获取其它游戏客户端数据充当游戏端信号思路
用到的抓包工具:WPE(专门的抓包工具,可实现独立的封包发送,常用制作外挂)
要得到的信号服务器的方式:
1.要么得到服务器程序,直接抓包分析即可得到信号服务器,除了你入侵此服务器,否则不现实。
2.从客户端得到的分散的信号,如果信号是加密的,那么就可以通过数据进行相同比较与不同的比较,还有注重拆解数据的解构
封包组成
1.需要的传输数据(主要修改的就是这部分,也是最重要的部分
2.序列号(每个封包必须有自己序列号,主要在于数据的重组。了解过TCP/IP的结构的都应该明白的)
3.ip地址等,有点费话了,这些本身就包含在ip结构里的,当对于我们来说,有这几部分就足够了。
没有这么多结果。简简单单,走好每一步路----belie8