FLUME架构
Flume是一个,基于流式架构的,灵活简单的,高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统
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Agent
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Agent 是一个 JVM 进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的地,Agent 主要有 3 个部分组成:Source、Channel、Sink
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Source
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Source 是负责接收数据到 Flume Agent 的组件。Source 组件可以处理各种类型、各种格式的日志数据
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Channel
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Channel 是位于 Source 和 Sink 之间的缓冲区。因此,Channel 允许 Source 和 Sink 运作在不同的速率上。Channel 是线程安全的,可以同时处理几个 Source 的写入操作和几个 Sink的读取操作。Flume 自带两种 Channel:Memory Channel 和 File Channel
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Memory Channel 是内存中的队列。Memory Channel 在不需要关心数据丢失的情景下适用。如果需要关心数据丢失,那么 Memory Channel 就不应该使用,因为程序死亡、机器宕机或者重启都会导致数据丢失
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File Channel 将所有事件写到磁盘。因此在程序关闭或机器宕机的情况下不会丢失数据
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Sink
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Sink 不断地轮询 Channel 中的事件且批量地移除它们,并将这些事件批量写入到存储或索引系统、或者被发送到另一个 Flume Agent。Sink 是完全事务性的。在从 Channel 批量删除数据之前,每个 Sink 用 Channel 启动一个事务。批量事件一旦成功写出到存储系统或下一个 Flume Agent,Sink 就利用 Channel 提交事务。事务一旦被提交,该 Channel 从自己的内部缓冲区删除事件
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Event
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传输单元,Flume数据传输的基本单元,以事件的形式将数据从源头送至目的地
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Flume最主要的作用就是,实时读取服务器本地磁盘的数据,将数据写入到HDFS