前端JavaScript
引入方式
script标签内写代码:
在head标签里面可以写, 在body里面也可以写
<script>
# 在这里写你的代码
console.log("骑士计划!")
# f12 打开浏览器的调试窗口, 然后在console这个调试台就能看到这个内容
alert("骑士计划!")
# 这个是浏览器窗口一打开咱们这个文件, 就弹出一个窗口
<script>
引入额外的js文件:
<script src="myscript.js"></script>
JavaScript语言规范
注释
// 这是单行注释
/*
这是多行
注释
*/
结束符
JS中的语句要以分号(;)为结束符. 也就是说和缩进没关系
JavaScript语言基础
变量声明
JavaScript 的变量名可以使用 _ , 数字, 字母, $组成, 不能以数字开头
声明变量使用 var + 变量名 的格式来进行声明
var name = "Alex";
/* 也可以分两步, 声明变量var name; 然后name = "alex", 但是通常我们都是一步写完
var age = 18;
注意:
变量名是区分大小写的. 推荐使用驼峰式命名规则. 首字母大写. 保留字(关键字)不能用作变量名
JavaScript数据类型
JS拥有动态类型
var x;
# 此时 x 是undefined 静态语言比如c:创建变量的时候要指定变量的类型.
var x = 1;
# 此时 x 是数字.
var x = "Alex";
# 此时 x 是字符串.
数值(Number)
JS不区分整型和浮点型, 只有一种数字类型
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; //12300000
var d = 123e-5 //0.00123
还有一种NaN, 表示不是一个数字(Not a Number), 也就是说是一个值, 但不是数字.
# 转换成数值类型
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN, 代表非数字值的特殊值. 该属性用于指示某个值不是数字
# 转换成浮点数
parseFloat("123.456") //返回123.456
字符串(String)
var a = "Hello";
var b = "wworld";
var c = a + b;
console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
# 返回长度
var a = "asdfghjk"
a.length; // 8
# 移除两侧空白
var a = " asdfghjk "
a.trim(); // "asdfghjk"
# 移除左边/右边空白
var a = " asdf"
var b = "ghjk "
a.trimLeft(); // "asdf"
b.trimRight(); // "ghjk"
# 返回第n个字符
var a = "asdfghjk"
a.charAt(n) # n 类似索引, 从0开始, 超过最大值返回空字符串
# 字符串拼接
var a = "asdf"
var b = "ghjk"
a.concat(b) // "asdfghjk"
# 子序列位置
var a = "asdf"
a.indexOf("d",1) // 2
# 从索引 1 开始 查找字符串"d",如果找不到就返回 -1, 找到返回索引值
# 根据索引获取子序列
var a = "asdf"
a.substring(1,3) // "sd"
# 不支持负数, 所以一般不使用, 了解即可
# 切片
var a = "asdf"
a.slice(1,3) //"sd"
# 全部变小写/大写
var a = "asDF"
a.toLowerCase() //"asdf"
a.toUpperCase() //"ASDF"
# 分割
var a = "asdf"
a.split("s") //["a", "df"]
a.split("s",1) //["a"]
布尔值
var a = true;
var b = false;
数据类型都有布尔值: '',0,null,undefined,NaN...都是false
null和undefined
null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
var a; -- undefined
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
object类型
var a = 'xx';
var b = new String('oo');
数组
var a = [11,22,33];
typeof a; -- "object"
var b = new Array([11,22,33,44]);
typeof b; -- "object"
数组常用方法
var a = [11,22,33];
索引取值 -- a[0];
数组长度 -- a.length;
尾部追加 -- a.push(44);
尾部删除 -- a.pop()
示例:
var a = [11, 22, 33, 44];
var b = a.pop();
结果:
a -- [11, 22, 33]
b -- 44
头部添加 -- a.unshift('aa')
示例:
var a = [11, 22, 33];
a.unshift('aa')
a -- ["aa", 11, 22, 33]
头部删除 -- shift()
示例:
var a = ["aa", 11, 22, 33];
a.shift() -- 'aa'
a -- [11, 22, 33];
切片 -- slice()
var b = a.slice(0,3);
b -- [11, 22]
反转 reverse()
var a = [11,22,33];
a.reverse()
a -- [33,22,11]
数组元素拼接 join
示例:
var a = ['aa','bb','cc'];
var b = a.join('_');
b -- "aa_bb_cc";
数组合并 concat
var a = ["aa", "bb", "cc"];
var b = [11,22];
var c = a.concat(b);
c -- ["aa", "bb", "cc", 11, 22];
排序 sort 比较尬
示例:
var a = [12,3,25,43];
对a进行升序排列:
1 定义函数
function sortNumber(a,b){
return a - b
};
2 var b = a.sort(sortNumber)
b -- [3, 12, 25, 43]
sort 规则:
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
删除 .splice()
示例:
var a = ['aa','bb',33,44];
单纯删除:a.splice(1,1)
a -- ["aa", 33, 44]
删除在替换新元素:
var a = ["aa", 33, 44];
a.splice(0,2,'hello','world');
a -- ["hello", "world", 44];
三个参数介绍:
参数:1.从哪删(索引), 2.删几个 3.删除位置替换的新元素(可多个元素)
自定义对象 -- python字典
索引取值
var a = {'name':'alex','age':48};
键可以不加引号:var a = {name:'alex',age:48};
a['age']; -- 48
a.age; -- 48
类型查询
运算符
算数运算符
+ - * / % ++ -- i++,是i自加1,i--是i自减1 i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑
示例:
var a = 100;
a++;或者++a; -- 101 a自增1
a++和++a的区别,示例:
var a = 102;
a++ == 102; -- true
a -- 103;
++a == 103; -- false
a -- 104;
比较运算符
> >= < <= != == === !==
==(弱等于)和===(强等于)两者的区别:
示例:
var a = 11;
var b = '11';
a == b -- true
a === b; -- false
逻辑运算符
&& || ! #and,or,非(取反)!null返回true
示例:
var a = true;
var b = true;
var c = false;
a && b; -- true
a && c; -- false
a || c; -- true
!c; -- true
赋值运算符
= += -= *= /=
示例: n += 1其实就是n = n + 1
流程控制
if判断
简单if-else判断
var a = 4;
if (a > 5){
console.log('a大于5');
}
else{
console.log('小于5');
};
多条件判断
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if(a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}
switch 切换
示例:
var a = 1;
switch (a++){ //这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行,这个值和后面写的case后面的值逐个比较,满足其中一个就执行case对应的下面的语句,然后break,如果没有加break,还会继续往下判断
case 1:
console.log('等于1');
break;
case 3:
console.log('等于3');
break;
default: case都不成立,执行default
console.log('啥也不是!')
