【转载】Go 眼中的文件系统是什么? io.FS

坚持思考,就会很酷

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什么神奇问题 ?

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Go 在文件 IO 的场景有个神奇的事情。打开一个文件的时候,返回的竟然不是 interface ,而是一个 os.File  结构体的指针。

  1.  
    func Open(name string) (*File, error) {
  2.  
        return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
  3.  
    }

划重点:这个意味着,Go 的文件系统的概念和 OS 的文件系统的概念直接关联起来。你必须传入一个文件路径,并且必须真的要去打开一个操作系统的文件。

不用接口,而是跟具体类型强相关的话,会导致后续的扩展性不好。比如,全都是 os 包的使用,那么将操作强绑定在 OS 文件系统上。

最常见的,在单测的时候用的这种方式的话,就真的要在操作系统上打开文件做操作。Go 的设计者对此一直耿耿于怀,但是也很无奈。因为用户已经用上了,Go 的承诺是往前兼容,直接修改原有语义和接口肯定不行。

怎么办?

Go 1.16 给了我们答案。Go 给了我们一个 io.FS 的封装。Go 的意图是在自己的语言层面再做一层 FS 的抽象,这样就能和 OS 的 FS 解耦开来。io.FS 可以是任何奇形怪状的 FS ,只要你实现了规定好的 FS 接口。下一步来看下 Go 1.16 带来的几个核心改动。

有人说 Go 都 1.19 了,还看 1.16 ?

因为 Go 的 io/fs 是在 Go 1.16 引入的。在 io 方面有比较大的一个变化。

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Go 1.16 关于 io 有哪些改变 ?

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  • 新增了一个 io/fs 的包,抽象了一个 FS 出来。

  • embed 的 package 用了这个抽象。

  • 规整 io/ioutil 里面的内容。

接下来我们一个个看下。

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io.FS 的抽象

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 1   Go 为什么要抽象 FS ?

前面已经提到,Go 的文件系统的概念和 OS 的文件系统的概念直接关联起来。这个给扩展性带来了不方便。最重要的,Go 已经发现有和 OS 不同的文件系统的需求了,就是 embed FS 。

embed 是 Go 提供的一个打包文件到二进制的功能,也是类似文件系统的一种需求。但是却不是直接位于 OS 上的文件系统(vfs 那套东西)。

所以在 Go 1.16 顺势就一起上了。引入了 io.FS 的定义,并且 embed 就直接用上了这层抽象。

![[fs 封装层次.png]]

 2   来看下 FS 接口的定义

Go 的实现者们很强,推荐的是小接口。也就是最小化、原子化的接口语义。从 io/fs 的定义就能看到很强的功力。

  1.  
    // 文件系统的接口
  2.  
    type FS interface {
  3.  
        Open(name string) (File, error)
  4.  
    }
  5.  
     
  6.  
    // 文件的接口
  7.  
    type File interface {
  8.  
        Stat() (FileInfo, error)
  9.  
        Read([]byte) (int, error)
  10.  
        Close() error
  11.  
    }

这,就是最简单的 FS 。 这个就是文件系统极简的样子,只需要有一个 Open 方法,返回一个文件即可。

也就是说,Go 理解的文件系统,只要能实现一个 Open 方法,返回一个 File 的 interface ,这个 File 只需要实现 Stat,Read,Close 方法即可。

有没有发现,OS 的 FS 已经满足了条件。所以,Go 的 FS 可以是 OS 的 FS ,自然也可以是其他的实现。

Go 在此 io.FS 的基础上,再去扩展接口,增加文件系统的功能。比如,加个 ReadDir 就是一个有读目录的文件系统 ReadDirFS :

  1.  
    type ReadDirFS interface {
  2.  
        FS
  3.  
        // 读目录
  4.  
        ReadDir(name string) ([]DirEntry, error)
  5.  
    }

加个 Glob 方法,就成为一个具备路径通配符查询的文件系统:

  1.  
    type GlobFS interface {
  2.  
        FS
  3.  
        // 路径通配符的功能
  4.  
        Glob(pattern string) ([]string, error)
  5.  
    }

加个 Stat ,就变成一个路径查询的文件系统:

  1.  
    type StatFS interface {
  2.  
        FS
  3.  
        // 查询某个路径的文件信息
  4.  
        Stat(name string) (FileInfo, error)
  5.  
    }

这些非常经典的文件系统的定义 Go 在 io/fs 里面已经做好了。

 3   io.FS 怎么使用呢?

我们的目标是实现一个 Go 的 FS ,这个定义已经在 io.FS 有了。我们只需要写一个结构体,实现它的方法,那么你就可以说这是一个 FS 了。

这里其实就可以有非常多的想象空间,比如,可以是 OS 的 FS,也可以是 memory FS ,hash FS 等等。网上有不少例子。但其实标准库已经有一个最好的例子,那就是 embed FS 。

我们来看下 embed 怎么实现一个内嵌的文件系统。embed 的实现在 embed/embed.go 这个文件中,非常精简。

首先,在 embed package 里定义了一个结构体 FS ,这个结构体将是 io.FS 的具体实现。

  1.  
    // 作为具体 FS 的实现
  2.  
    type FS struct {
  3.  
        files *[]file
  4.  
    }
  5.  
     
