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轻舞之阳
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2018年9月11日
Unity Shader Graph(三)Phase In and Out
摘要: 软件环境 Unity 2018.1.6f1 Lightweight Render Pipeline 1.1.11-preview Phase In and Out效果预览 角色沿Y轴逐渐出现和消失 Shader Graph制作记录 a) 通过Position节点,获取物体在Object Space中
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posted @ 2018-09-11 09:54 轻舞之阳
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