2020软件工程个人作业06
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1 |
这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864 |
这个作业的目标 | 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 |
作业正文 | 如下 |
其他参考文献 | 无 |
一、回望
(1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?
答:培养了自己的动手能力,学习了一些课程之外的东西,能够完成博客园的编写以及github的运用,能够使用Axure RP做出自己想要的界面及交互,编写代码方面也有了一定的长进,同时也学习了javaweb方面相关的知识,不足之处在于自己的专业知识还需要得到更进一步的加强还有运用,目前还没有正式工作,已有的知识自然不够。
(2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课结束后,你预期你将增长的能力,技术,技能;
和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?
答:还没有,仅仅只学习了其中的一部分知识,想要完全掌握还需要将其巩固运用,多进行练习,在接下来的时间还需要继续努力。
(3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:
1.统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;
100多行,团队分工不同,共同完成这次任务。
2.软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
作业名称 | 时间 |
2020软件工程作业01 | 1h |
2020软件工程作业02 | 2h |
2020软件工程作业03 | 3h |
2020软件工程作业04 | 5h |
2020软件工程作业05 | 5h |
2020软件工程作业——团队01 | 3h |
2020软件工程作业——团队02 | 3h |
2020软件工程作业——团队03 | 4h |
2020软件工程作业——团队04 | 5h |
2020软件工程作业——团队05 | 4h |
2020软件工程作业——团队06 | 4h |
2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 | 2h |
3.哪一次作业让你印象最深刻?为什么
答:团队冲刺作业,当时处于期末复习阶段,且冲刺作业任务较多。
4.累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
累积大概有100多小时,每周会花费大概10多个小时
5.学习和使用的新软件
Github、 墨刀、博客园、Axure RP
6.学习和使用的新工具;
Github、 墨刀、博客园、Axure RP
7.学习和掌握的新语言、新平台;
javaweb java 智慧树 中国大学 博客园 github
8.学习和掌握的新方法;
构建之法
9.工程能力的提升;
能进行界面设计,会画一些图,以及代码编写
10.团队合作上的提升;
懂得了分工合作,查漏补缺,明白了团队的重要性
11.其他方面的提升
懂得要多向大佬学习,不懂就问,要多多加强动手能力
二、团队总结
1.软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?
答:阶段为萌芽、磨合、规范、创造,我认为团队经验不足,目前应该处于规划阶段。
2.你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?
答:前端编写,并没有完全完成任务,团队当中的任务都是分配的,有时会分配一些其他的任务,并不是所有的工作都由一人完成。
3.如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?
答:能力方面还有待提升,需要请教他人
好的地方:能积极响应团队,并且尽力为团队奉献出力量。
改进:团队之间积极的进行交流,能促进相互的学习发展,也能使得任务变得简单
4.如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?
答:我认为组长的分工较为合理,能够保证每个人都有自己的任务可做,并且能在此基础上有一定的提升,对于选举的话有责任心。
三、人月神话
1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?
答:我认为要求基本上都已实现,项目功能较为齐全,同时在此基础上也能进行一定的改进,具有较强的实用性。
2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..
经过这次课程,让我懂得了开发项目是一个漫长且严谨的过程,团队的作用无疑是相当巨大的,一个任务能在大家的共同努力下变得简单,团队之间的交流以及请教也能是自己获得一定的提升,起初的结对编程,需要选择自己的一位队友,在完成老师布置的绘图任务时,我们对于墨刀软件都没有了解,但是能通过共同查阅资料以及摸索的情况下最终完成任务,离不开相互的帮助以及总结,但同时自身的能力也是极其关键,在之后的任务中需要用到专业知识的编写,但由于两人自身基础的薄弱,即使查阅资料也难以在短时间内完成任务。
我认为团队不仅仅是进行合作,同时相互之间的学习也是更为重要,我们应该学习他人的长处,并且在平时进行互帮互助,这样才能使得一个团队更好的进行下去。
四、建议
对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。
答;学习和娱乐应当是能共存的,能同时兼顾学习和娱乐的人才最让人钦佩,不能只顾玩乐荒废学习。
对于软工实践课程,你有哪些建议?
答:有时任务过于繁琐,占用了较多的时间。
对于老师的工作,你有哪些建议?
答:老师比较认真负责,对待学生也非常热情和积极。
对于自己今后,你有哪些建言?
答:默默努力,坚持到底。