随笔分类 -  Managed DirectX

摘要:利用匿名类型 (Anonymous Type) ,实现Linq的按照多个值分组 (GroupBy) 。 阅读全文
posted @ 2009-04-24 15:04 张志敏 阅读(14926) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要:How to move and rotate things in 3D(怎样在3D场景中移动物体),转自:http://www.3dlevel.com/gamedev/howtomovein3d.php。 阅读全文
posted @ 2006-07-21 15:31 张志敏 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我看过的一系列的ManagedDirectX的文章之一。 http://pluralsight.com/wiki/default.aspx/Craig.DirectX/ Direct3DTutorialIndex.html 阅读全文
posted @ 2006-07-21 15:16 张志敏 阅读(1397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:好久没有来博客园了,这次向大家推荐一个.net游戏引擎Artificial Engines。该引擎采用MDX(Managed DirectX)编写,适用于所有的.net编程语言。而且该引擎是完全免费的。下面是网站上提供的几个示例程序: HeightMap 利用内置的粒子系统实现的旗子 可以进行鼠标互动的水这些程序的实现都非常简单,当然要具备响应的知识。最近在工作中接触到了一些mdx方面的应用,感觉... 阅读全文
posted @ 2006-02-20 12:31 张志敏 阅读(4374) 评论(7) 推荐(0) 编辑

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