摘要: 今天阅读了《架构之美》第三章,主要利用游戏软件开发作为例子,向我们展示了在设计一些系统架构时,确保系统的伸缩性的重要性。对于一款运行在网络上或互联网上的系统,如果你希望在设计之初就将系统的适用范围的误差控制在几个数量级以内的想法是荒谬的。因为我们无法确定设计出的系统在将来的运用时将会有多少客户会同时 阅读全文
posted @ 2020-11-15 16:20 嘉禾旧木 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