前端JavaScript

引入方式

script标签内写代码:

在head标签里面可以写, 在body里面也可以写
<script>
	# 在这里写你的代码
     console.log("骑士计划!")
    # f12 打开浏览器的调试窗口, 然后在console这个调试台就能看到这个内容
     alert("骑士计划!")
    # 这个是浏览器窗口一打开咱们这个文件, 就弹出一个窗口
<script>

引入额外的js文件:

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范

注释

// 这是单行注释

/*
这是多行
注释
*/

结束符

​ JS中的语句要以分号(;)为结束符. 也就是说和缩进没关系

JavaScript语言基础

变量声明

​ JavaScript 的变量名可以使用 _ , 数字, 字母, $组成, 不能以数字开头

​ 声明变量使用 var + 变量名 的格式来进行声明

var name = "Alex";
/* 也可以分两步, 声明变量var name; 然后name = "alex", 但是通常我们都是一步写完
var age = 18;

​ 注意:

​ 变量名是区分大小写的. 推荐使用驼峰式命名规则. 首字母大写. 保留字(关键字)不能用作变量名

JavaScript数据类型

JS拥有动态类型

var x; 
# 此时 x 是undefined 静态语言比如c:创建变量的时候要指定变量的类型.

var x = 1;
# 此时 x 是数字.

var x = "Alex";
# 此时 x 是字符串.

数值(Number)

​ JS不区分整型和浮点型, 只有一种数字类型

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;   //12300000
var d = 123e-5   //0.00123

​ 还有一种NaN, 表示不是一个数字(Not a Number), 也就是说是一个值, 但不是数字.

# 转换成数值类型
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN, 代表非数字值的特殊值. 该属性用于指示某个值不是数字

# 转换成浮点数
parseFloat("123.456") //返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello";
var b = "wworld";
var c = a + b;
console.log(c);  // 得到Helloworld
常用方法:
# 返回长度
var a = "asdfghjk"
a.length; // 8

# 移除两侧空白
var a = "  asdfghjk  "
a.trim(); // "asdfghjk"

# 移除左边/右边空白
var a = "  asdf"
var b = "ghjk  "
a.trimLeft(); // "asdf"
b.trimRight(); // "ghjk"

# 返回第n个字符
var a = "asdfghjk"
a.charAt(n) # n 类似索引, 从0开始, 超过最大值返回空字符串

# 字符串拼接
var a = "asdf"
var b = "ghjk"
a.concat(b) // "asdfghjk"

# 子序列位置
var a = "asdf"
a.indexOf("d",1) // 2
# 从索引 1 开始 查找字符串"d",如果找不到就返回 -1, 找到返回索引值

# 根据索引获取子序列
var a = "asdf"
a.substring(1,3) // "sd"
# 不支持负数, 所以一般不使用, 了解即可


# 切片
var a = "asdf"
a.slice(1,3) //"sd"

# 全部变小写/大写
var a = "asDF"
a.toLowerCase() //"asdf" 
a.toUpperCase() //"ASDF"

# 分割
var a = "asdf"
a.split("s")   //["a", "df"]
a.split("s",1) //["a"]

布尔值

var a = true;
var b = false;
数据类型都有布尔值: '',0,null,undefined,NaN...都是false

null和undefined

null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;

undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
var a; -- undefined
	
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

object类型

var a = 'xx';
var b = new String('oo');
数组
var a = [11,22,33];
typeof a; -- "object"

var b = new Array([11,22,33,44]);
typeof b; -- "object"
数组常用方法
var a = [11,22,33];
索引取值 -- a[0];
数组长度 -- a.length;
尾部追加 -- a.push(44);
尾部删除 -- a.pop()
	示例:
		var a = [11, 22, 33, 44];
		var b = a.pop();
		结果:
            a -- [11, 22, 33]
            b -- 44
            
头部添加 -- a.unshift('aa')
	示例:
		 var a = [11, 22, 33];
		 a.unshift('aa')
		 a --  ["aa", 11, 22, 33]
            
