团队项目第二阶段冲刺第五天
程鹏远:
完成任务:
蜗牛帧数变化已经实现,行走的蜗牛具有了动态的视觉效果;
遇到问题:
问题1
帧数大小根据人眼来设置
解决1
除29余0到14的为第一帧
今日任务:
蜗牛碰撞身体翻转
高 扬:
完成任务:
对碰撞效果进行改善,完善障碍物分布。
遇到问题:
提示框显示后,但未实现可以重新开始游戏。
今日任务:
对现在模块进行优化,争取实现游戏重置。
胡顺利:
完成任务:
设计剩余的UI界面。
遇到问题:
整体搭配效果不是太好。
今日任务:
对之前的UI进行一次优化。
第二阶段任务白板: