摘要: Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的。 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),虽然strokezText(),fillText()方法也是立即绘制的,但是文本不算是图形。 基于路径的绘制系统 大多数绘制系统,如:SVG(Scala 阅读全文
posted @ 2017-06-18 21:09 六小登登 阅读(2778) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一章内容中我们对canvas元素有了一个初步的认识,在接下来的章节中我们会慢慢学习canvas中图形的绘制;但是在绘制之前我们先来看看canvas中的坐标系统,因为这样我们才能知道绘制的图形放在什么位置。 比如:我们要在canvas画布的(100,100)这个位置绘制一个圆 看到这个要求顿时就懵逼 阅读全文
posted @ 2017-06-13 10:49 六小登登 阅读(5411) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近你开始在学习canvas,打算把学习canvas的整个学习过程当中的一些笔记与总结记录下来,如有什么不足之处还请大神们多多指出。 1. canvas介绍 Canvas元素的出现,可以说开启的Web世界绘制动画,图形的大门,其功能非常强大canvas 元素是HTML5中功能最强大的元素,它的能力主 阅读全文
posted @ 2017-06-12 09:19 六小登登 阅读(905) 评论(0) 推荐(0) 编辑