}
for循环
for (var i=0;i<10;i++) { /*就这么个写法,声明一个变量,变量小于10,变量每次循环自增1,for(;;){console.log(i)};这种写法就是个死循环,会一直循环,直到你的浏览器崩了,就不工作了,回头可以拿别人的电脑试试~~ */
console.log(i);
}
循环数组:
var l2 = ['aa','bb','dd','cc']
方式1
for (var i in l2){
console.log(i,l2[i]);
}
方式2
for (var i=0;i<l2.length;i++){
console.log(i,l2[i])
}
循环自定义对象:
var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};
for (var i in d){
console.log(i,d[i],d.i) #注意循环自定义对象的时候,打印键对应的值,只能是对象[键]来取值,不能使用对象.键来取值。
}
while循环
var i = 0;
var a = 10;
while (i < a){
i++;
console.log(i);
if (i>5){
continue;
break;
}
};
三元运算
var c = a>b ? a:b;
函数
定义函数
普通函数
function f1(){
console.log('111');
}
f1(); 执行函数
带参数的函数
function f1(a,b){
console.log('111');
}
f1(1,2);
带返回值的函数
function f1(a,b){
return a+b;
}
f1(1,2); -- 3
返回值不能有多个
function f1(a,b){
return a,b;
}
f1(1,2); -- 2
function f1(a,b){
return [a,b]; 想要多个返回值,需要换一种数据类型
}
f1(1,2); -- [1, 2]
匿名函数:
var f1 = function(){
console.log('111');
}
f1();
自执行函数
(function(a,b){
console.log(a+b);
})(1,2);
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是*全局*变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f();
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret();
闭包:
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
面向对象
function Person(name){
this.name = name;
};
var p = new Person('taibai');
console.log(p.name);
Person.prototype.sum = function(a,b){ //封装方法
return a+b;
};
p.sum(1,2);
3
date对象
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date(); //获取当前时间
console.log(d1.toLocaleString()); //当前2时间日期的字符串表示
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString())
常用方法
var d = new Date();
使用 d.getDate()
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
//getMonth () 获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
//getFullYear () 获取完整年份
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳
json对象
var a = {"name":"太白", "age":89}
# 序列化:
var b = JSON.stringify(a)
# 反序列化:
var c = JSON.parse(b)
RegExp对象
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
# 简写方式:
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
reg2.test("a468468684")
# true
reg2.test("s1")
# false
# 坑:
reg2.test();
# 什么也不填写,会默认成reg2.test('undefined');如果'undefined'满足你的正则要求,就返回true
# 字符串使用正则是的一些方法:
var s2 = "hello world";
s2.match(/o/);
# 匹配元素
# ["o", index: 4, input: "hello world", groups: undefined]
s2.match(/o/g);
# 加上g是全局匹配
# (2) ["o", "o"]
s2.search(/o/);
# 找符合正则规则的字符串的索引位置
# 4
s2.split(/o/);
# 用符合正则的字符串进行分割
# (3) ["hell", " w", "rld"]
var s3 = 'Alex is A xiaosb';
s3.replace(/a/gi,'DSB');
# 替换,g全局替换,i不区分大小写
# "DSBlex is DSB xiDSBosb"
# 正则加g之后,进行test测试需要注意的问题
var reg3 = /a/g;
var s1 = 'alex is a xiaosb';
reg3.lastIndex
# 0
reg3.test(s1);
# true
reg3.lastIndex
# 1
reg3.test(s1);
# true
reg3.lastIndex
# 9
reg3.test(s1);
# true
reg3.lastIndex
# 13
reg3.test(s1);
# false
# 置零:
reg3.lastIndex = 0
Math对象
Math.abs(x)
# 返回数的绝对值。
Math.exp(x)
# 返回 e 的指数。
Math.floor(x)
# 小数部分进行直接舍去。
Math.log(x)
# 返回数的自然对数(底为e)。
Math.max(x,y)
# 返回 x 和 y 中的最高值。
Math.min(x,y)
# 返回 x 和 y 中的最低值。
Math.pow(x,y)
# 返回 x 的 y 次幂。
Math.random()
# 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
Math.round(x)
# 把数四舍五入为最接近的整数。
Math.sin(x)
# 返回数的正弦。
Math.sqrt(x)
# 返回数的平方根。
Math.tan(x)
# 返回角的正切。