摘要:
PSYNC命令的实现 在Redis实现之复制(一)这一章中,我们介绍了PSYNC命令和它的工作机制,但一直没有说明PSYNC命令的参数以及返回值。现在,我们了解了运行ID、复制偏移量、复制积压缓冲区以及部分重同步后,我们可以开始了解PSYNC命令的完整细节了.PSYNC命令的调用方法有两种: 如果从 阅读全文
摘要:
复制 在Redis中,用户可以通过执行SLAVEOF命令或者设置slaveof选项,让一个服务器去复制(replicate)另一个服务器,我们称呼被复制的服务器为主服务器(master),而对主服务器进行复制的服务器则被称为从服务器(slave),如图1-1所示 图1-1 主服务器和从服务器 假设现 阅读全文
摘要:
命令请求的执行过程 一个命令请求从发送到获得回复的过程中,客户端和服务器需要完成一系列操作。举个栗子,如果我们使用客户端执行以下命令: 那么客户端发送SET KEY VALUE命令到获得回复OK期间,客户端和服务端共需要执行以下操作: 发送命令请求 Redis服务器的命令请求来自Redis客户端,当 阅读全文
摘要:
客户端 Redis服务器是典型的一对多服务器程序:一个服务器可以与多个客户端建立网络连接,每个客户端可以向服务器发送命令请求,而服务器则接收并处理客户端发送的命令请求,并向客户端返回命令回复。通过使用I/O多路复用技术实现的文件事件处理器,Redis服务器使用单线程单进程的方式来处理命令请求,并与多 阅读全文