2016年6月7日

摘要: 这两天一直在FCC上调代码,过程值得记录一下~(上一篇中有推荐过这个网站) 这里是问题的分割线 这里给出了一个查找表,然后实现通过查找“firstName”,在查找表中得到相关其他信息。 问题结束 已给出的查找表如下:(当然这个不太重要) 给出框架如下:(跟不给没区别) 编程思路其实在问题中已经给出 阅读全文
posted @ 2016-06-07 17:28 努力写代码的小蜜蜂 阅读(1434) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年5月29日

摘要: 最近,大神想我安利一个及其好用的新手网站,个人感觉特别好用~在此贴出:https://www.freecodecamp.com/ 讲义加练手,比w3好用一点,还可以提高英语。。。 感觉写代码跟游戏通关一样,根本停不下来!上图~ 训练涉及广泛,从前端到后端,做下来就等于完成了一个APP,很有成就感~ 阅读全文
posted @ 2016-05-29 21:35 努力写代码的小蜜蜂 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月27日

摘要: w3school中给出的合并定义为: 外边距合并指的是,当两个垂直外边距相遇时,它们将形成一个外边距。 合并后的外边距的高度等于两个发生合并的外边距的高度中的较大者。 此处的“垂直外边距”一词,个人认为不太容易理解。 因为从网页上看来,top margin与bottom margin是平行的,lef 阅读全文
posted @ 2016-05-27 21:21 努力写代码的小蜜蜂 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

摘要: 恢复内容开始 Web性能优化主要可以从两个方面考虑:即页面加载速度(Page Speed)的优化和页面渲染性能(Page Performance)的优化,这二者之间是存在差别的。从另一方面来说,可视为服务器端和浏览器端的优化。 压缩源码和图片 JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,C 阅读全文
posted @ 2016-04-12 22:07 努力写代码的小蜜蜂 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月11日

摘要: 自定义笔画样式 canvas默认绘图颜色为黑色,若想改变形状颜色,主要通过使用以下两个属性: fillStyle:设置接下来所有fill操作的默认颜色; strokeStyle:设置接下来所有stroke操作的默认颜色。 这两个属性都可以接收有效的CSS颜色作为值,包括rgb()、rgba()以及颜 阅读全文
posted @ 2016-04-11 20:45 努力写代码的小蜜蜂 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月9日

摘要: html5相对于html,增加了一些新的元素,比如canvas,audio,image等。 canvas元素为脚本提供了像素级的画布,可以试试渲染图形、游戏画面或其他虚拟图像。canvas元素可绘制直线、圆、矩阵等基本形状,以及图像和基本文字。目前,各大浏览器都已开始支持GPU加速的2D canva 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:16 努力写代码的小蜜蜂 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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