摘要: 前言 最近一直在学习关于React方面的知识,并有幸正好得到一个机会将其用在了实际的项目中。所以我打算以博客的形式,将我在学习和开发(React)过程中遇到的问题记录下来。 这两天遇到了关于组件不必要的重复渲染问题,看了很多遍官方文档以及网上各位大大们的介绍,下面我会通过一些demo结合自己的理解进 阅读全文
posted @ 2022-10-05 08:19 beifeng11996 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次发文章 not only(虽然)版式可能有点烂 but also (但是)最后赋有手稿研究 finally看完他你有收获 diff算法:对于update的组件,他会将当前组件与该组件在上次更新是对应的Fiber节点比较,将比较的结果生成新的Fiber节点。 ! 为了防止概念混淆,强调 一个DO 阅读全文
posted @ 2022-10-05 08:11 beifeng11996 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Debounce debounce 原意消除抖动,对于事件触发频繁的场景,只有最后由程序控制的事件是有效的。 防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。 const debounce 阅读全文
posted @ 2022-10-05 08:03 beifeng11996 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