联合会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
belatedluck
首页
订阅
管理
随笔 - 8
文章 - 3
评论 - 0
阅读 -
1854
努力学习
OpenGL
中🍺
|
收藏
闪存
小组
博问
xvsay
+ 关注
园龄:8年
粉丝:1
关注:1
05 2022 档案
OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(一)OpenGL ES 2.0介绍
摘要:什么是OpenGL ES OpenGL ES是面向手机、PDA、控制台等手持和嵌入式设备的3D图形应用编程接口(API)。 在桌面端有两种标准的3D API: DirectX和OpenGL。 为了应对手持和嵌入式设备处理能力和内存有限、低存储带宽、功耗敏感和缺乏浮点计算硬件的约限制,Knronos工
423
0
0
编辑
阅读
博客园
首页
新随笔
草稿箱
联系
订阅
管理
随笔:
8
文章:
3
评论:
0
阅读:
1854
公告
昵称:
xvsay
园龄:
8年
粉丝:
1
关注:
1
+加关注
Spring Wonderland
09 March, 2025
最新随笔
1.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(七)图元装配和光栅化
2.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(六)顶点属性、顶点数组和缓冲对象
3.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(五)OpenGL ES Shading Language
4.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(四)一个简单例子
5.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(四)着色器和程序
6.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(三)EGL介绍
7.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(二)你好,三角形:OpenGL ES 2.0示例
8.OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(一)OpenGL ES 2.0介绍
随笔分类
OpenGL ES 2.0编程指导阅读笔记(8)
随笔档案
2023年2月(2)
2023年1月(5)
2022年5月(1)
文章档案
2022年5月(3)
点击右上角即可分享
深色
回顶
展开
收起