摘要: - (void) drawView:(UIView *)theView { Vertex3D vertex1 = Vertex3DMake(0.0, 1.0, -3.0); Vertex3D vertex2 = Vertex3DMake(1.0, 0.0, -3.0); Vertex3D vertex3 = Vertex3DMake(-1.0, 0.0, -3.0); Triangle3D triangle = Triangle3DMake(vertex1, vertex2, vertex3); glLoadIdentity();//“... 阅读全文
posted @ 2013-06-09 11:26 Dadada胖纸er 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数原型: void glEnableClientState (int array); void glDisableClientState (int array) ;函数功能: 可以控制管道(pipeline)开关函数参数: array ---- 可以控制的管道(pipeline)开关可以有:GL_COLOR_ARRAY (颜色) ,GL_NORMAL_ARRAY (法线), GL_TEXTURE_COORD_ARRAY (材质), GL_VERTEX_ARRAY(顶点),GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES等描述:大部分图形系统都可以比作工厂中的装配线(Assemble line) 阅读全文
posted @ 2013-06-09 11:20 Dadada胖纸er 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