摘要:
目录状态图概要... 1状态图... 1状态图用于... 1状态图的组成... 1状态... 1转移... 1状态图中的事物及解释... 2状态的可选活动表... 2我的状态图... 3说明对象在它的生命期中响应事件所经历的状态序列,以及它们对那些事件的响应。揭示Actor、类、子系统和组件的复杂特性。为实时系统建模。 对象的状态是指在这个对象的生命期中的一个条件或状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动,或等待某些事件。转移是由一种状态到另一种状态的迁移。这种转移由被建模实体内部或外部事件触发。对一个类来说,转移通常是调用了一个可以引起状态发生重要变化的操作的结果。(在逻辑视图中建立) 阅读全文