有时为了紧凑需要挨在一起,有时为了可读性需要空一行
         * @fixable
         */
        'lines-between-class-members': 'off',


        /**
         * 代码块嵌套的深度禁止超过 5 层
         * @category Stylistic Issues
         */
        'max-depth': ['error', 5],


        /**
         * 限制一行的长度
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 现在编辑器已经很智能了,不需要限制一行的长度
         */
        'max-len': 'off',


        /**
         * 限制一个文件最多的行数
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'max-lines': 'off',


        /**
         * 限制函数块中的代码行数
         * @category Stylistic Issues
         */
        'max-lines-per-function': 'off',


        /**
         * 回调函数嵌套禁止超过 3 层,多了请用 async await 替代
         * @category Stylistic Issues
         */
        'max-nested-callbacks': ['error', 3],


        /**
         * 函数的参数禁止超过 7 个
         * @category Stylistic Issues
         */
        'max-params': ['error', 7],


        /**
         * 限制函数块中的语句数量
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'max-statements': 'off',


        /**
         * 限制一行中的语句数量
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'max-statements-per-line': 'off',


        /**
         * 约束多行注释的格式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 能写注释已经不容易了,不需要限制太多
         * @fixable
         */
        'multiline-comment-style': 'off',


        /**
         * 三元表达式必须得换行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 三元表达式可以随意使用
         */
        'multiline-ternary': 'off',


        /**
         * new 后面的类名必须首字母大写
         * @category Stylistic Issues
         */
        'new-cap': [
            'error',
            {
                newIsCap: true,
                capIsNew: false,
                properties: true
            }
        ],


        /**
         * new 后面的类必须有小括号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'new-parens': 'error',


        /**
         * 链式调用必须换行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'newline-per-chained-call': 'off',


        /**
         * 禁止使用 Array 构造函数
         * @category Stylistic Issues
         */
        'no-array-constructor': 'error',


        /**
         * 禁止使用位运算
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 位运算很常见
         */
        'no-bitwise': 'off',


        /**
         * 禁止使用 continue
         * @category Stylistic Issues
         * @reason continue 很常用
         */
        'no-continue': 'off',


        /**
         * 禁止在代码后添加内联注释
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 内联注释很常用
         */
        'no-inline-comments': 'off',


        /**
         * 禁止 else 中只有一个单独的 if
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 单独的 if 可以把逻辑表达的更清楚
         * @fixable
         */
        'no-lonely-if': 'off',


        /**
         * 禁止混用不同的操作符,比如 let foo = a && b < 0 || c > 0 || d + 1 === 0
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 太严格了,可以由使用者自己去判断如何混用操作符
         */
        'no-mixed-operators': 'off',


        /**
         * 禁止混用空格和缩进
         * @category Stylistic Issues
         */
        'no-mixed-spaces-and-tabs': 'error',


        /**
         * 禁止连续赋值,比如 a = b = c = 5
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'no-multi-assign': 'off',


        /**
         * 禁止出现超过三行的连续空行
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'no-multiple-empty-lines': [
            'error',
            {
                max: 3,
                maxEOF: 1,
                maxBOF: 1
            }
        ],


        /**
         * 禁止 if 里面有否定的表达式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 否定的表达式可以把逻辑表达的更清楚
         */
        'no-negated-condition': 'off',


        /**
         * 禁止使用嵌套的三元表达式,比如 a ? b : c ? d : e
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'no-nested-ternary': 'off',


        /**
         * 禁止直接 new Object
         * @category Stylistic Issues
         */
        'no-new-object': 'error',


        /**
         * 禁止使用 ++ 或 --
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'no-plusplus': 'off',


        /**
         * 禁止使用特定的语法
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 它用于限制某个具体的语法不能使用
         */
        'no-restricted-syntax': 'off',


        /**
         * 禁止使用 tabs
         * @category Stylistic Issues
         */
        'no-tabs': 'error',


        /**
         * 禁止使用三元表达式
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 三元表达式很常用
         */
        'no-ternary': 'off',


        /**
         * 禁止行尾有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'no-trailing-spaces': 'error',


        /**
         * 禁止变量名出现下划线
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 下划线在变量名中很常用
         */
        'no-underscore-dangle': 'off',


        /**
         * 必须使用 !a 替代 a ? false : true
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 后者表达的更清晰
         * @fixable
         */
        'no-unneeded-ternary': 'error',


        /**
         * 禁止属性前有空格,比如 foo. bar()
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'no-whitespace-before-property': 'error',


        /**
         * 禁止 if 后面不加大括号而写两行代码
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'nonblock-statement-body-position': [
            'error',
            'beside',
            {
                overrides: {
                    while: 'below'
                }
            }
        ],


        /**
         * 大括号内的首尾必须有换行
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'object-curly-newline': [
            'error',
            {
                multiline: true,
                consistent: true
            }
        ],


