获取其它游戏客户端数据充当游戏端信号思路

用到的抓包工具:WPE(专门的抓包工具,可实现独立的封包发送,常用制作外挂)

要得到的信号服务器的方式:

  1.要么得到服务器程序,直接抓包分析即可得到信号服务器,除了你入侵此服务器,否则不现实。

  2.从客户端得到的分散的信号,如果信号是加密的,那么就可以通过数据进行相同比较与不同的比较,还有注重拆解数据的解构

 

封包组成

    1.需要的传输数据(主要修改的就是这部分,也是最重要的部分

  2.序列号(每个封包必须有自己序列号,主要在于数据的重组。了解过TCP/IP的结构的都应该明白的)

  3.ip地址等,有点费话了,这些本身就包含在ip结构里的,当对于我们来说,有这几部分就足够了。

posted on 2011-09-13 19:37  belie8  阅读(255)  评论(0编辑  收藏  举报

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