摘要: 一个人玩的时候是和多少玩家对战? 一个人玩的话会考虑设计闯关剧情模式。 联网是否是局域网还是公网? 日后会先考虑局域网 道具如何扩展? 在unity设计好道具,unity会以本地文件存储。 游戏运行环境在需求说明书中没有说明? pc Windows7 / Windows8 / Windows8.1 阅读全文
posted @ 2019-05-04 21:25 北风团子 阅读(152) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 课程名称: "软件工程1916|W(福州大学)" 作业要求: "项目Alpha冲刺(十天冲刺)" 团队名称: "葫芦娃队" 作业目标:在十天Alpha冲刺的阶段性总结。 随笔汇总:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10769244.html 评审表:ht 阅读全文
posted @ 2019-05-04 12:32 北风团子 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课程名称: "软件工程1916|W(福州大学)" 作业要求: "项目Alpha冲刺(十天冲刺)" 团队名称: "葫芦娃队" 作业目标:在十天冲刺里对每天的任务进行总结。 随笔汇总:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10769244.html 队员学号 | 阅读全文
posted @ 2019-05-04 11:59 北风团子 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