Silverlight 异步任务队列实现
众所周知, 在 Silverlight 运行时中, 不允许堵塞 UI 的操作出现, 很多操作只能通过异步实现。 但是, 在 Silverlight 的实际开发工作中, 经常出现需要将多个异步操作按照一定的顺序执行, 因而需要一个能够按照顺序执行异步任务的队列, 下面是一个简单的设计:
- 首先, 我们需要定义一个接口 IAsyncAction , 表示一个异步任务,代码如下:
public interface IAsyncAction { void Execute(); event EventHandler Completed; }
这个接口非常简单, 调用 Execute 方法执行这个异步任务, 任务完成之后触发 Completed 事件。 - 其次, 提供一个抽象实现 AsyncAction , 提供触发 Completed 事件的方法,代码如下:
public abstract class AsyncAction : IAsyncAction { public abstract void Execute(); public event EventHandler Completed; protected void OnCompleted() { var completed = this.Completed; if (completed != null) { completed(this, EventArgs.Empty); } } }
- 再提供一个 AsyncActionRunner ,负责执行多个异步任务,代码如下:
public class AsyncActionRunner : AsyncAction { private readonly IEnumerator < IAsyncAction > _enumerator; public AsyncActionRunner(IEnumerator < IAsyncAction > enumerator) { this._enumerator = enumerator; } public override void Execute() { if (this._enumerator.MoveNext()) { this._enumerator.Current.Completed += delegate { this.Execute(); }; this._enumerator.Current.Execute(); } else { this.OnCompleted(); } } }
- 最后再提供使用 AsyncActionRunner 的示例代码:
// a sample async action public class SampleAsyncAction : AsyncAction { } public class TestAsyncActionRunner { public IEnumerator < IAsyncAction > PrepareAsyncTasks() { // task 1 yield return new SampleAsyncAction(); // and task 2 yield return new SampleAsyncAction(); // and more task ... } public void RunAllAsyncTasks() { var tasks = this.PrepareAsyncTasks(); var runner = new AsyncActionRunner(tasks); runner.Completed += delegate { Console.WriteLine("All Async task done!"); }; } }
有了这样一个 AsyncActionRunner , 按照指定的顺序执行一些异步操作就很容易了, 希望这个想法能对大家有所帮助。
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