        /**
         * 对象字面量只有一行时,大括号内的首尾必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'object-curly-spacing': [
            'error',
            'always',
            {
                arraysInObjects: true,
                objectsInObjects: false
            }
        ],


        /**
         * 对象字面量内的属性每行必须只有一个
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'object-property-newline': 'off',


        /**
         * 禁止变量申明时用逗号一次申明多个
         * @category Stylistic Issues
         */
        'one-var': ['error', 'never'],


        /**
         * 变量申明必须每行一个
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'one-var-declaration-per-line': ['error', 'always'],


        /**
         * 必须使用 x = x + y 而不是 x += y
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'operator-assignment': 'off',


        /**
         * 需要换行的时候,操作符必须放在行末
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 有时放在第二行开始处更易读
         * @fixable
         */
        'operator-linebreak': 'off',


        /**
         * 代码块首尾必须要空行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'padded-blocks': 'off',


        /**
         * 限制语句之间的空行规则,比如变量定义完之后必须要空行
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'padding-line-between-statements': 'off',


        /**
         * 使用 ... 而不是 Object.assign
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'prefer-object-spread': 'error',


        /**
         * 对象字面量的键名禁止用引号括起来
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'quote-props': 'off',


        /**
         * 必须使用单引号,禁止使用双引号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        quotes: [
            'error',
            'single',
            {
                avoidEscape: true,
                allowTemplateLiterals: true
            }
        ],


        /**
         * 结尾必须没有分号
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        semi: ['error', 'never'],


        /**
         * 一行有多个语句时,分号前面禁止有空格,分号后面必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'semi-spacing': [
            'error',
            {
                before: false,
                after: true
            }
        ],


        /**
         * 分号必须写在行尾,禁止在行首出现
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'semi-style': ['error', 'last'],


        /**
         * 对象字面量的键名必须排好序
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         */
        'sort-keys': 'off',


        /**
         * 变量申明必须排好序
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @autofix
         */
        'sort-vars': 'off',


        /**
         * if, function 等的大括号之前必须要有空格,比如 if (a) {
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'space-before-blocks': ['error', 'always'],


        /**
         * 命名函数表达式括号前禁止有空格,箭头函数表达式括号前面必须有一个空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'space-before-function-paren': [
            'error',
            {
                anonymous: 'ignore',
                named: 'never',
                asyncArrow: 'always'
            }
        ],


        /**
         * 小括号内的首尾禁止有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'space-in-parens': ['error', 'never'],


        /**
         * 操作符左右必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'space-infix-ops': 'error',


        /**
         * new, typeof 等后面必须有空格,++, -- 等禁止有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'space-unary-ops': [
            'error',
            {
                words: true,
                nonwords: false
            }
        ],


        /**
         * 注释的斜线或 * 后必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'spaced-comment': [
            'error',
            'always',
            {
                block: {
                    exceptions: ['*'],
                    balanced: true
                }
            }
        ],


        /**
         * case 的冒号前禁止有空格,冒号后必须有空格
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'switch-colon-spacing': [
            'error',
            {
                after: false,
                before: false
            }
        ],


        /**
         * 模版字符串的 tag 之后禁止有空格,比如 tag`Hello World`
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'template-tag-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * 文件开头禁止有 BOM
         * @category Stylistic Issues
         * @fixable
         */
        'unicode-bom': ['error', 'never'],


        /**
         * 正则表达式必须有括号包起来
         * @category Stylistic Issues
         * @reason 没必要限制
         * @fixable
         */
        'wrap-regex': 'off',


        /**
         * 箭头函数能够省略 return 的时候,必须省略,比如必须写成 () => 0,禁止写成 () => { return 0 }
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 箭头函数的返回值,应该允许灵活设置
         * @fixable
         */
        'arrow-body-style': 'off',


        /**
         * 箭头函数只有一个参数的时候,必须加括号
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 应该允许灵活设置
         * @fixable
         */
        'arrow-parens': 'off',


        /**
         * 箭头函数的箭头前后必须有空格
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'arrow-spacing': [
            'error',
            {
                before: true,
                after: true
            }
        ],


        /**
         * constructor 中必须有 super
         * @category ECMAScript 6
         */
        'constructor-super': 'error',


        /**
         * generator 的 * 前面禁止有空格,后面必须有空格
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'generator-star-spacing': [
            'error',
            {
                before: false,
                after: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止对定义过的 class 重新赋值
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-class-assign': 'error',


        /**
         * 禁止出现难以理解的箭头函数,比如 let x = a => 1 ? 2 : 3
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'no-confusing-arrow': [
            'error',
            {
                allowParens: true
            }
        ],


        /**
         * 禁止对使用 const 定义的常量重新赋值
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-const-assign': 'error',


        /**
         * 禁止重复定义类
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-dupe-class-members': 'error',


