摘要: 环境: iOS客户端,VS2010下编写的服务端,数据库SQL2005json库:http://stig.github.com/json-framework json解析时,遇到一些控制码将会出错,造成数据解析失败。之前测试过了客户端提交的数据和服务端获得的数据(存入数据库前)一致,因此编码转换并没有出错,因此编码不一致的问题排除。网上查到过滤的仅是\b, \t, \n, \f, \r, \\, \'', /, 普遍的做法为:View Code 1 static StringBuffer string2Json(String s) { 2 StringBuffer ... 阅读全文
posted @ 2012-04-17 18:28 benna 阅读(9534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上礼拜开会,大家相互思考游戏怎么改良来提升指标,开着开着就扯开了。扯皮了半天,感觉DZ的话够一针见血,与人斗其乐无穷。策略游戏,斗的就是人,而不是想着通过一些硬性的游戏世界规则来控制人心,即使硬性规定,所谓上有政策下有对策,世界还是会因人心和欲望形成潜规则。想着想着,我觉得多人斗智斗勇的游戏的确像是DZ说的是社会的小缩影。如果说策划是世界的神,那么如何导向玩家进入良好的斗争环境、使世界良性发展得看神之手了,要了解人心、人的欲望等等,从而因势利导,这可不就是一社会学家该懂的事儿么。。当游戏世界陷入恶性竞争,还不能引发一次2012重组世界,身为神的人也很无奈。。怪不得大妈们求神拜佛地也不见有回应。 阅读全文
posted @ 2012-04-17 01:07 benna 阅读(501) 评论(3) 推荐(0) 编辑