Flex4第二记
摘要:
呃,昨天没看,坚持!每天记一点,督促自己学习。今天看的Flex容器,布局。大部分都是理论概念。先来段概述: Flex应用程序中的所有定位组件几乎都是使用容器和布局对象来完成的。从技术角度讲,容器就是一种用于包含和分组其他组件的特殊组件。被包含的组件叫做子元素,具体来说,有LayoutElements(如Button、Checkbox组件)和GraphicalElements(如方块、圆形等)。容器只知道如何分组和容纳这些子元素,但不知道他们在屏幕上的位置和次序。但容器最基本的能力就是支持换肤。 换肤(skinning)指的是定义一个组件外观的过程。对于容器而言,它的外观涉及背景、边框、阴影,. 阅读全文
posted @ 2013-05-10 19:53 李江瑞 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