2017年5月20日

解决springmvc返回json中文乱码

摘要: 在pringmvc中通过设置@ResponseBody返回json乱码问题,这个问题上网找了很久,发现答案真是人云亦云,奉上我的解决方案: 解决方案一:需要导入 jackson-core-asl-1.9.11.jarjackson-mapper-asl-1.9.11.jar 包,其目的是设置了返回j 阅读全文

posted @ 2017-05-20 19:49 落叶如秋 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月16日

java设计模式03装饰者者模式

摘要: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。 (1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 (2)处理那些可以撤消的职责。 (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是 阅读全文

posted @ 2017-05-16 08:52 落叶如秋 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java设计模式02观察者模式

摘要: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 这里主要讲一下学习内置观察者的记录,在JAVA语言的java.util库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构 阅读全文

posted @ 2017-05-16 08:00 落叶如秋 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月15日

设计模式学习01策略模式记录

摘要: (个人记录)策略模式带来的好处就是更加的有弹性,可以很方便的动态改变对象的行为,在已经固定的项目中如果要增加新的类型,在项目中我们要分析变化部分与不变部分。 将变化的部分(也就是策略算法)使用接口的方式封装到接口中,实际调用的时候因为形参的不同,行为也就不同。符合高内聚低耦合。 阅读全文

posted @ 2017-05-15 21:09 落叶如秋 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏与代理模式

摘要: 12.1 我是游戏至尊 2007年,感觉很无聊,于是就玩了一段时间的网络游戏,游戏名就不说了,要不就有做广告的嫌疑,反正就是打怪、升级、砍人、被人砍,然后继续打怪、升级、打怪、升级······我花了两个月的时间升级到80级,已经很有成就感了,但是还被人杀死,高手到处都是,GM(Game Master 阅读全文

posted @ 2017-05-15 10:27 落叶如秋 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月13日

详解HashMap数据结构实现

摘要: HashMap的设计是由数组加链表的符合数据结构,在这里用自己的语言以及结合源码去总结一下,如果有不对的地方希望评论指正,先拱手谢谢。 HashMap是日常中非常常用的一种数据结构,我们要想深入了解学习任何一门技术,都是要先应用,再深入。深入就要了解实现的原理,在java语言中,最基本的结构是数组以 阅读全文

posted @ 2017-05-13 19:44 落叶如秋 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

自我介绍

摘要: 来到cnblogs的开篇第一章,自然是自我介绍。 我是一名非常普通的码农,自称码农跟像是一种自嘲,也是说出自己的水平很低,开头是为了混生路罢了,水太深,往往一学见不到低,也其实头都没有完全淹没。在此,希望记录下平时的学习记录,遇到的坑,遇到的人,遇到的事,来留下一个记录,如果能以此交到一些兴趣爱好相 阅读全文

posted @ 2017-05-13 18:55 落叶如秋 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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