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  2009年5月4日
摘要: 本文将深入到系统主控的开发实现上,层层分析系统主控的各部分。首先从创建选项标签开始,通过点击菜单项来创建或选择一个已存在的选项标签,RadMenu和RadTabstrip控件对客户端事件的支持很强大,我们可以通过他的客户端事件去创建一个选项标签、选中一个存在的标签和关闭标签等等。 阅读全文
posted @ 2009-05-04 15:02 Bēniaǒ 阅读(2850) 评论(21) 推荐(0) 编辑
摘要: FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。本文主要介绍通过远程共享对象来实现多人在线时时聊天。 阅读全文
posted @ 2009-05-04 00:36 Bēniaǒ 阅读(11016) 评论(30) 推荐(1) 编辑
  2009年5月1日
摘要: FluorineFx.NET的认证(Authentication )与授权(Authorization)和ASP.NET中的大同小异,核实用户的身份既为认证,授权则是确定一个用户是否有某种执行权限,应用程序可根据用户信息授予和拒绝执行。FluorineFx.NET的认证和授权使用.Net Framework基于角色的安全性的支持。 阅读全文
posted @ 2009-05-01 00:50 Bēniaǒ 阅读(5237) 评论(16) 推荐(0) 编辑
  2009年4月29日
摘要: 系统主控简单的理解就是一个系统的操作控制或者也可以叫住系统操作平台。一个良好的系统主控可以让系统更加灵活操作、应用。至于技术上的实现我们可以有很多中选择,所以这里不谈论什么技术好等话题。本文将接着上一篇《业务系统设计之一:系统菜单设计 》介绍业务系统里的主控设计方法,以及怎么将系统的各部分(系统菜单、系统主控、业务操作等等)衔接在一起。 阅读全文
posted @ 2009-04-29 13:42 Bēniaǒ 阅读(4244) 评论(13) 推荐(0) 编辑
  2009年4月28日
摘要: 本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。 阅读全文
posted @ 2009-04-28 00:26 Bēniaǒ 阅读(19346) 评论(44) 推荐(4) 编辑
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