        /**
         * 禁止重复 import 模块
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-duplicate-imports': 'error',


        /**
         * 禁止使用 new 来生成 Symbol
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-new-symbol': 'error',


        /**
         * 禁止 import 指定的模块
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 它用于限制某个具体的模块不能使用
         */
        'no-restricted-imports': 'off',


        /**
         * 禁止在 super 被调用之前使用 this 或 super
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-this-before-super': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的计算键名,比如 let a = { ['0']: 0 };
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'no-useless-computed-key': 'error',


        /**
         * 禁止出现没必要的 constructor,比如 constructor(value) { super(value) }
         * @category ECMAScript 6
         */
        'no-useless-constructor': 'error',


        /**
         * 禁止解构时出现同样名字的的重命名,比如 let { foo: foo } = bar;
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'no-useless-rename': 'error',


        /**
         * 禁止使用 var
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'no-var': 'error',


        /**
         * 必须使用 a = {b} 而不是 a = {b: b}
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         * @fixable
         */
        'object-shorthand': 'off',


        /**
         * 必须使用箭头函数作为回调
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         * @fixable
         */
        'prefer-arrow-callback': 'off',


        /**
         * 申明后不再被修改的变量必须使用 const 来申明
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         * @fixable
         */
        'prefer-const': 'error',


        /**
         * 必须使用解构
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         */
        'prefer-destructuring': 'off',


        /**
         * 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt('111110111', 2)
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         * @fixable
         */
        'prefer-numeric-literals': 'off',


        /**
         * 必须使用 ...args 而不是 arguments
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         */
        'prefer-rest-params': 'off',


        /**
         * 必须使用 ... 而不是 apply,比如 foo(...args)
         * @category ECMAScript 6
         * @reason apply 很常用
         * @fixable
         */
        'prefer-spread': 'off',


        /**
         * 必须使用模版字符串而不是字符串连接
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 字符串连接很常用
         * @fixable
         */
        'prefer-template': 'off',


        /**
         * generator 函数内必须有 yield
         * @category ECMAScript 6
         */
        'require-yield': 'error',


        /**
         * ... 的后面禁止有空格
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'rest-spread-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * import 必须按规则排序
         * @category ECMAScript 6
         * @reason 没必要强制要求
         * @fixable
         */
        'sort-imports': 'off',


        /**
         * 创建 Symbol 时必须传入参数
         * @category ECMAScript 6
         */
        'symbol-description': 'error',


        /**
         * ${name} 内的首尾禁止有空格
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'template-curly-spacing': ['error', 'never'],


        /**
         * yield* 后面必须要有空格
         * @category ECMAScript 6
         * @fixable
         */
        'yield-star-spacing': ['error', 'after']
    }
View Code

2.4、改正错误的方式

有三种方法来修正错误:

  • 手动修正: 手动修改
  • 命令修正:npm run lint
  • 插件修正: 配合vscode 中的eslint插件

2.4.1、命令修正

src/index.js

if(!!(typeof window!=="undefined")){
    console.log("Hello window!");
}

执行命令:

 

 

执行命令:npx eslint index.js --fix

 双重否定被删除。

使用 npm 脚本
我们添加一个 npm scripts 来运行 ESLint 规则。

例如,假设您的 package.json 文件包含以下行:

{
"scripts": {
"lint:fix": "eslint . --fix"
}
}

现在,您只需要在命令行运行 npm run lint:fix,它将修复它可修复的内容。

"lint": "eslint --fix --ext .js,.vue src"
"lint":"eslint --fix --ext .js,.vue,.ts ."

更多命令行说明

2.4.2、插件修正

vscode中安装插件,安装插件后可以修正错误。

 设置

 

// ESLint 插件的配置
"editor.codeActionsOnSave": {
  "source.fixAll": true,
},

插件的使用

 插件可以修正错误,可以忽视错误。

2.5、配置ESLint

如果在同一目录下存在多个配置文件,ESLint 将按照以下优先顺序以此使用其一:

  1. .eslintrc.js
  2. .eslintrc.cjs
  3. .eslintrc.yaml
  4. .eslintrc.yml
  5. .eslintrc.json
  6. package.json

2.5.1、环境配置

要在配置文件中使用 env 键指定环境,并通过将每个环境设置为 true 想启用的环境。例如,下面是启用浏览器和 Node.js 环境的例子:

{
"env": {
"browser": true,
"node": true
}
}

或者在 package.json 文件中

{
"name": "mypackage",
"version": "0.0.1",
"eslintConfig": {
"env": {
"browser": true,
"node": true
}
}
}

2.5.2、配置规则

ESLint 有大量的内置规则,你可以通过插件添加更多的规则。你也可以通过配置注释或配置文件来修改你的项目使用哪些规则。要改变一个规则的设置,你必须把规则的 ID 设置为这些值之一。

