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2009年12月25日
初探DeepEarth控件
摘要:
DeepEarth的最新版本是1.1,功能上可以说是很强大和完善了,提供了对多种地图数据服务的支持,包括Google Maps,YaHoo,Bing Maps,MapInfo以及amazonaws等等。本文通过DeepEarth加载amazonaws的卫星地图的示例程序初步探索下DeepEarth的基本使用方法。
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posted @ 2009-12-25 01:08 Bēniaǒ
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2009年12月19日
【Silverlight】Bing Maps学习系列(七):使用Bing Maps的图片系统(Tile System)
摘要:
目前包括微软必应地图在内的几乎所有在线电子地图(如:Google Maps等)都事先对地图图片(Tile)进行预处理,通过特定的算法将预处理过后的图片进行无缝的拼接,建立一套统一有规律、标准的地图映射系统。Bing Maps地图映射、坐标系以及地图Tile编码体系映射,统称为必应地图图片系统(Bing Maps Tile System)。
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posted @ 2009-12-19 22:45 Bēniaǒ
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2009年12月17日
正视架构设计的重要作用
摘要: 要讨论软件架构设计在软件开发中的重要作用,首先让我们来了解一下国内目前的软件开发现状。总的来说,国内的多数企业仍然是采用“瀑布模型”作为软件开发过程的主要模型,虽然在采用瀑布模型的同时可能会引入原型法以及诸如MSF等其它软件开发方法与过程,但随着项目时间的推进,这种“瀑布模型”会慢慢演化为“边做边改模型”。
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posted @ 2009-12-17 13:40 Bēniaǒ
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2009年12月12日
【Silverlight】Bing Maps学习系列(六):使用扩展模式(Extended Modes)
摘要:
微软Bing Maps推出有有段时间了,通过不断的改进和新的地图更新,现在已经基本上形成了一套较为完整的地图引擎方案了,前段时间推出了Bing Maps的Silverlight控件,这个版本的地图模式仅仅只支持路径模式(Road)和卫星模式(AerialMode),通过不断的努力终于于本周三(2009-12-9)推出了两种对Bing Maps的Silverlight控件呈现Bing Maps的扩展模式(Extended Modes),既鸟瞰图模式(BirdseyeMode)和街道模式(StreetsideMode)。
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posted @ 2009-12-12 22:22 Bēniaǒ
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2009年12月9日
【Silverlight】Bing Maps学习系列(五):绘制多边形(Polygon)图形
摘要:
本文主要介绍如何使用绘图API在地图上绘制多边形(Polygon)图形。
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posted @ 2009-12-09 00:22 Bēniaǒ
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