头部删除 -- shift()
	示例:
		var a = ["aa", 11, 22, 33];
		a.shift() -- 'aa'
		a -- [11, 22, 33];

切片 -- slice()
	var b = a.slice(0,3);
	b -- [11, 22]
    
反转 reverse()
	var a = [11,22,33];
	a.reverse() 
	a -- [33,22,11]

数组元素拼接 join
	示例:
		var a = ['aa','bb','cc'];
		var b = a.join('_');
		b -- "aa_bb_cc";

数组合并 concat
	var a = ["aa", "bb", "cc"];
	var b = [11,22];
	var c = a.concat(b);
	c -- ["aa", "bb", "cc", 11, 22];
排序 sort 比较尬
	示例:
		var a = [12,3,25,43];
		对a进行升序排列:
		1 定义函数
			function sortNumber(a,b){
                return a - b
             };
		2 var b = a.sort(sortNumber)
		b -- [3, 12, 25, 43]
	sort 规则:
		  如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
      若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
      若 a 等于 b,则返回 0。
      若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

删除 .splice() 
	示例:
		var a = ['aa','bb',33,44];
		单纯删除:a.splice(1,1)
		a -- ["aa", 33, 44]
		
		删除在替换新元素:
		var a = ["aa", 33, 44];
		a.splice(0,2,'hello','world');
		a --  ["hello", "world", 44];
	三个参数介绍:
		参数:1.从哪删(索引), 2.删几个  3.删除位置替换的新元素(可多个元素)
自定义对象 -- python字典
索引取值
	var a = {'name':'alex','age':48};
	键可以不加引号:var a = {name:'alex',age:48};
	a['age']; -- 48
	a.age; -- 48
类型查询

img

运算符

算数运算符
+ - * / % ++ --  i++,是i自加1,i--是i自减1   i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑

示例:
	var a = 100;
	a++;或者++a; -- 101 a自增1

	a++和++a的区别,示例:
	var a = 102;
	a++ == 102; -- true
	a -- 103;
	++a == 103; -- false
	a -- 104;
比较运算符
> >= < <= != == === !==

==(弱等于)和===(强等于)两者的区别:
	示例:
		var a = 11;
		var b = '11';
		a == b -- true
         a === b; -- false
逻辑运算符
&& || !  #and,or,非(取反)!null返回true
示例:
	var a = true;
    var b = true;
    var c = false;
    a && b; -- true
    a && c; -- false
    a || c; -- true
    !c; -- true
赋值运算符
= += -= *= /= 
示例: n += 1其实就是n = n + 1

流程控制

if判断

简单if-else判断
	var a = 4;
	if (a > 5){
        console.log('a大于5');

    }
    else{
        console.log('小于5');
    };

多条件判断
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if(a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch 切换

示例:
	var a = 1;
	switch (a++){ //这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行,这个值和后面写的case后面的值逐个比较,满足其中一个就执行case对应的下面的语句,然后break,如果没有加break,还会继续往下判断
        case 1:
            console.log('等于1');
            break;
        case 3:
            console.log('等于3');
            break;
        default:  case都不成立,执行default
            console.log('啥也不是!')	

    }
	

for循环

for (var i=0;i<10;i++) {  /*就这么个写法,声明一个变量,变量小于10,变量每次循环自增1,for(;;){console.log(i)};这种写法就是个死循环,会一直循环,直到你的浏览器崩了,就不工作了,回头可以拿别人的电脑试试~~ */
  console.log(i);
}
循环数组:
var l2 = ['aa','bb','dd','cc']
方式1
for (var i in l2){
   console.log(i,l2[i]);
}
方式2
for (var i=0;i<l2.length;i++){
  console.log(i,l2[i])
}

