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  2010年4月2日
摘要:   OSM(OpenStreetMap-开放街道地图)服务就是一种发布自己地图数据图片为服务的一种实现类型,开放街道地图成立动机在于希望能创造并且提供可以被自由地使用的地理资料(像街道地图)给每个想使用的人,就像自由软体所赋予使用者的自由一样,本篇将介绍如何在Bing Maps Siverlight Control开发中去使用OSM发布的地图服务。 阅读全文
posted @ 2010-04-02 22:57 Bēniaǒ 阅读(5481) 评论(9) 推荐(2) 编辑
  2010年3月30日
摘要:   正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知。本篇将续前面几篇基础动画之上,详细介绍Silverlight里提供故事板(StoryBorards)的属性和各种不同类型的动画(Animations)的详细知识点,揭晓在Blend下设计动画的内幕故事。 阅读全文
posted @ 2010-03-30 23:42 Bēniaǒ 阅读(5497) 评论(4) 推荐(2) 编辑
  2010年3月27日
摘要:   Silverlight中的倾斜变化动画(SkewTransform)能够实现对象元素的水平、垂直方向的倾斜变化动画效果。我们现实生活中的倾斜变化效果是非常常见的,比如翻书的纸张效果,关门开门的时候门映射在墙上的影子也是在不断的倾斜变换。在Silverlight中实现一个倾斜变化的动画效果是非常简单的,如果利用Blend这种强大的设计工具来实现那更是锦上添花。 阅读全文
posted @ 2010-03-27 23:26 Bēniaǒ 阅读(2831) 评论(0) 推荐(2) 编辑
  2010年3月26日
摘要:   在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动画效果,故此我将其称为缩放动画(ScaleTransform)。使用ScaleTransform需要特别关注的有两点:中心点坐标和X、Y轴方向的缩放比例,比例值越小则对象元素就越小(既收缩),比例值越大则对象元素就越大(既呈现为放大效果)。 阅读全文
posted @ 2010-03-26 08:40 Bēniaǒ 阅读(7735) 评论(15) 推荐(5) 编辑
  2010年3月25日
摘要:   Silverlight的基础动画包括偏移、旋转、缩放、倾斜和翻转动画,这些基础动画毫无疑问是在Silverlight中使用得最多的动画效果,其使用也是非常简单的。相信看过上一篇《偏移动画(TranslateTransform)》文章的朋友大多数对Silverlight & Blend动画设计已经产生了莫大的兴趣,本篇将继续介绍Silverlight中的基础动画之旋转动画(RotateTransform)。 阅读全文
posted @ 2010-03-25 08:27 Bēniaǒ 阅读(8382) 评论(8) 推荐(6) 编辑
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