11 2011 档案
摘要:安卓应用的设计体验部分,专门采用2010年官方演讲中所说到的小方法结合。其中PPT已经上传到FTP。方法的开头是5不要和9要,比较而言似乎5不要更为要紧,因为用户一旦留下坏印象,则无论如何都不能扭转,心理学上有个叫做阳光效应的东东,大意是说一旦第一次印象良好,则伺候万事皆好,反之亦然。所以各位无论如何也要多读5不要。第二部分专说了设计理念,其中讲到4点1. 干净而不过于简单 2. 关注内容而非修饰 3. 一致,吸引人,少量简洁的变化 4. 使用云端服务(同时在PC桌面和手机上同步用户使用场景)来加强用户体验大体上前三点并不特别难以理解,最后一点则需要点技术配合。相信各位以后会了解这技术的内容。
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摘要:开头接着上次课程讲完了运营的重要之处,以及运营的三大要点。 扩大用户群。 寻找合适的盈利模式/增加收入。 提高用户活跃度。 这三点搞好,产品才能健康成长。其中讲了若干技巧,尤其是定价策略,由于人类一些直觉是反科学的,所以提价未必客户减少,降价未必销量上升。 推荐阅读《怪诞行为学》《免费》。 接下来讲课互联网产品策划的流程和5层框架,为互联网产品用户体验设计提供了良好基础...
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