  • "off" 或 0 - 关闭规则
  • "warn" 或 1 - 启用并视作警告(不影响退出)。
  • "error" 或 2 - 启用并视作错误(触发时退出代码为 1)

 

2.5.2.1、使用配置注释

eqeqeq:使用类型安全的相等运算符 === 和 !== 而不是它们的常规运算符 == 和 != 被认为是好的做法。

curly:当一个块只包含一个语句时,JavaScript 允许省略大括号。然而,许多人认为,最好的做法是永远不要在块周围省略大括号,即使它们是可选的,因为这可能导致错误并降低代码的清晰度。

(1)、字符指定规则

要使用配置注释在文件中配置规则,请使用以下格式的注释:

/* eslint eqeqeq: "off", curly: "error" */

(2)、数字指定规则

在这个例子中,关闭 eqeqeq,启用 curly 并视作错误。你也可以使用数字等价物来表示规则的严重程度。

/* eslint eqeqeq: 0, curly: 2 */

这个例子与上一个例子相同,只是它使用了数字代码而不是字符串值。关闭 eqeqeq 规则,curly 规则设置为错误。

(3)、指定额外选项

如果一个规则有额外的选项,你可以使用数组字面的语法来指定它们,比如:

/* eslint quotes: ["error", "double"], curly: 2 */

这个注释为 quotes 规则指定了“双重”选项。数组中的第一项总是规则的严重程度(数字或字符串)。

  • "double"(默认值)要求尽可能使用双引号。
  • "single" 要求尽可能使用单引号。
  • "backtick" 要求尽可能使用反斜线。

(4)、配置注释

配置注释可以包括描述,以解释为什么注释是必要的。描述必须出现在配置之后,并以两个或多个连续的 - 字符与配置分开。比如。

/* eslint eqeqeq: "off", curly: "error" -- Here's a description about why this configuration is necessary. */
/* eslint eqeqeq: "off", curly: "error"
--------
Here's a description about why this configuration is necessary. */
/* eslint eqeqeq: "off", curly: "error"
* --------
* This will not work due to the line above starting with a '*' character.
*/

使用配置文件

要在配置文件中配置规则,请使用 rules 键和一个错误级别以及任何你想使用的选项。比如:

{
"rules": {
"eqeqeq": "off",
"curly": "error",
"quotes": ["error", "double"]
}
}

而在 YAML 中则是:

---
rules:
eqeqeq: off
curly: error
quotes:
- error
- double

要配置一个定义在插件中的规则,你必须在规则的 ID 前加上插件的名称和 /。比如说:

{
"plugins": [
"plugin1"
],
"rules": {
"eqeqeq": "off",
"curly": "error",
"quotes": ["error", "double"],
"plugin1/rule1": "error"
}
}

而在 YAML 中则是:

---
plugins:
- plugin1
rules:
eqeqeq: 0
curly: error
quotes:
- error
- "double"
plugin1/rule1: error

在这些配置文件中,规则 plugin1/rule1 来自名为 plugin1 的插件。你也可以在配置注释中使用这种格式,比如:

/* eslint "plugin1/rule1": "error" */

注意:当从插件中指定规则时,确保省略 eslint-plugin-。ESLint 只在内部使用无前缀的名字来定位规则。

2.5.3、禁用规则

使用配置注释

(1)、禁用所有规则

要在你的文件中暂时禁用规则警告,可以使用以下格式的块状注释:

/* eslint-disable */

alert('foo');

/* eslint-enable */

(2)、禁用特定规则

你还可以禁用或启用特定规则的警告:

/* eslint-disable no-alert, no-console */

alert('foo');
console.log('bar');

/* eslint-enable no-alert, no-console */

注意/* eslint-enable */ 没有列出任何特定的规则将导致所有被禁用的规则被重新启用。

要禁用整个文件中的规则警告,在文件的顶部写入 /* eslint-disable */ 块注释:

/* eslint-disable */

alert('foo');

你还可以在整个文件范围内禁用或启用特定规则:

/* eslint-disable no-alert */

alert('foo');

为了确保永远不会使用一个规则(无论未来是否会有任何启用/禁用行):

/* eslint no-alert: "off" */

alert('foo');

(3)、禁用特定行规则

要禁用某一特定行的所有规则,请使用以下格式之一的行或块注释:

alert('foo'); // eslint-disable-line

// eslint-disable-next-line
alert('foo');

/* eslint-disable-next-line */
alert('foo');

alert('foo'); /* eslint-disable-line */

(4)、要禁用某一特定行的特定规则:

alert('foo'); // eslint-disable-line no-alert

// eslint-disable-next-line no-alert
alert('foo');

alert('foo'); /* eslint-disable-line no-alert */

/* eslint-disable-next-line no-alert */
alert('foo');

