BZOJ 1670: [Usaco2006 Oct]Building the Moat护城河的挖掘
Description
求凸包周长.
Sol
凸包+计算几何.
这好像叫什么 Graham Scan 算法...
这个可以求凸包的周长,直径,面积.
选择一个基点,然后按极角排序,最后用一个栈一直维护方向单调.
极角排序就是先按与基点的向量和 \(x\) 轴的夹角排序,就是点积变一变.
维护方向的时候就是用叉积判断顺逆关系...
Code
/************************************************************** Problem: 1670 User: BeiYu Language: C++ Result: Accepted Time:36 ms Memory:1352 kb ****************************************************************/ #include<cstdio> #include<cmath> #include<utility> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; #define mpr make_pair #define sqr(x) ((x)*(x)) #define x first #define y second typedef pair< int,int > pr; const int N = 5005; int n,b; pr g[N]; int stk[N],top; inline int in(int x=0,char ch=getchar()){ while(ch>'9' || ch<'0') ch=getchar(); while(ch>='0' && ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();return x; } pr operator - (const pr &a,const pr &b){ return mpr(a.x-b.x,a.y-b.y); } int operator * (const pr &a,const pr &b){ return a.x*b.y-b.x*a.y; } double Length(const pr &a){ return sqrt(sqr(1.0*a.x)+sqr(1.0*a.y)); } int cmp(const pr &a,const pr &b){ pr v1=a-g[1],v2=b-g[1];double l1=Length(v1),l2=Length(v2); if(v1.x*l2<v2.x*l1 || (v1.x*l2==v2.x*l1 && l1<l2)) return 1;return 0; } int main(){ // freopen("in.in","r",stdin); n=in(),b=1; for(int i=1,u,v;i<=n;i++){ u=in(),v=in(),g[i]=mpr(u,v); if(v<g[b].y || (v==g[b].y && u<g[b].x)) b=i; }swap(g[1],g[b]); sort(g+2,g+n+1,cmp); // for(int i=1;i<=n;i++) printf("%d:(%d,%d)\n",i,g[i].x,g[i].y); // n=unique(g+2,g+n+1)-(g+2); stk[++top]=1,stk[++top]=2; for(int i=3;i<=n;i++){ while(top>2 && (g[i]-g[stk[top]])*(g[stk[top]]-g[stk[top-1]])<0) --top; stk[++top]=i; } // cout<<"-----------"<<endl; // for(int i=1;i<=top;i++) printf("%d:(%d,%d)\n",i,g[stk[i]].x,g[stk[i]].y); double ans=Length(g[stk[top]]-g[1]); for(int i=2;i<=top;i++) ans+=Length(g[stk[i]]-g[stk[i-1]]); printf("%.2lf\n",ans); return 0; }