摘要:
概念: 原型模式:使用原型实例指定要创建对象的类型,并通过复制此原型创建新的对象。这句话怎么这么绕呢?没办法英文翻译过来就这样,那是个什么意思呢?简单来说,就是我们定义一个类型,给这个类型一个实例化对象,然后就可以用这个对象去复制新的对象了。 原型模式一般来说分为两种:浅克隆模式和深克隆模式。之所以 阅读全文
摘要:
概念: 建造者模式:将一个结构的建造和它的表示分离,使得同样的建造过程可以创建不同的表示。 实现: 定义书籍接口: 书籍类别:(小说类书籍、工具类书籍...) 定义创建者接口: 创建者类别: 分析:通过代码可以简单的分析一下,有没有一种很熟悉的感觉,但又好像觉得不一样,这就对了,设计模式中很多都是这 阅读全文