this指向
this指向
1. this关键字由来
this关键字由来:在对象内部的方法中使用对象内部的属性是一个非常普遍的需求。但是 JavaScript 的作用域机制并不支持这一点,基于这个需求,JavaScript 又搞出来另外一套 this 机制。
var bar = {
myName:"闷倒驴",
printName: function () { console.log(myName) }
}
let myName = '王美丽';
bar.printName(); // '王美丽'
var bar = {
myName:"闷倒驴",
printName: function () { console.log(this.myName) }
}
let myName = '王美丽';
bar.printName(); // '王美丽'
作用域链和 this 是两套不同的系统,它们之间基本没太多联系
2. this在哪里可以使用
全局上下文中的this
console.log(this)来打印出来全局执行上下文中的 this,最终输出的是 window 对象。所以你可以得出这样一个结论:全局执行上下文中的 this 是指向 window 对象的。这也是 this 和作用域链的唯一交点,作用域链的最底端包含了 window 对象,全局执行上下文中的 this 也是指向 window 对象
函数上下文中的this
-
在全局环境中调用一个函数,函数内部的 this 指向的是全局变量 window。
-
通过一个对象来调用其内部的一个方法,该方法的执行上下文中的 this 指向对象本身
function foo(){
// 'use strict';
console.log(this)
};
foo() // window
3. this指向总结
this指向总结
-
当函数被正常调用时,在严格模式下,this 值是 undefined,非严格模式下 this 指向的是全局对象 window;
-
通过一个对象来调用其内部的一个方法,该方法的执行上下文中的 this 指向对象本身
-
ES6 中的箭头函数并不会创建其自身的执行上下文,所以箭头函数中的 this 取决于它的外部函数
-
new 关键字构建好了一个新对象,并且构造函数中的 this 其实就是新对象本身
- 当执行 new CreateObj() 的时候,JavaScript 引擎做了如下四件事:
- 首先创建了一个空对象 tempObj;
- 接着调用 CreateObj.call 方法,并将 tempObj 作为 call 方法的参数,这样当 CreateObj 的执行上下文创建时,它的 this 就指向了 tempObj 对象;
- 然后执行 CreateObj 函数,此时的 CreateObj 函数执行上下文中的 this 指向了 tempObj 对象;
- 最后返回 tempObj 对象。
- 当执行 new CreateObj() 的时候,JavaScript 引擎做了如下四件事:
-
嵌套函数中的 this 不会继承外层函数的 this 值。
var myObj = { name : "闷倒驴", showThis: function(){ console.log(this); // myObj var bar = function(){ this.name = "王美丽"; console.log(this) // window } bar(); } }; myObj.showThis(); console.log(myObj.name); console.log(window.name);
-
解决this不继承的方法
- 内部函数使用箭头函数
- 将在外层函数中创建一个变量,用来存储this,内层函数通过作用域链即可访问
var myObj = { name : "闷倒驴", showThis:function(){ console.log(this); // myObj var bar = ()=>{ this.name = "王美丽"; console.log(this) // myObj } bar(); } }; myObj.showThis(); console.log(myObj.name); console.log(window.name);
var myObj = { name : "闷倒驴", showThis:function(){ console.log(this); // myObj var self = this; var bar = function (){ self.name = "王美丽"; console.log(self) // myObj } bar(); } }; myObj.showThis(); console.log(myObj.name); console.log(window.name);
-
4. 改变this指向的方法
4.1 call 和 apply 的共同点
都能够改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行的
调用 call 和 apply 的对象,必须是一个函数 Function
4.2 call 和 apply 的区别
call 的写法
Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
需要注意以下几点:
- 调用 call 的对象,必须是个函数 Function。
- call 的第一个参数,是一个对象。 Function 的调用者,将会指向这个对象。如果不传,则默认为全局对象 window。
- 第二个参数开始,可以接收任意个参数。每个参数会映射到相应位置的 Function 的参数上。但是如果将所有的参数作为数组传入,它们会作为一个整体映射到 Function 对应的第一个参数上,之后参数都为空。
function func (a,b,c) {}
func.call(obj, 1,2,3)
// func 接收到的参数实际上是 1,2,3
func.call(obj, [1,2,3])
// func 接收到的参数实际上是 [1,2,3],undefined,undefined
apply 的写法
Function.apply(obj[,argArray])
需要注意的是:
- 它的调用者必须是函数 Function,并且只接收两个参数,第一个参数的规则与 call 一致。
- 第二个参数,必须是数组或者类数组,它们会被转换成类数组,传入 Function 中,并且会被映射到 Function 对应的参数上。这也是 call 和 apply 之间,很重要的一个区别。
func.apply(obj, [1,2,3])
// func 接收到的参数实际上是 1,2,3
func.apply(obj, {
0: 1,
1: 2,
2: 3,
length: 3
})
// func 接收到的参数实际上是 1,2,3
4.3 call 和 apply 的用途
下面会分别列举 call 和 apply 的一些使用场景。声明:例子中没有哪个场景是必须用 call 或者必须用 apply 的,只是个人习惯这么用而已。
call 的使用场景
1、对象的继承。如下面这个例子:
function superClass () {
this.a = 1;
this.print = function () {
console.log(this.a);
}
}
function subClass () {
superClass.call(this); // 执行superClass,并将superClass方法中的this指向subClass
this.print();
}
subClass();
// 1
subClass 通过 call 方法,继承了 superClass 的 print 方法和 a 变量。此外,subClass 还可以扩展自己的其他方法。
2、借用方法。还记得刚才的类数组么?如果它想使用 Array 原型链上的方法,可以这样:
let domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样,domNodes 就可以应用 Array 下的所有方法了。
原理:执行数组的slice方法,把this指向伪数组
// slice2()
Array.prototype.slice2 = function (start, end) {
start = start || 0
end = start || this.length
const arr = []
for (var i = start; i < end; i++) {
arr.push(this[i])
}
return arr
}
apply 的一些妙用
1、Math.max。用它来获取数组中最大的一项。
let max = Math.max.apply(null, array);
同理,要获取数组中最小的一项,可以这样:
let min = Math.min.apply(null, array);
2、实现两个数组合并。在 ES6 的扩展运算符出现之前,我们可以用 Array.prototype.push来实现。
let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
4.4 bind
bind 的使用
在 MDN 上的解释是:bind() 方法创建一个新的函数,在调用时设置 this 关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表作为原函数的参数序列的前若干项。
它的语法如下:
Function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
bind 方法 与 apply 和 call 比较类似,也能改变函数体内的 this 指向。
不同的是,bind 方法的返回值是函数,并且需要稍后调用,才会执行。而 apply 和 call 则是立即调用。
来看下面这个例子:
function add (c) {
return this.a + this.b + c;
}
var obj = {a:1,b:2}
add.bind(obj, 5); // 这时,并不会返回 8
add.bind(sub, 5)(); // 调用后,返回 8
如果 bind 的第一个参数是 null 或者 undefined,this 就指向全局对象 window。
在vue或者react框架中,使用bind将定义的方法中的this指向当前类
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