SPARK之RDD

RDDResilient Distributed Dataset)叫做弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据(计算逻辑)抽象。代码中是一个抽象类,它代表一个不可变、可分区、里面的元素可并行计算的集合

  • 分区

    • RDD逻辑上是分区的,每个分区的数据是抽象存在的,计算的时候会通过一个compute函数得到每个分区的数据。如果RDD是通过已有的文件系统构建,则compute函数是读取指定文件系统中的数据,如果RDD是通过其他RDD转换而来,则compute函数是执行转换逻辑将其他RDD的数据进行转换

  • 只读

    • RDD是只读的,要想改变RDD中的数据,只能在现有的RDD基础上创建新的RDD

  • 依赖

    • RDDs通过操作算子进行转换,转换得到的新RDD包含了从其他RDDs衍生所必需的信息,RDDs之间维护着这种血缘关系,也称之为依赖

  • 缓存

    • 如果在应用程序中多次使用同一个RDD,可以将该RDD缓存起来,该RDD只有在第一次计算的时候会根据血缘关系得到分区的数据,在后续其他地方用到该RDD的时候,会直接从缓存处取而不用再根据血缘关系计算,这样就加速后期的重用

    • CheckPoint

      • 虽然RDD的血缘关系天然地可以实现容错,当RDD的某个分区数据失败或丢失,可以通过血缘关系重建。但是对于长时间迭代型应用来说,随着迭代的进行,RDDs之间的血缘关系会越来越长,一旦在后续迭代过程中出错,则需要通过非常长的血缘关系去重建,势必影响性能。为此,RDD支持checkpoint将数据保存到持久化的存储中,这样就可以切断之前的血缘关系,因为checkpoint后的RDD不需要知道它的父RDDs了,它可以从checkpoint处拿到数据

posted @ 2019-07-17 19:26  北漂屌丝  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报