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java基础知识1--基础 类 等

Java简单说明:

Java 程序先经过javac编译后生成jvm可以读的.class字节码文件,每一个类生成一个.class文件。

 

数据类型:

Byte(单字节),short(双字节),int4字节),long8字节) 

最大值和最小值:[  2字节*8-1 2字节*8-1 ],因为有-0+0

小数:floatdouble

Booleantruefalse

Char:双字节,可以存放汉字。在java中对char进行运算的时候,当做ascii码作对应的操作。中文是unicode

 

可以自动从低精度转换到高进度int a=1.2 (无法编译通过,损失精度),1.2double类型,不能给int

Int a=1;

Double b=3.4;

A=b;

//报错,高精度不能赋值给低精度

Int a=4;

Int b=a+3.4;

//报错 检查到3.4是单精度,

//Float a=3.4 (不能编译通过)因为3.4默认为double,java中的小数都默认为double需要

//Float = 3.4f

//强制类型转换 int = (int)1.2

 

三大流程控制:

循序控制:

分支控制:单分支,双分支,多分支

Switch条件表达式){

Case 常量1

语句1:break

Caase 常量2

语句2break

.....

Default:

语句;break

}

//可以使用的数据类型有:byteshortintcharenum

//注意条件表达式和常量的类型必须一致

 

 

对象:

Persion A = new Persion();

A.age = 10;

A.name=“小明”;

Persion B;

B=A;

B.age=200//B相当于一个指针指向A的地址,即A和B指向同一块内存,修改哪一个都是修改同一个地方

 

构造函数需要是public的,名字和类一样

 

类变量:(感觉相当于全局静态变量,公共属性)

Class Child{

Static int age=3

}

//外部可以直接Child.age 来访问变量age 不需要实例化

类变量是该类所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,得到的都是同一个值,任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

定义类变量的语法:

访问修饰符 Static 数据类型 变量名

如何访问类变量:

类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 

 

 

类方法:

静态方法,可以用来返回静态变量,减少栈的开销,所有对象共享一个静态方法。

Java规则:原则上类变量用类方法去访问。

类方法中不能访问非静态变量(类变量),类方法只能访问类变量

定义类方法的语法:

访问修饰符 Static 数据类型 方法名(){}

如何访问类变量:

类名.类方法名 或者 对象名.类方法名

 

public class test

{

int a =4;

public static void main(String args[])

{

System.out.println("int a ="+a);

}

}

//会报错 无法从静态上下文中引用非静态变量a

//解决方法:将int a=4;设置为静态 static int a=4;或者实例化一个test对象

 

类中的静态代码区的代码只会执行一次:

Public class Demo

{

Static int i=1;

Static

{

i++;//此段代码只会执行一次,就算不创建对象也会执行

}

Public Demo()

{

I++;

}

Public static void main(String [] args)

{

Demo d1=new Demo();//d1中的i为3

Demo d2=new Demo();//d2中的i为4

}

}

 

//非静态方法既可以访问静态变量也可以访问非静态变量

 

 

posted @ 2013-08-05 10:36  bersaty  阅读(212)  评论(0编辑  收藏  举报