摘要:
昨天添加了查询最高分功能,更改了游戏模式。问题是道具图片路径问题还有待解决。 今天进行收尾工作,解决遗留问题。 阅读全文
随笔档案-2015年05月
团队开发第二次冲刺第六天
2015-05-23 08:58 by 奔波儿灞, 106 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天将游戏改为经典模式和街机模式,取消了游戏难度。问题是界面尚待优化。 今天连接数据库,添加查询最高分功能。 阅读全文
团队开发第二次冲刺第五天
2015-05-22 17:18 by 奔波儿灞, 145 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天设计了两个道具小球,分别是使蓝色小球变大、变小。问题是还未找到合适的填充效果。 今天重新设计游戏模式,分别为经典模式和街机模式,取消游戏难度。经典模式下没有道具生成;街机模式下,有三个道具,分别是增加持续时间,使蓝色小球变大、变小。 阅读全文
团队开发第二次冲刺第四天
2015-05-22 17:15 by 奔波儿灞, 103 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天设计了一个道具小球,增加持续时间。问题是道具小球的填充效果还没有想好。 今天设计两个道具小球,分别是使蓝色小球变大,变小。 阅读全文
团队开发第二次冲刺第三天
2015-05-20 08:48 by 奔波儿灞, 110 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天重新调整了难度,使得游戏简单难度更加简单,困难难度不是出场就死。问题是foreach函数不太了解,不能在foreach函数中删除组件。 今天做道具生成,以及道具效果。 阅读全文
团队开发第二次冲刺第二天
2015-05-19 07:37 by 奔波儿灞, 105 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天整理思路,设计了一个生成冰冻道具的文件。问题是没有考虑吃到道具后,道具会消失。 今天继续完善这一功能,留下问题后来解决。 阅读全文
团队开发第二次冲刺第一天
2015-05-18 23:09 by 奔波儿灞, 102 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
今天整理设计思路,决定添加冰冻道具,吃到此道具减少其他小球的速度,持续一定时间。 阅读全文
团队开发冲刺第七天
2015-05-12 07:21 by 奔波儿灞, 126 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天咨询了一下用户,发现大家倾向于选择“是”时是直接开始游戏,而选择“否”时是回到主界面。问题是问题问多了用户会变得烦躁,表示不耐烦,影响我心情。 今天是冲刺最后一天,进行一下收尾工作,与其他团队成员进行一下软件调试,制作成安装包。 阅读全文
团队开发冲刺第六天
2015-05-11 12:29 by 奔波儿灞, 116 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。 今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。 阅读全文
团队开发冲刺第五天
2015-05-10 07:44 by 奔波儿灞, 102 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天将游戏难度设置为简单、普通、困难三种。问题是改变难度有多种方式,比如改变球的速度,改变球的大小,或者改变球的数量,不知用户喜欢哪种,还须调研。 今天开始测试项目,排除运行过程中常见到的错误。 阅读全文
团队开发冲刺第四天
2015-05-09 10:17 by 奔波儿灞, 131 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天进行了主要代码的编写,使得我们的项目基本可以运行,bug还在寻找中。问题是游戏运行过程中,不知如何设置暂停,有待学习。 今天开始增加游戏的玩法,增加其他难度。 阅读全文
团队开发冲刺第三天
2015-05-08 07:25 by 奔波儿灞, 117 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天主要进行了主界面的设计,问题是当从更深层次的界面返回上一级界面时,上一级界面不出现在屏幕中央,而是出现在了靠左上方的位置。 今天由于有软件工程上机课,有充足的时间进行主要代码的编写,所以今天开始进行主要代码的编写,开始实现我们的项目。 阅读全文
团队开发冲刺第二天
2015-05-07 12:23 by 奔波儿灞, 124 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
昨天学会了制作安装包。 问题是制作了setup,但是没有卸载,需要去控制面板卸载,还有结束时,应用进程不结束。 今天的计划是,开始设计主界面。 阅读全文
团队开发冲刺第一天
2015-05-06 18:18 by 奔波儿灞, 121 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
由于是第一天冲刺,还未遇到什么难以解决的问题。 今天的计划就是整理一下设计思路,查阅一下类似游戏的代码,鉴于我们在Android编程能力上的欠缺,决定用C#开发我们的项目。 阅读全文
课堂练习——得出“1”的个数
2015-05-03 20:30 by 奔波儿灞, 228 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
题目:给定一个十进制的正整数,写下从1开始,到N的所有整数,然后数一下其中出现“1”的个数。要求:写一个函数 f(N) ,返回1 到 N 之间出现的 “1”的个数。例如 f(12) = 5。在32位整数范围内,满足条件的“f(N) =N”的最大的N是多少。一、设计思路 首先,此题可以用从1到N遍... 阅读全文
数学问题
2015-05-01 22:53 by 奔波儿灞, 161 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
题1:有一个装满酒的十斤酒桶,现有一个三斤酒桶和一个七斤酒桶,怎么倒酒,才能倒出五斤酒呢?题2:有一个装满酒的酒桶,现有一个七两酒勺和一个十一两酒勺,怎么倒酒,才能倒出二两酒? 阅读全文
阅读《大道至简--软件工程实践者的思想》有感(3)
2015-05-01 22:41 by 奔波儿灞, 118 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
阅读完《大道至简--软件工程实践者的思想》,明白了软件与程序的区别,《战国策-秦策》中的那句话,“王不如远交而近攻,得寸,则王之寸;得尺,亦王 之尺也。”程序只是程序员与电脑之间的对话,而软件却是让程序员把用户与电脑连接到一起,作为桥接。程序不一定是用来卖的,但软件是用来卖的,所以软件包含了商... 阅读全文