会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Bēniaǒ
博客园
首页
联系
管理
上一页
1
···
36
37
38
39
40
41
42
43
44
···
58
下一页
2008年8月9日
解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),你要什么我就给你什么
摘要: 简单工厂模式(SimpleFactory Pattern),如果你想要吃包子,那么请你告诉我;如果你想吃馒头,那么也请你告诉我,你要什么我就会给你什么(只要我有)。
阅读全文
posted @ 2008-08-09 02:37 Bēniaǒ
阅读(5831)
评论(33)
推荐(1)
编辑
2008年8月7日
C#编程利器之五:集合对象(Collections)
摘要: 简单介绍下C#的集合对象(Collections).
阅读全文
posted @ 2008-08-07 23:27 Bēniaǒ
阅读(2647)
评论(5)
推荐(1)
编辑
2008年7月31日
解读设计模式----外观模式(Facade Pattern),谈阿牛讨媳妇故事
摘要: 听听阿牛讨媳妇的故事,看看他是怎么一下取到6个老婆。
阅读全文
posted @ 2008-07-31 00:06 Bēniaǒ
阅读(5769)
评论(15)
推荐(2)
编辑
2008年7月29日
C#编程利器之四:委托与事件(Delegate and event)
摘要: 本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件的概念,理解委托、事件的用途,理解它的C#实现方法,理解委托与事件为我们带来的好处。
阅读全文
posted @ 2008-07-29 02:08 Bēniaǒ
阅读(2233)
评论(3)
推荐(0)
编辑
2008年7月28日
C#编程利器之三:接口(Interface)
摘要: 本文主要介绍OO编程中的重要知识点--接口。在某种程度上说,接口也是类,一种特殊的类或抽象类。 更准确说接口只包含方法、委托或事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的[MSDN]。
阅读全文
posted @ 2008-07-28 00:28 Bēniaǒ
阅读(19958)
评论(3)
推荐(3)
编辑
上一页
1
···
36
37
38
39
40
41
42
43
44
···
58
下一页