(5)、要禁用一个特定行的多个规则:

alert('foo'); // eslint-disable-line no-alert, quotes, semi

// eslint-disable-next-line no-alert, quotes, semi
alert('foo');

alert('foo'); /* eslint-disable-line no-alert, quotes, semi */

/* eslint-disable-next-line no-alert, quotes, semi */
alert('foo');

/* eslint-disable-next-line
no-alert,
quotes,
semi
*/
alert('foo');

semi:

字符串选项:

  • "always"(默认值)要求在语句的结尾处使用分号。
  • "never" 不允许将分号作为语句的结尾(除非用于区分以 [(/+ 或 - 开头的语句)。

对象选项("always" 时 ):

  • "omitLastInOneLineBlock": true 忽略一个块中的最后一个分号,因为它的大括号(以及该块的内容)都在同一行中。

对象选项("never" 时):

  • "beforeStatementContinuationChars": "any"(默认值) [(/+ 或 - 开头,则忽略语句末尾的分号(或缺少分号)。
  • "beforeStatementContinuationChars": "always" 如果下一行以 [(/+ 或 - 开头,则要求在语句的末尾加上分号。
  • "beforeStatementContinuationChars": "never" 不允许将分号作为语句的结尾,如果它不会造成 ASI 危险,即使下一行以 [(/+ 或 - 开头。

注意beforeStatementContinuationChars 不适用于类域,因为类域不是语句。

上述所有方法也适用于插件规则。比如,要禁用 eslint-plugin-example 的 rule-name 规则,将插件的名称(example)和规则的名称(rule-name)合并为 example/rule-name

foo(); // eslint-disable-line example/rule-name
foo(); /* eslint-disable-line example/rule-name */

配置注释可以包括说明,以解释为什么注释是必要的。描述必须在配置之后,并且需要用两个或多个连续的 - 字符与配置分开。比如:

// eslint-disable-next-line no-console -- Here's a description about why this configuration is necessary.
console.log('hello');

/* eslint-disable-next-line no-console --
* Here's a very long description about why this configuration is necessary
* along with some additional information
**/
console.log('hello');

注意:禁用文件一部分的警告的注释告诉 ESLint 不要报告被禁用的代码违反规则。然而,ESLint 仍然解析整个文件,所以禁用的代码仍然需要是语法上有效的 JavaScript。

使用配置文件

要在配置文件中禁用一组文件的规则,请使用 overrides 键和 files 键。比如:

{
"rules": {...},
"overrides": [
{
"files": ["*-test.js","*.spec.js"],
"rules": {
"no-unused-expressions": "off"
}
}
]
}

no-unused-expressions:一个未使用的表达式对程序的状态没有影响,表明是一个逻辑错误。

例如,n + 1; 不是一个语法错误,但它可能是一个打字错误,程序员的意思是一个赋值语句 n += 1; 。有时,这种未使用的表达式可能会被生产环境中的一些构建工具消除,这可能会破坏应用逻辑。

禁用内联注释

要禁用所有内联配置注释,请使用 noInlineConfig 设置。比如:

{
"rules": {...},
"noInlineConfig": true
}

这个设置类似于 –no-inline-config CLI 选项。

2.5.4、配置文件中的 ignorePatterns

你可以在你的配置文件中使用 ignorePatterns 来告诉 ESLint 忽略特定的文件和目录。ignorePatterns 模式遵循与 .eslintignore 相同的规则。参见.eslintignore 文档了解更多内容。

{
    "ignorePatterns": ["temp.js", "**/vendor/*.js"],
    "rules": {
        //...
    }
}
  • ignorePatterns 中的 glob 模式是相对于配置文件所在的目录而言的。
  • 你不能在 overrides 属性中使用 ignorePatterns 属性。
  • 在 .eslintignore 中定义的模式优先于配置文件的 ignorePatterns 属性。

如果 glob 模式以 / 开头,该模式是相对于配置文件的基本目录而言的。例如,lib/.eslintrc.json 中的 /foo.js 会匹配 lib/foo.js,而不是匹配lib/subdir/foo.js

如果配置是通过 --config CLI 选项提供的,配置中以 / 开头的忽略模式是相对于当前工作目录的,而不是给定配置的基本目录。例如,如果使用 --config configs/.eslintrc.json,配置中的忽略模式是基于 . 而不是 ./configs

2.5.5.eslintignore 文件

你可以通过在项目的根目录下创建 .eslintignore 文件来告诉 ESLint 要忽略哪些文件和目录。.eslintignore 文件是一个纯文本文件,其中每一行都是一个 glob 模式,表示哪些路径应该被省略掉。例如,下面的内容将忽略所有的 JavaScript 文件:

**/*.js

当运行 ESLint 时,在决定要检查的文件范围前,它会在当前工作目录中寻找 .eslintignore 文件。如果找到该文件,那么在遍历目录时就会应用这些偏好。每次只能使用一个 .eslintignore 文件,且仅会使用当前工作目录中的 .eslintignore 文件。