循环自定义对象:
var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};
for (var i in d){
    console.log(i,d[i],d.i)  #注意循环自定义对象的时候,打印键对应的值,只能是对象[键]来取值,不能使用对象.键来取值。
}

while循环

var i = 0;
var a = 10;
while (i < a){
    i++;
	console.log(i);
	if (i>5){
		continue;
		break;
	}
};

三元运算

var c = a>b ? a:b;  

函数

定义函数

普通函数
function f1(){
	console.log('111');
}
f1();  执行函数

带参数的函数
function f1(a,b){
	console.log('111');
}
f1(1,2);

带返回值的函数
function f1(a,b){
	return a+b;
}
f1(1,2); -- 3

返回值不能有多个
function f1(a,b){
	return a,b;
}
f1(1,2); -- 2
function f1(a,b){
	return [a,b];  想要多个返回值,需要换一种数据类型
}
f1(1,2); -- [1, 2]

匿名函数:
	var f1 = function(){
        console.log('111');
    }
    f1();

自执行函数
    (function(a,b){
        console.log(a+b);
    })(1,2);

函数的全局变量和局部变量

局部变量:

	在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

	在函数外声明的变量是*全局*变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}
f();  


var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();

闭包:
	var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();

面向对象

function Person(name){
	this.name = name;
};

var p = new Person('taibai');  

console.log(p.name);

Person.prototype.sum = function(a,b){  //封装方法
	return a+b;
};

p.sum(1,2);
3

date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date(); //获取当前时间
console.log(d1.toLocaleString());  //当前2时间日期的字符串表示
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString())

常用方法
var d = new Date(); 
使用 d.getDate()
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
//getMonth ()               获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳

json对象

var a = {"name":"太白", "age":89}
# 序列化: 
	var b = JSON.stringify(a)
# 反序列化:
    var c = JSON.parse(b)

RegExp对象

var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); 
# 简写方式:
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; 
reg2.test("a468468684")  
# true
reg2.test("s1")
# false

# 坑:
	reg2.test();   
    # 什么也不填写,会默认成reg2.test('undefined');如果'undefined'满足你的正则要求,就返回true


# 字符串使用正则是的一些方法:
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/);   
# 匹配元素
# ["o", index: 4, input: "hello world", groups: undefined]

s2.match(/o/g);  
# 加上g是全局匹配
# (2) ["o", "o"]

s2.search(/o/);  
# 找符合正则规则的字符串的索引位置
# 4

s2.split(/o/);  
# 用符合正则的字符串进行分割
# (3) ["hell", " w", "rld"]


var s3 = 'Alex is A xiaosb';

s3.replace(/a/gi,'DSB');  
# 替换,g全局替换,i不区分大小写
# "DSBlex is DSB xiDSBosb"

# 正则加g之后,进行test测试需要注意的问题

var reg3 = /a/g;
var s1 = 'alex is a xiaosb';
reg3.lastIndex 
# 0
reg3.test(s1); 
# true
reg3.lastIndex 
# 1
reg3.test(s1); 
# true
reg3.lastIndex 
# 9
reg3.test(s1); 
# true
reg3.lastIndex 
# 13
reg3.test(s1); 
# false

# 置零:
	reg3.lastIndex = 0

Math对象

Math.abs(x)      
# 返回数的绝对值。

Math.exp(x)      	 
# 返回 e 的指数。

Math.floor(x)    	 
# 小数部分进行直接舍去。

Math.log(x)      	 
# 返回数的自然对数(底为e)。

Math.max(x,y)    	 
# 返回 x 和 y 中的最高值。

Math.min(x,y)    	 
# 返回 x 和 y 中的最低值。

Math.pow(x,y)    	 
# 返回 x 的 y 次幂。

Math.random()    	 
# 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

Math.round(x)    	 
# 把数四舍五入为最接近的整数。

Math.sin(x)      	 
# 返回数的正弦。

Math.sqrt(x)     	 
# 返回数的平方根。

Math.tan(x)      	 
# 返回角的正切。
posted @ 2019-11-26 17:37  边城bei  阅读(161)  评论(0编辑  收藏  举报