UG二次开发的程序多是dll,调试的时候要启动UG主进程。以前实在属性的命令里指定UG的exe,但是调试退出UG也退出了,十分的不便。启动UG好慢啊!所以,研究了一下如何在调试完的时候能够不关闭UG。
大体来说,思路是将开发的dll注入UG的进程空间,而不是主动的启动UG主进程,这样调试完就可以卸载而不会关闭主进程。
注入进程的调试方式有两种,后面细说。首先说两点准备,第一,加载是手动,卸载方式要是立即的(C)或者手动(C++),不要让dll在UG结束的时候才能卸载。第二,要用异常捕获,或者之类的办法,否则出现错误,很可能将进程杀死。当然UG做的还不错啦,就算出错,一般也不会退出。
另外说明一点,本文是针对internal模式的,语言是C或者C++,其实用.net也一样,我就不赘述了。有空再将.net开发。
正文开始:
一、UG NX4,在调试时注入方式。NX4只能是这种,NX5可以在属性里设置另一种。NX4使用的是VS2003
1,在程序中设置断点,编译模式debug
2,设置卸载方式,前面已说
3,启动UG,或者UG正在运行
4,在VS2003中找到【调试】菜单,选择【进程】
5,选择进程ugraf.exe,点击【附加】
6,勾选“Native”程序类型,多说一句,.net程序选择CLR类型
7,在VS中启动调试,然后在UG中加载dll,
8,打开VS2003调试
9,调试完选择【调试】菜单中的【全部分离】或者【停止调试】,两者的区别自己研究。
10,最后别忘了,如果设置手工卸载,还要在UG中卸载dll
二、UG NX5,VS2005.采用project 属性中设置的方式。当然也可以同上。
1,在程序中设置断点,编译模式debug
2,设置卸载方式,前面已说
3,启动UG,或者UG正在运行
4,在VS2005中设置project属性页,
5,在【configuration property】中的“Debugging”中,指定command为你的ugraf.exe,当然包括路径
同时选择“attach”为Yes.另外,.net程序也是如此。
6,启动调试调试
7,在UG中加载dll,
8,打开VS2003可以调试了
9,调试完选择【调试】菜单中的【全部分离】或者【停止调试】,两者的区别自己研究。
10,最后别忘了,如果设置手工卸载,还要在UG中卸载dll
说的够清楚了吧。本来有抓图的,但是各位可能也知道CSDN上传图片很痛苦的。
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