Glob 使用 node-ignore 进行匹配,因此有许多特性:

  • 以 # 开头的行被视为注释,不影响忽略模式。
  • 路径是相对于当前工作目录的。这也适用于通过 --ignore-pattern命令传递的路径。
  • 前面有 ! 的行是否定模式,重新包括被先前模式忽略的模式。
  • 忽略模式的行为与 .gitignore 规范一致。

特别要注意的是,像 .gitignore 文件一样,所有用作 .eslintignore 和 --ignore-pattern 的模式的路径必须使用正斜杠作为路径分隔符。

# Valid
/root/src/*.js

# Invalid
\root\src\*.js

请参阅 .gitignore 的规范,了解更多有效的语法实例。

除了 .eslintignore 文件中的任何模式外,ESLint 总是遵循一些隐含的忽略规则,即使通过了 --no-ignore 标志。这些隐含的规则如下:

  • 忽略 node_modules/
  • 忽略点文件(除了 .eslintrc.*),以及点文件夹和它们的内容

这些规则也有一些例外:

  • 如果要检查的路径是一个 glob 模式或目录路径,并且是点文件夹,则检查所有点文件和点文件夹,包括目录结构深处的点文件和点文件夹。

    例如,eslint .config/ 将对 .config 目录下的所有点文件夹和点文件进行检查,包括一级子目录以及在目录结构中更深的子目录。

  • 如果要检查的路径是一个特定的文件路径,并且通过了 --no-ignore 标志,ESLint 将检查该文件,而不考虑隐含的忽略规则。

    例如,eslint .config/my-config-file.js --no-ignore 将检查 my-config-file.js。需要注意的是,同样的命令如果没有 --no-ignore 行,就不会对 my-config-file.js 文件进行检测。

  • 通过 --ignore-pattern 或 .eslintignore 指定的 Allowlist 和 denylist 规则会优先于隐含的忽略规则。

    例如,在这种情况下,.build/test.js 是允许列表的理想文件。因为默认忽略了所有点文件夹及其子文件,.build 必须首先要处于允许列表中,这样 eslint 才会知道它的子文件。然后,.build/test.js 必须被明确地列入允许列表,而其余的内容则被拒绝列表。这可以通过以下 .eslintignore 文件完成:

    # Allowlist 'test.js' in the '.build' folder
    # But do not allow anything else in the '.build' folder to be linted
    !.build
    .build/*
    !.build/test.js

    与下面的 --ignore-pattern 一样:

    eslint --ignore-pattern '!.build' --ignore-pattern '.build/*' --ig

2.5.6、配置插件

ESLint 支持使用第三方插件。在使用插件之前,你必须使用 npm 安装它。

要在配置文件内配置插件,请使用 plugins 键,它应该是由插件名称组成的列表。可以省略插件名称中的 eslint-plugin- 前缀。

{
    "plugins": [
        "plugin1",
        "eslint-plugin-plugin2"
    ]
}

安装插件:eslint-plugin-html检查html中的语法

 配置文件:

  plugins: ["html"],

2.6、在vite与vue3中使用eslint

2.6.1、创建一个vite项目

npm create vite@latest

package.json配置

上图为控制台输入npm run dev后,展示的内容,为了获取本地IP,可以在配置的时候加上--host,方便自动获取本地网络地址;由于Vite的快是因为它将代码分为依赖和源码,依赖大多数时间不会改变,所以在开发运行中,依赖只会请求一次,而如果我们更新了依赖,浏览器没有同步更新就可能会造成运行错误,所以可以在脚本内添加–force来避免错误,每次启动运行脚本就会更新依赖,避免浏览器的强缓存所带来的影响,具体内容可以去Vite官网查看学习,这里不再展开。下图是脚本的配置:

将原来的"dev": "vite" 🔀 "dev": "vite --force --host"进行替换,这样就可以输出网络访问地址,每次运行也会更新依赖内容。

2.6.2、集成eslint

1.安装ESLint

npm add -D eslint

2.初始化ESLint配置

npx eslint --init

3.安装vite-plugin-eslint(eslint结合vite使用)

// 说明: 该包是用于配置vite运行的时候自动检测eslint规范 不符合页面会报错
npm add -D vite-plugin-eslint

 4.配置vite.config.ts文件

import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import eslintPlugin from 'vite-plugin-eslint';

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
    plugins: [
        vue(),
        eslintPlugin({
            include: ['src/**/*.ts', 'src/**/*.vue', 'src/*.ts', 'src/*.vue'],
        }),
    ],
    resolve: {
        // 配置路径别名
        alias: {
            '@': '/src',
        },
    },
});

2.6.3、指定解析器

如果这时候就到这里结束了,则会出现:Parsing error: '>' expected.eslint的错误,

默认情况下,ESLint 使用Espree 作为其解析器。 [...] 要指定 npm 模块用作解析器,请使用 .eslintrc 文件中的 parser 选项指定它。

