[置顶] cxf+rest+spring的完整实现

摘要: 完整的cxf+spring实现,使用cxf实现了rest方式的webservice,使用spring简单的实现了文件上传 阅读全文

posted @ 2013-11-19 15:05 本家小许 阅读(885) 评论(0) 推荐(1) 编辑

[置顶] cocos2d第一天-熟悉cocos2d

摘要: cocos2d 是ios最常用到的游戏底层框架,有于底层也是使用objective-c编写,所以速度上和代码书写上要比其他框架好写,好熟悉的多。好了,废话不多说,开始: 先认识两个最基础的概念。CCScene 类是一个抽象概念,它仅用于根据对象的像素坐标把对象放置到场景中正确的位置。所以,CCScene 节点通常是整个 cocos2d 场景体系的根节点。多数时候只有一个运行着的场景,不过从一个场景过渡到另一个场景的情况是例外。CCLayer 类本身几乎没有什么功能,但它可用于接收触摸和加速计输入。它常被用作CCScene 的第一个子节点,因为每个游戏至少都会使用触摸输入的功能。通常最初先新建. 阅读全文

posted @ 2013-07-08 17:52 本家小许 阅读(341) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2013年3月28日

百度提供的uri地理位置定位

摘要: 来源:http://developer.baidu.com/map/uri-intro.htm如果知道经纬度想得到具体的地理位置信息,可以使用:http://api.map.baidu.com/geocoder?location=39.990912172420714,116.3972282409668&coord_type=gcj02&output=json得到的结果如下: 1 { 2 "status":"OK", 3 "result":{ 4 "location":{ 5 "lng&qu 阅读全文

posted @ 2013-03-28 17:04 本家小许 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

谷歌提供的地理位置信息和反地理位置信息

摘要: 源地址:https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/?hl=zh-CN#JSON什么是地理编码地理编码是将地址(如“1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA”)转换为地理坐标(如纬度 37.423021 和经度 -122.083739)的过程,您可以根据该地理坐标放置标记或定位地图。Google Geocoding API 可让您通过 HTTP 请求直接访问地理编码器。此外,该服务还可让您执行反向操作(将坐标转换为地址);此过程称为“反向地理编码”。受众本文适用于要在某个 阅读全文

posted @ 2013-03-28 10:59 本家小许 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月12日

理解ARC在Objective-C中的应用 转

摘要: 原文:http://longweekendmobile.com/2011/09/07/objc-automatic-reference-counting-in-xcode-explained/名词解释:Automatic Reference Counting(ARC):自动引用计数ARC在很大程度上消除了手动内存管理的负担,同时省去了追查内存泄露和过度释放对象引起的繁琐操作。尽管ARC非常吸引人,但是不会让你完全忽略内存管理。下面的告示包含了ARC一些关键方面来帮助你快速建立和运行你的项目。Reference Counted Memory: Quick RevisionHow Automati 阅读全文

posted @ 2013-03-12 20:24 本家小许 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月8日

开博第一篇-ios

摘要: objective-c弹出页面 阅读全文

posted @ 2012-11-08 20:56 本家小许 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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