前端react面试题(边面边更)
diff算法是怎么运作
每一种节点类型有自己的属性,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点
react和vue的区别
相同点:
- 数据驱动页面,提供响应式的试图组件
- 都有virtual DOM,组件化的开发,通过props参数进行父子之间组件传递数据,都实现了webComponents规范
- 数据流动单向,都支持服务器的渲染SSR
- 都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx
不同点:
- 数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的
- 数据渲染:大规模的数据渲染,react更快
- 使用场景:React配合Redux架构适合大规模多人协作复杂项目,Vue适合小快的项目
- 开发风格:react推荐做法jsx + inline style把html和css都写在js了
vue是采用webpack +vue-loader单文件组件格式,html, js, css同一个文件
在哪个生命周期中你会发出Ajax请求?为什么?
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
在创建期的其他阶段,组件尚未渲染完成。而在存在期的5个阶段,又不能确保生命周期方法一定会执行(如通过 shouldComponentUpdate方法优化更新等)。在销毀期,组件即将被销毁,请求数据变得无意义。因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好的选择。
在组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。
在 componentDidMount方法中,执行Ajax即可保证组件已经挂载,并且能够正常更新组件。
简述flux 思想
Flux
的最大特点,就是数据的"单向流动"。
- 用户访问
View
View
发出用户的Action
Dispatcher
收到Action
,要求Store
进行相应的更新Store
更新后,发出一个"change"
事件View
收到"change"
事件后,更新页面
说说 React组件开发中关于作用域的常见问题。
在 EMAScript5语法规范中,关于作用域的常见问题如下。
(1)在map等方法的回调函数中,要绑定作用域this(通过bind方法)。
(2)父组件传递给子组件方法的作用域是父组件实例化对象,无法改变。
(3)组件事件回调函数方法的作用域是组件实例化对象(绑定父组件提供的方法就是父组件实例化对象),无法改变。
在 EMAScript6语法规范中,关于作用域的常见问题如下。
(1)当使用箭头函数作为map等方法的回调函数时,箭头函数的作用域是当前组件的实例化对象(即箭头函数的作用域是定义时的作用域),无须绑定作用域。
(2)事件回调函数要绑定组件作用域。
(3)父组件传递方法要绑定父组件作用域。
总之,在 EMAScript6语法规范中,组件方法的作用域是可以改变的。
如何用 React构建( build)生产模式?
通常,使用 Webpack的 DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证和额外的警告。除此之外,还可以减少代码,因为 React使用 Uglify的dead-code来消除开发代码和注释,这将大大减少包占用的空间。
参考 前端进阶面试题详细解答
如何避免重复发起ajax获取数据?
- 数据放在redux里面
React如何进行组件/逻辑复用?
抛开已经被官方弃用的Mixin,组件抽象的技术目前有三种比较主流:
- 高阶组件:
- 属性代理
- 反向继承
- 渲染属性
- react-hooks
setState到底是异步还是同步?
