设计模式之观察者模式(学习笔记)

定义

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式用于实现对象之间的解耦,使得一个对象的变化可以通知并更新多个依赖对象,而无需直接引用它们。

为什么使用观察者模式?

  1. 解耦

    • 观察者模式将观察者(Observer)和被观察者(Subject)解耦,两个对象之间的依赖关系被转化为依赖接口。
  2. 动态增加观察者

    • 观察者模式允许在运行时动态增加或删除观察者,灵活性更高。
  3. 维护简便

    • 当被观察者的状态发生变化时,所有依赖对象自动更新,无需手动管理这些依赖关系,简化了维护。

实现步骤

  1. 定义抽象主题类

    • 定义一个抽象主题类,声明添加、删除观察者的方法,以及通知所有观察者的方法。
  2. 实现具体主题类

    • 实现具体主题类,包含状态变化时的通知逻辑。
  3. 定义抽象观察者类

    • 定义一个抽象观察者类,声明更新方法,具体观察者实现这个方法来更新自身状态。
  4. 实现具体观察者类

    • 实现具体观察者类,实现更新方法,根据被观察者的变化更新自身状态。

优缺点和适用场景

优点

  1. 解耦

    • 观察者与被观察者之间的耦合度降低,代码更加模块化和易于维护。
  2. 灵活性

    • 可以动态地增加或删除观察者,灵活地响应需求变化。
  3. 自动更新

    • 被观察者状态变化时,所有观察者都会自动收到通知并更新状态,无需手动调用。

缺点

  1. 可能导致性能问题

    • 如果有大量观察者,通知所有观察者可能会导致性能开销。
  2. 调试困难

    • 观察者模式涉及多个对象之间的通知和更新,可能会导致调试变得复杂。

适用场景

  1. 事件处理系统

    • 例如 GUI 事件处理系统,当用户触发某个事件时,所有相关的处理函数都需要被通知。
  2. 模型-视图-控制器(MVC)架构

    • 模型(Model)作为被观察者,视图(View)作为观察者,当模型的数据发生变化时,视图会自动更新显示。
  3. 订阅-发布系统

    • 允许对象订阅事件并在事件发生时接收通知,实现松耦合的事件处理机制。

例子:股票市场

假设我们有一个股票市场系统,当某只股票的价格变化时,所有关注这只股票的投资者都会收到通知。我们可以使用观察者模式来实现这一功能。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

/*
在这个例子中,当股票价格发生变化时,所有的投资者都会收到通知并更新他们的状态。观察者模式使得我们可以轻松地添加或删除投资者,而不需要修改股票类的代码,从而实现了解耦和灵活性。
*/

// 抽象观察者类:投资者
class Investor {
public:
    virtual ~Investor() {}
    virtual void update(double price) = 0;
};


// 具体观察者类:具体投资者
class ConcreteInvestor : public Investor {
private:
    std::string name;
public:
    ConcreteInvestor(const std::string& name) : name(name) {}
    void update(double price) override {
        std::cout << "Investor " << name << " is notified. New stock price: " << price << std::endl;
    }
};


// 抽象主题类:股票
class Stock {
public:
    virtual ~Stock() {}
    virtual void addObserver(std::shared_ptr<Investor> investor) = 0;
    virtual void removeObserver(std::shared_ptr<Investor> investor) = 0;
    virtual void notifyObservers() = 0;
};


// 具体主题类:具体股票
class ConcreteStock : public Stock {
private:
    std::vector<std::shared_ptr<Investor>> investors;
    double price;
public:
    void addObserver(std::shared_ptr<Investor> investor) override {
        investors.push_back(investor);
    }
    void removeObserver(std::shared_ptr<Investor> investor) override {
        investors.erase(std::remove(investors.begin(), investors.end(), investor), investors.end());
    }
    void notifyObservers() override {
        for (const auto& investor : investors) {
            investor->update(price);
        }
    }
    void setPrice(double newPrice) {
        price = newPrice;
        notifyObservers();
    }
};


int main() {
    // 创建具体股票
    std::shared_ptr<ConcreteStock> stock = std::make_shared<ConcreteStock>();


    // 创建具体投资者
    std::shared_ptr<Investor> investor1 = std::make_shared<ConcreteInvestor>("Alice");
    std::shared_ptr<Investor> investor2 = std::make_shared<ConcreteInvestor>("Bob");


    // 添加投资者到股票的观察者列表中
    stock->addObserver(investor1);
    stock->addObserver(investor2);


    // 修改股票价格
    stock->setPrice(100.0);
    stock->setPrice(105.0);


    return 0;
}

 

posted @ 2024-07-21 17:00  大雄的叮当猫  阅读(201)  评论(0编辑  收藏  举报