安装vue-eslint-parser

npm i -D vue-eslint-parser

修改配置文件

    parser: 'vue-eslint-parser',
    parserOptions: {
        ecmaVersion: 2020,
        sourceType: 'moudule',
        parser: '@typescript-eslint/parser',
    },
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 'off', // 允许ts使用any

 3、emoji绘文字

emoji(绘文字)是一种图形字符,网络中经常用作表情符号。emoji不是图片,每个emoji都像文字一样拥有独立编码并且可以存放于字库中,所以可以理解其为图形文字,实际使用中也是和文字一样的使用,可以复制粘贴和输入。

https://emoji6.com/

https://emoji6.com/search/

emoji流行于网络中,较新的电脑和手机系统基本都支持显示emoji符号,它们大多拥有独立的emoji图形字库文件,可能包含的数量有所不同。

编码方面,国标码GB18030和国际码Unicode中都有收录emoji图形符号。在Unicode编码中,emoji主要安排在1号平面第241行至第247行(1F000-1F6FF),以及0号平面第39行和40行(2600-27FF)等位置。

以下将显示1184个emoji图形文字,想要看到更大字号的emoji,请前往上方Unicode编码中提到的链接,打开页面后鼠标划到emoji字符上方(触摸屏则点击)可看到该字符放大后的效果以及其Unicode编码。emoji图形文字和普通文字一样可复制粘贴,如果输入法有emoji输入功能也可直接输入。可以通过设置字号改变emoji图形大小,但可能无法设置其颜色,因部分emoji的颜色被固化在系统中,例如道路禁止车辆驶入emoji⛔。