先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步
setState
只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout
中都是同步的setState
的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState, callback)
中的callback
拿到更新后的结果setState
的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout
中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setState
,setState
的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState
多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新
Redux 中间件原理
- 指的是action和store之间,沟通的桥梁就是dispatch,action就是个对象。比如你用了redux-thunk,action也可以是个函数,怎么实现这个过程,就是通过中间件这个桥梁帮你实现的。action到达store之前会走中间件,这个中间件会把函数式的action转化为一个对象,在传递给store
HOC(高阶组件)
HOC(Higher Order Componennt) 是在 React 机制下社区形成的一种组件模式,在很多第三方开源库中表现强大。
简述:
- 高阶组件不是组件,是 增强函数,可以输入一个元组件,返回出一个新的增强组件;
- 高阶组件的主要作用是 代码复用,操作 状态和参数;
用法:
- 属性代理 (Props Proxy): 返回出一个组件,它基于被包裹组件进行 功能增强;
- 默认参数: 可以为组件包裹一层默认参数;
function proxyHoc(Comp) {
return class extends React.Component {
render() {
const newProps = {
name: 'tayde',
age: 1,
}
return <Comp {...this.props} {...newProps} />
}
}
}
- 提取状态: 可以通过 props 将被包裹组件中的 state 依赖外层,例如用于转换受控组件:
function withOnChange(Comp) {
return class extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: '',
}
}
onChangeName = () => {
this.setState({
name: 'dongdong',
})
}
render() {
const newProps = {
value: this.state.name,
onChange: this.onChangeName,
}
return <Comp {...this.props} {...newProps} />
}
}
}
使用姿势如下,这样就能非常快速的将一个 Input 组件转化成受控组件。
const NameInput = props => (<input name="name" {...props} />)
export default withOnChange(NameInput)
包裹组件: 可以为被包裹元素进行一层包装,
function withMask(Comp) {
return class extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Comp {...this.props} />
<div style={{
width: '100%',
height: '100%',
backgroundColor: 'rgba(0, 0, 0, .6)',
}}
</div>
)
}
}
}
反向继承 (Inheritance Inversion): 返回出一个组件,继承于被包裹组件,常用于以下操作
function IIHoc(Comp) {
return class extends Comp {
render() {
return super.render();
}
};
}
渲染劫持 (Render Highjacking)
条件渲染: 根据条件,渲染不同的组件
function withLoading(Comp) {
return class extends Comp {
render() {
if(this.props.isLoading) {
return <Loading />
} else {
return super.render()
}
}
};
}
可以直接修改被包裹组件渲染出的 React 元素树
操作状态 (Operate State) : 可以直接通过 this.state 获取到被包裹组件的状态,并进行操作。但这样的操作容易使 state 变得难以追踪,不易维护,谨慎使用。
应用场景:
权限控制,通过抽象逻辑,统一对页面进行权限判断,按不同的条件进行页面渲染:
function withAdminAuth(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
isAdmin: false,
}
}
async componentWillMount() {
const currentRole = await getCurrentUserRole();
this.setState({
isAdmin: currentRole === 'Admin',
});
}
render() {
if (this.state.isAdmin) {
return <Comp {...this.props} />;
} else {
return (<div>您没有权限查看该页面,请联系管理员!</div>);
}
}
};
}
性能监控 ,包裹组件的生命周期,进行统一埋点:
function withTiming(Comp) {
return class extends Comp {
constructor(props) {
super(props);
this.start = Date.now();
this.end = 0;
}
componentDidMount() {
super.componentDidMount && super.componentDidMount();
this.end = Date.now();
console.log(`${WrappedComponent.name} 组件渲染时间为 ${this.end - this.start} ms`);
}
render() {
return super.render();
}
};
}
代码复用,可以将重复的逻辑进行抽象。
使用注意:
- 纯函数: 增强函数应为纯函数,避免侵入修改元组件;
- 避免用法污染: 理想状态下,应透传元组件的无关参数与事件,尽量保证用法不变;
- 命名空间: 为 HOC 增加特异性的组件名称,这样能便于开发调试和查找问题;
- 引用传递 : 如果需要传递元组件的 refs 引用,可以使用React.forwardRef;
- 静态方法 : 元组件上的静态方法并无法被自动传出,会导致业务层无法调用;解决:
- 函数导出
- 静态方法赋值
- 重新渲染: 由于增强函数每次调用是返回一个新组件,因此如果在 Render中使用增强函数,就会导致每次都重新渲染整个HOC,而且之前的状态会丢失;
React 中的高阶组件运用了什么设计模式?
