会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Bēniaǒ
博客园
首页
联系
管理
2010年3月6日
DeepEarth中的几何图形基础框架模型
摘要:
众所周知,DeepEarth是一套基于Silverlight的DeepZoom技术实现的开源地图开发组件,其内部提供了常用的地图开发工具控件和通用的基础模型,如线条、多边形、不规则图形、图片等一系列图形图像的基础架构模型,这为使用DeepEarth进行地图二次开发提供了非常方便的基础架构接口。本篇将介绍在DeepEarth中的几何架构图形设计和所提供的基础架构模型框架。
阅读全文
posted @ 2010-03-06 14:36 Bēniaǒ
阅读(4422)
评论(17)
推荐(1)
编辑