  6.  
    // 代表一个内嵌文件
  7.  
    type file struct {
  8.  
        name string
  9.  
        data string  // 文件的数据全在内存里
  10.  
        hash [16]byte // truncated SHA256 hash
  11.  
    }

embed 里面的 FS 结构体只需要实现 Open 这个方法即可:

  1.  
    // Open 的具体实现
  2.  
    func (f FS) Open(name string) (fs.File, error) {
  3.  
        // 通过名字匹配查找到 file 对象
  4.  
        file := f.lookup(name)
  5.  
        // 如果没找到
  6.  
        if file == nil {
  7.  
            return nil, &fs.PathError{Op: "open", Path: name, Err: fs.ErrNotExist}
  8.  
        }
  9.  
        // 如果是目录结构
  10.  
        if file.IsDir() {
  11.  
            return &openDir{file, f.readDir(name), 0}, nil
  12.  
        }
  13.  
        // 找到了就封装成 openFile 结构体
  14.  
        return &openFile{file, 0}, nil
  15.  
    }

上面的 Open ,如果是文件的化,返回的是一个 openFile 的结构体 ,作为 io.File 接口的具体实现:

  1.  
    // 代表一个文件的实现
  2.  
    type openFile struct {
  3.  
        f *file // the file itself
  4.  
        offset int64 // current read offset
  5.  
    }
  6.  
    func (f *openFile) Close() error               { return nil }
  7.  
    func (f *openFile) Stat() (fs.FileInfo, error) { return f.f, nil }
  8.  
    func (f *openFile) Read(b []byte) (int, error) {
  9.  
        // 判断偏移是否符合预期
  10.  
        if f.offset >= int64(len(f.f.data)) {
  11.  
            return 0, io.EOF
  12.  
        }
  13.  
        if f.offset < 0 {
  14.  
            return 0, &fs.PathError{Op: "read", Path: f.f.name, Err: fs.ErrInvalid}
  15.  
        }
  16.  
        // 从内存拷贝数据
  17.  
        n := copy(b, f.f.data[f.offset:])
  18.  
        f.offset += int64(n)
  19.  
        return n, nil
  20.  
    }

如上,只需要实现 Read,Stat,Close 方法即可。这就是一个完整的、Go 层面的 FS 的实现。

你可以如下使用 embed 文件系统:

  1.  
    //go:embed hello.txt
  2.  
    var f embed.FS
  3.  
     
  4.  
    func main() {
  5.  
        // 打开文件
  6.  
        file, err := f.Open("hello.txt")
  7.  
        // ...
  8.  
        // 读文件
  9.  
        n, err = file.Read(/*buffer*/)
  10.  
    }

上面的例子,编译的时候会把当前目录下的一个 hello.txt 文件打包到二进制文件。程序启动的时候可以把它读出来。

注意:f 这个变量,编译器会安排填充好。进程启动时它是有值的。

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Go 1.16 关于 IO 其他的改动

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除了上面提到的 io/fs 和 embed fs ,Go 对之前的 io 的一些结构也做了更准确的调整分类。把之前大杂烩的 io/ioutil 里面的东西拆出来了。移到对应的 io 包和 os 包。为了兼容性,ioutil 包并没有直接删除,而是导入。比如:

  • Discard 移到了 io 库实现

  • ReadAll 移到了 io 库实现

  • NopCloser 移到了 io 库实现

  • ReadFile 移到 os 库实现

  • WriteFile 移到 os 库实现

基本上 ioutil 这个 package 是被掏空了。Go 1.16 只是为了兼容性还没删。

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Go 的 FS 封装有啥用呢 ?

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好处其实很多,最明显的两个:

  • 单测方便了。

  • 有类似 embed FS 这种非 OS 文件系统的需求,可以有方法扩展了。

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总结

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  1. Go 在自己的层面封装出一个 io.FS 的抽象,意图和 OS 的 FS 解耦。这样可以给程序员带来更多的想象空间 ;

  2. embed FS 具备典型的 FS 的界面,但是它并不是直接位于 OS 的文件系统。所以它非常适合作为首个用 io.FS 的实践;

  3. 以后尽量用 io.FS 来管理的文件,这样可以做到和 OS 解耦,方便做单测;

  4. ioutil 可以少用,它的功能已经被移到更明确的 package 里实现了;

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后记

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转载:https://blog.csdn.net/EDDYCJY/article/details/126716340?spm=1001.2014.3001.5502

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~完~

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posted @ 2022-09-30 11:58  风在何方  阅读(87)  评论(0编辑  收藏  举报