使用了装饰模式,高阶组件的运用:
function withWindowWidth(BaseComponent) {
class DerivedClass extends React.Component {
state = {
windowWidth: window.innerWidth,
}
onResize = () => {
this.setState({
windowWidth: window.innerWidth,
})
}
componentDidMount() {
window.addEventListener('resize', this.onResize)
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('resize', this.onResize);
}
render() {
return <BaseComponent {...this.props} {...this.state}/>
}
}
return DerivedClass;
}
const MyComponent = (props) => {
return <div>Window width is: {props.windowWidth}</div>
};
export default withWindowWidth(MyComponent);
装饰模式的特点是不需要改变 被装饰对象 本身,而只是在外面套一个外壳接口。JavaScript 目前已经有了原生装饰器的提案,其用法如下:
@testable
class MyTestableClass {
}
在生命周期中的哪一步你应该发起 AJAX 请求
我们应当将AJAX 请求放到
componentDidMount
函数中执行,主要原因有下
React
下一代调和算法Fiber
会通过开始或停止渲染的方式优化应用性能,其会影响到componentWillMount
的触发次数。对于componentWillMount
这个生命周期函数的调用次数会变得不确定,React
可能会多次频繁调用componentWillMount
。如果我们将AJAX
请求放到componentWillMount
函数中,那么显而易见其会被触发多次,自然也就不是好的选择。- 如果我们将
AJAX
请求放置在生命周期的其他函数中,我们并不能保证请求仅在组件挂载完毕后才会要求响应。如果我们的数据请求在组件挂载之前就完成,并且调用了setState
函数将数据添加到组件状态中,对于未挂载的组件则会报错。而在componentDidMount
函数中进行AJAX
请求则能有效避免这个问题
你理解“在React中,一切都是组件”这句话。
组件是 React 应用 UI 的构建块。这些组件将整个 UI 分成小的独立并可重用的部分。每个组件彼此独立,而不会影响 UI 的其余部分。
组件更新有几种方法
-
this.setState() 修改状态的时候 会更新组件
-
this.forceUpdate() 强制更新
-
组件件render之后,子组件使用到父组件中状态,导致子组件的props属性发生改变的时候 也会触发子组件的更新
组件之间传值
-
父组件给子组件传值
在父组件中用标签属性的=形式传值
在子组件中使用props来获取值
-
子组件给父组件传值
在组件中传递一个函数
在子组件中用props来获取传递的函数,然后执行该函数
在执行函数的时候把需要传递的值当成函数的实参进行传递
-
兄弟组件之间传值
利用父组件
先把数据通过 【子组件】===》【父组件】
然后在数据通过 【父组件】===〉【子组件】
消息订阅
使用PubSubJs插件
(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么
在 super()
被调用之前,子类是不能使用 this
的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor
中调用 super()
。传递 props
给 super()
的原因则是便于(在子类中)能在 constructor
访问 this.props
。
diff 虚拟DOM 比较的规则
-
【旧虚拟DOM】 与 【新虚拟DOM】中相同key
若虚拟DOM中的内容没有发生改变,直接使用旧的虚拟DOM
若虚拟DOM中的内容发生改变了,则生成新真实的DOM,随后替换页面中之前的真实DOM
-
【旧虚拟DOM】 中未找到 与 【新虚拟DOM】相同的key
根据数据创建真实DOM,随后渲染到页面
React 性能优化在哪个生命周期?它优化的原理是什么?
react的父级组件的render函数重新渲染会引起子组件的render方法的重新渲染。但是,有的时候子组件的接受父组件的数据没有变动。子组件render的执行会影响性能,这时就可以使用shouldComponentUpdate来解决这个问题。
使用方法如下:
shouldComponentUpdate(nexrProps) {
if (this.props.num === nexrProps.num) {
return false
}
return true;
}
shouldComponentUpdate提供了两个参数nextProps和nextState,表示下一次props和一次state的值,当函数返回false时候,render()方法不执行,组件也就不会渲染,返回true时,组件照常重渲染。此方法就是拿当前props中值和下一次props中的值进行对比,数据相等时,返回false,反之返回true。
需要注意,在进行新旧对比的时候,是浅对比,也就是说如果比较的数据时引用数据类型,只要数据的引用的地址没变,即使内容变了,也会被判定为true。
面对这个问题,可以使用如下方法进行解决:
(1)使用setState改变数据之前,先采用ES6中assgin进行拷贝,但是assgin只深拷贝的数据的第一层,所以说不是最完美的解决办法:
const o2 = Object.assign({},this.state.obj)
o2.student.count = '00000';
this.setState({
obj: o2,
})
(2)使用JSON.parse(JSON.stringfy())进行深拷贝,但是遇到数据为undefined和函数时就会错。
const o2 = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.obj))
o2.student.count = '00000';
this.setState({
obj: o2,
})
ref是一个函数又有什么好处?
- 方便react销毁组件、重新渲染的时候去清空refs的东西,防止内存泄露