©️®️‼️⁉️™️ℹ️↔️↕️↖️↗️↘️↙️↩️↪️⌚⌛⌨️⏏️⏩⏪⏫⏬⏭️⏮️⏯️⏰⏱️⏲️⏳⏸️⏹️⏺️Ⓜ️▪️▫️▶️◀️◻️◼️◽◾☀️☁️☂️☃️☄️☎️☑️☔☕☘️☝️☠️☢️☣️☦️☪️☮️☯️☸️☹️☺️♀️♂️♈♉♊♋♌♍♎♏♐♑♒♓♠️♣️♥️♦️♨️♻️♿⚒️⚓⚔️⚕️⚖️⚗️⚙️⚛️⚜️⚠️⚡⚪⚫⚰️⚱️⚽⚾⛄⛅⛈️⛎⛏️⛑️⛓️⛔⛩️⛪⛰️⛱️⛲⛳⛴️⛵⛷️⛸️⛹️⛺⛽✂️✅✈️✉️✊✋✌️✍️✏️✒️✔️✖️✝️✡️✨✳️✴️❄️❇️❌❎❓❔❕❗❣️❤️➕➖➗➡️➰➿⤴️⤵️⬅️⬆️⬇️⬛⬜⭐⭕〰️〽️㊗️㊙️🀄🃏🅰️🅱️🅾️🅿️🆎🆑🆒🆓🆔🆕🆖🆗🆘🆙🆚🈁🈂️🈚🈯🈲🈳🈴🈵🈶🈷️🈸🈹🈺🉐🉑🌀🌁🌂🌃🌄🌅🌆🌇🌈🌉🌊🌋🌌🌍🌎🌏🌐🌑🌒🌓🌔🌕🌖🌗🌘🌙🌚🌛🌜🌝🌞🌟🌠🌡️🌤️🌥️🌦️🌧️🌨️🌩️🌪️🌫️🌬️🌭🌮🌯🌰🌱🌲🌳🌴🌵🌶️🌷🌸🌹🌺🌻🌼🌽🌾🌿🍀🍁🍂🍃🍄🍅🍆🍇🍈🍉🍊🍋🍌🍍🍎🍏🍐🍑🍒🍓🍔🍕🍖🍗🍘🍙🍚🍛🍜🍝🍞🍟🍠🍡🍢🍣🍤🍥🍦🍧🍨🍩🍪🍫🍬🍭🍮🍯🍰🍱🍲🍳🍴🍵🍶🍷🍸🍹🍺🍻🍼🍽️🎀🎁🎂🎃🎄🎅🎆🎇🎈🎉🎊🎋🎌🎍🎎🎏🎐🎑🎒🎓🎖️🎗️🎙️🎚️🎛️🎞️🎟️🎠🎡🎢🎣🎤🎥🎦🎧🎨🎩🎪🎫🎬🎭🎮🎯🎰🎱🎲🎳🎴🎵🎶🎷🎸🎹🎺🎻🎼🎽🎾🎿🏀🏁🏂🏃🏄🏅🏆🏇🏈🏉🏊🏋️🏌️🏍️🏎️🏔️🏕️🏖️🏗️🏘️🏙️🏚️🏛️🏜️🏝️🏞️🏟️🏠🏡🏢🏣🏤🏥🏦🏧🏨🏩🏪🏫🏬🏭🏮🏯🏰🏳️🏴🏵️🏷️🐀🐁🐂🐃🐄🐅🐆🐇🐈🐉🐊🐋🐌🐍🐎🐏🐐🐑🐒🐓🐔🐕🐖🐗🐘🐙🐚🐛🐜🐝🐞🐟🐠🐡🐢🐣🐤🐥🐦🐧🐨🐩🐪🐫🐬🐭🐮🐯🐰🐱🐲🐳🐴🐵🐶🐷🐸🐹🐺🐻🐼🐽🐾🐿️👀👁️👂👃👄👅👆👇👈👉👊👋👌👍👎👏👐👑👒👓👔👕👖👗👘👙👚👛👜👝👞👟👠👡👢👣👤👥👦👧👨👩👪👫👬👭👮👯👰👱👲👳👴👵👶👷👸👹👺👻👼👽👾👿💀💁💂💃💄💅💆💇💈💉💊💋💌💍💎💏💐💑💒💓💔💕💖💗💘💙💚💛💜💝💞💟💠💡💢💣💤💥💦💧💨💩💪💫💬💭💮💯💰💱💲💳💴💵💶💷💸💹💺💻💼💽💾💿📀📁📂📃📄📅📆📇📈📉📊📋📌📍📎📏📐📑📒📓📔📕📖📗📘📙📚📛📜📝📞📟📠📡📢📣📤📥📦📧📨📩📪📫📬📭📮📯📰📱📲📳📴📵📶📷📸📹📺📻📼📽️📿🔀🔁🔂🔃🔄🔅🔆🔇🔈🔉🔊🔋🔌🔍🔎🔏🔐🔑🔒🔓🔔🔕🔖🔗🔘🔙🔚🔛🔜🔝🔞🔟🔠🔡🔢🔣🔤🔥🔦🔧🔨🔩🔪🔫🔬🔭🔮🔯🔰🔱🔲🔳🔴🔵🔶🔷🔸🔹🔺🔻🔼🔽🕉️🕊️🕐🕑🕒🕓🕔🕕🕖🕗🕘🕙🕚🕛🕜🕝🕞🕟🕠🕡🕢🕣🕤🕥🕦🕧🕯️🕰️🕳️🕴️🕵️🕶️🕷️🕸️🕹️🖇️🖊️🖋️🖌️🖍️🖐️🖕🖖🖤🖥️🖨️🖱️🖲️🖼️🗂️🗃️🗄️🗑️🗒️🗓️🗜️🗝️🗞️🗡️🗣️🗨️🗯️🗳️🗺️🗻🗼🗽🗾🗿😀😁😂😃😄😅😆😇😈😉😊😋😌😍😎😏😐😑😒😓😔😕😖😗😘😙😚😛😜😝😞😟😠😡😢😣😤😥😦😧😨😩😪😫😬😭😮😯😰😱😲😳😴😵😶😷😸😹😺😻😼😽😾😿🙀🙁🙂🙅🙆🙇🙈🙉🙊🙋🙌🙍🙎🙏🚀🚁🚂🚃🚄🚅🚆🚇🚈🚉🚊🚋🚌🚍🚎🚏🚐🚑🚒🚓🚔🚕🚖🚗🚘🚙🚚🚛🚜🚝🚞🚟🚠🚡🚢🚣🚤🚥🚦🚧🚨🚩🚪🚫🚬🚭🚮🚯🚰🚱🚲🚳🚴🚵🚶🚷🚸🚹🚺🚻🚼🚽🚾🚿🛀🛁🛂🛃🛄🛅🛋️🛌🛍️🛎️🛏️🛠️🛡️🛢️🛣️🛤️🛥️🛩️🛫🛬🛰️🛳️

emoji在Unicode编码中的位置:
2010年10月发布的Unicode 6.0版首次收录绘文字编码,其中582个绘文字符号,66个已在其他位置编码,保留作兼容用途的绘文字符号。在Unicode 9.0 用22区块中共计1,126个字符表示绘文字,其中1,085个是独立绘文字字符,26个是用来显示旗帜的区域指示符号以及 12 个(#, * and 0-9)键帽符号。
杂项符号及图形768个字符中有637是绘文字;增补符号及图形82个字符中有80个是绘文字;所有80个表情符号都是绘文字;交通及地图符号103个字符中有92个是绘文字;杂项符号256个字符中有80个是绘文字;装饰符号192个字符中有33个是绘文字。

四、作业

1、完成一个猜成语的APP,打包,发布,上架

 

posted @ 2022-12-17 08:46  张果  阅读(6155)  评论(0编辑  收藏  举报
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