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2009年1月15日
Flex与.NET互操作(三):基于WebService的数据访问(下)
摘要:
本文讲述了以编程的方式访问WebService,调用远程WebServie方法;以及在Flex的客户端如何获取通过WebService返回DataTable和泛型集合List等复杂的数据类型并绑定到DataGrid中。
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posted @ 2009-01-15 01:08 Bēniaǒ
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2009年1月13日
Flex与.NET互操作(二):基于WebService的数据访问(上)
摘要:
Flash/Flex与.NET互操作:本文全面介绍使用标签,来建立基于WebService的网络通信。通过本文,你可以学习到Flex与.NET的WebService的数据通信知识点,包括连接WebService,远程调用WebService方法,给WebService方法传递参数等相关知识点。
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posted @ 2009-01-13 16:16 Bēniaǒ
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2009年1月12日
Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接
摘要:
ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用Socket和XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。
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posted @ 2009-01-12 23:41 Bēniaǒ
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2009年1月10日
ActionScript 3.0 Step By Step系列(九):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
摘要:
样式和主题在我们传统的WEB开发(如ASP.NET)中是使用非常频繁的,至于好处嘛我就不多说了。在Flex开发中,同样有样式和主题的概念,且样式文件的扩展名也是.css。本文主要以Flex中的样式和主题为中心,详细介绍在Flex开发中怎么去开发和应用样式等。
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posted @ 2009-01-10 23:38 Bēniaǒ
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走近Flex组件系列(一):沿着ActionScript我们一路走近Flex组件世界
摘要:
Flex如.NET Framework一样,为了方便、快速开发应用,为我们提供了很多不同类型的常用组件(或叫控件)。Flex的组件主要分为以下几类:可视化组组件和非可视化组件、容器组件和非容器组件、打印组件以及行为和效果组件(Flex特有)。
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posted @ 2009-01-10 01:13 Bēniaǒ
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