20201029-3 事后诸葛亮会议
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2020Fall/homework/11433
设想和目标
1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
我们的软件主要是记录用户的对于日常生活的支出和收入,定义清楚。
2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)
发布之后的程序达到了目标,原计划用户是20人,实际人数31人达到目标用户数量。
3. 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?
上一阶段我们是对于选题的确定阶段,没有进行软件的开发,因此没有产生对比。
4. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
对于用户量和用户重要功能接受程度于我们预想一致,对于程序的开发完美更近一步。
有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
对于用户调查不够详细,如果历史重来一遍,我们会做对于用户的更加详细的调查,对多个用户进行调查,使功能的设计更加完善。
计划
1. 是否有充足的时间来做计划?
由于我们对于Alpha阶段理解错误,让我们的程序进度时间不足。但是对于程序的分析、调查、功能的来源我们有足够的时间来进行计划。
2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
对于不同的计划我们采取少数服从多数原则,产生分歧时我们会进行一次投票。
3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
我们原计划的工作已经完成。对于发布程序的功能没有完成是我们通过紧急加功来完成任务。
4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
在程序发布以后我们开事后诸葛亮会议时,整体队员分析确实做了不少价值不大却花费时间挺多的任务。
5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
对于大部分任务我们都有清楚定义和衡量的交付件。
6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
项目的整个过程出现了意外,我们没有按时交付程序,对于程序的进度我们低估了程序编写的难度。
7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
留了缓冲区,我们留下了对于小程序审核通过时间的审核。
8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
对于将来的计划我们将会根据此阶段的工作能力,来进行
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
我们学到了对于计划我们应该安排的更加详细。如果重来一遍,我们会对进度安排更加紧凑一点,对于程序功能的实现更加快速一点。
资源
1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
有,我们有足够的人力,软件以及硬件的资源来完成我们的各项任务
2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
对于任务所需时间,每个人有每个人的进度以及其他要素影响,我们采用额进度单位为天
3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
人工和软件、硬件资源足够,对于页面的美工我们大大低估了它的难度。
4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
小组内任务分配,我们采取自愿原则,让小组每一个人员去做自己最拿手的任务。
有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
对于任务分配不够详细,不够准确。如果再来一遍我们将会安排足够详细和准确的任务。
变更管理
1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
答:每个队员都及时知道了变更的消息。
2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
答:小组讨论,各自发表意见,说出意见,以理服人,说服他人。
3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
答:多轮测试。
4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
答:大多可以进行应急计划,比如详细分工,熬夜代码上线。
5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
答:队员都能够有效地处理意料之外的工作请求,大家齐心协力,都是为了小组的共同目标而努力。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答:组员之间进行有效的沟通,遇到问题,即使着急组员一起商讨,尽快制定有效的方案。
设计/实现
1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
答:在设计工作中,主要任务由具有丰富经验的组长完成,其余成员进行辅佐。在项目开发至今,认为是合适的人与时间。
2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
答:在设计工作中遇到过模棱两可的内容,比如:小程序的主体颜色等;解决办法:由审美较好的女生进行选择,选择合适
3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
答:团队开发中,用了少许的单元测试。但是测试驱动的开发等工具未使用。开发过程中,组内采用自测自改、他测自改的形式进行。
4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
答:在进行数据可视化即图表展示时,产生的bug较多。因为小程序这个插件不熟悉,后台封装的数据格式不对,在前台中一直不展示。发布后,发现弹窗提示与页面下部的图表相重合,使得用户不方便进行点击。因为在开发者工具中这个问题并为测试到,且小程序经过审核需要时间。
5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
答:由于开发周期短,代码规范还没有拟定。代码复审主要是Alpha阶段项目整合之后,产品上线之前,通过代码互查、组内个人代码分享的形式进行了复审。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
答:我们学到了开发项目的基本流程。改进:首先,我们会在开发项目初期,确定好明确的项目需求,随后根据项目需求进行分工,严格按照项目流程开发项目。
测试/发布
1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
答:团队有一个简略的测试计划,但由于时间紧张,未全面的进行测试。
2. 是否进行了正式的验收测试?
答:是的,项目进行了正式的验收测试。
3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
很多团队用大量低效率的手动测试,请提出改进计划:至少一个方面的测试要用自动化的测试工具,自动化的测试结果报告,比较测试结果的差异,等等。
答:目前还没有测试工具进行测试,以后会使用工具对系统进行详细的测试。
4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能(Performance)的?压力测试(Stress Test)呢? 从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
答:Alpha阶段没有涉及效能分析。
5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
答:小程序发布由于程序介绍填写不恰当,审核未通过。
我们学到了什么? 如果重来一遍, 我们会做什么改进?
答:学到了小程序的多人开发及发布流程。如果再来一遍,我们会选择合适的测试工具对系统进行测试,会提前发布,修改发布后出现的问题。
团队的角色,管理,合作
1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
答:定角色时,人尽其才,每个人发挥自己特长,及选择自己感兴趣的部分。
2. 团队成员之间有互相帮助么?
答:团队成员之间互帮互助,友好相处。
总结:
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
答:我们认为目前的状态属性CMM/CMMI中的“可管理级”
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
答:我认为团队目前属于磨合时期,即将步入规范时期。
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
答:成员之间互相了解,大家积极向上,都有明确的的方向。
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
答:大家的分工问题与时间问题,需要有一个详细的标准。
正如我们前面提到的, 软件的质量 = 程序的质量 + 软件工程的质量,那团队在下一阶段应该如何提高软件工程的质量呢?
答:开会前明确开会商议内容,不做无效的讨论,集中开发,多人测试。
1. 代码管理的质量具体应该如何提高? 代码复审和代码规范的质量应该如何提高?
答:制定详细的代码开发规范,如注释的方式,变量的定义等。严格按照代码规范进行开发。
2. 整个程序的架构如何具体提高? 如何通过重构等方法提高质量,如何衡量质量的提高?
答:在制定整个程序时,团队要全面考虑各个功能,制定一个好的架构。通过重构方法,提高质量。
3. 项目管理有哪些具体的提高?
答:代码提交合并中需要提高,防止成员开发代码被冲突掉。
4. 项目跟踪用户数据方面,计划要提高什么地方?例如你们是如何知道每日/周活跃用户等数据的?
答:查看昨日关键用户指标,反映小程序昨日用户活跃概况,以及对比一天前、一周前的增长率。实时统计,查看关键指标的趋势。
5. 项目文档的质量如何提高?
答:在编写项目文档时,指定明确的项目文档规范,编写完成后,进行文档审查。
全队的讨论照片: