react 性能优化总结
在日常的代码编程过程中,真的发现react真的一直在rendering,导致页面渲染性能变差。有时自己在写代码过程中没注意到这个方面,毕竟父子组件的嵌套,有时别的页面的props变化,会导致该页面的props变化,导致重复render.所以这边希望能对这个进行优化总结。
1.shouldComponentUpdate
类组件中可以通过该生命周期来进行优化,默认情况下该生命周期返回true,表示在什么情况下都会渲染。可以通过props或其他判断来返回false来阻止组件的重新渲染。
在shouldComponentUpdate中进行深度比较?运行深度比较本身是一个过程比较长,比较重,比较耗时的动作。因此,在 shouldComponent 函数运行结束之后,render 函数才能运行。这样一来性能非但不能提升反而会变得更差。
2.React.PureComponent
也是对于是props 和 state 的浅层比较,所以基本上还是会重复渲染没有什么太大的作用
3.防抖与节流进行优化
4.通过memo优化
当组件在相同props时,会渲染出相同结果。所以可以给子组件包裹上memo,阻止他的重复渲染。
比如下面的例子:
export default function Father() { let [color, setColor] = useState("red"); return ( <> <input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} /> <p style={{ color }}>Hello, world!</p> <Child/> // 此时这个组件就有严重的性能问题,每次input的更新会导致子组件没必要的渲染 // 解决方案: 给子组件包裹上memo,当input内容变化时,不会造成Child的渲染 // ps: memo进行的是浅比较,当传入 <Child key={name: 'name'}/>时,此时的memo就还是会有性能问题,会重复渲染 </> ); }
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