小人大作战--用户使用调查报告
- 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
- 作业要求:项目Beta冲刺
- 团队名称:葫芦娃队
- 作业目标:进行新一轮的项目冲刺,尽力完成并完善项目
团队博客
队员学号 | 队员昵称 | 博客地址
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221600434 |北风5620| https://www.cnblogs.com/beifeng5620/
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项目概述
项目名称
双人对战社交类游戏--小人大作战
项目简介
小人大作战是一款2d友尽社交类对战游戏。玩家可以通过游戏的对战获得快乐。
项目预计目标
通过游戏的对战增加对战玩家的感觉而达到社交的目的。
项目测试
测试对象及时间
测试对象:福州大学学生
测试时间:2019.5.26-2019.5.31
测试产品:阿尔法冲刺产品
用户体验及反馈
(测试对象主要是在校大学生,在此仅列出几个测试对象)
1、福州大学数计学院学生 男
优点:界面有点酷炫,在对战时挺有意思的,很多小地方容易失误并让双方都开心。
缺点:如果可以有更多武器就更好了。
评分:8
2、福州大学数计学院学生 男
优点:画面感还不错,有几个地图看起来挺美的,操作挺流畅,不卡顿,还不错。
缺点:两个对战人物不够美观。
评分:8
3、福州大学数计学院学生 男
优点:每个地图的对战模型还不错,对战模式也挺有意思的。
缺点:地图相对于人物来说过大了。
评分:7
4、福州大学数计学院学生 男
优点:这个游戏挺有意思的,在对战过程中竞技性不是很强,可以互相调侃,挺有意思的。
缺点:捡武器时不过流畅,还有蓝条用的有点快。
评分:9
5、福州大学数计学院学生 男
优点:游戏还不错,好几个地图的玩法挺新颖的,不错不错。
缺点:武器伤害有点不对等,和我印象中的武器伤害不太一样。
评分:8
项目评估
项目汇总
(汇总了大部分试用着所认为的优点和缺点)
- 优点
- 界面挺优美
- 运行流畅
- 关卡玩法有趣
- 游戏模式有特点
- 缺点
- 角色人物不够好看
- 蓝条消耗的过快
- 捡武器不够流畅
用户评分
平均分:8
项目总结
总结
总体来说,对于本次的用户调研结果我们还是大致满意的。
调研的玩家对于我们的关卡都挺满意的。在对战过程中,我感觉到了他们是开心的,这也是对我们这段时间的努力结果的肯定。他们在玩这个游戏时会互相调侃对方,这也达到我们开发游戏时所期望得到的社交作用,两个人在玩完游戏后能更亲近一点,这也是我们希望看到的。
但是,我们同样也有一些不足的地方。在人物设计上,我们希望把人物做的简单一点,而在用户反馈上我们得知大部分人还是喜欢酷一点的、美一点的角色,这与我们的设想有点出入。
以后我们会继续完善这个游戏,继续给玩家们提供更有意思的关卡和更有意思的对战模式。